目次
第1章. 方法論と範囲
1.1. 市場セグメンテーションとスコープ
1.2. 市場の定義
1.3. 調査方法
1.3.1. 情報収集
1.3.2. 情報またはデータ分析
1.3.3. 市場形成とデータの可視化
1.3.4. データの検証・公開
1.4. 調査範囲と前提条件
1.4.1. データソース一覧
第2章. エグゼクティブサマリー
2.1. 市場の展望
2.2. セグメントの展望
2.3. 競合他社の洞察
第3章. 3Dモーションキャプチャの変数、動向、範囲
3.1. 市場紹介/ラインナップの展望
3.2. 市場規模と成長見通し(USD Million)
3.3. 産業バリューチェーン分析
3.4. 市場ダイナミクス
3.4.1. 市場促進要因分析
3.4.1.1. スポーツバイオメカニクスにおけるモーションキャプチャシステムの採用増加
3.4.1.2. バーチャルリアリティ環境におけるよりリアルな体験の開発の高まり
3.4.2. 市場阻害要因分析
3.4.2.1. モーションキャプチャシステムの導入コストの高さ
3.4.3. 業界の機会
3.4.4. 業界の課題
3.4.5. 主要企業ランキング分析(2023年
3.5. 3Dモーションキャプチャ市場分析ツール
3.5.1. ポーター分析
3.5.1.1. サプライヤーの交渉力
3.5.1.2. 買い手の交渉力
3.5.1.3. 代替の脅威
3.5.1.4. 新規参入による脅威
3.5.1.5. 競争上のライバル
3.5.2. PESTEL分析
3.5.2.1. 政治情勢
3.5.2.2. 経済・社会情勢
3.5.2.3. 技術的ランドスケープ
3.5.2.4. 環境的ランドスケープ
3.5.2.5. 法的景観
第4章. 3Dモーションキャプチャ市場 コンポーネントの推定とトレンド分析
4.1. セグメントダッシュボード
4.2. 3Dモーションキャプチャ市場: コンポーネントの動き分析、2023年および2030年(百万米ドル)
4.3. ハードウェア
4.3.1. ハードウェア市場の収益予測と予測、2017年〜2030年(USD Million)
4.3.2. カメラ
4.3.2.1. カメラ市場の収益予測および予測、2017年~2030年(USD Million)
4.3.3. センサー
4.3.3.1. センサー市場の収益予測および予測、2017年~2030年(USD Million)
4.3.4. アクセサリー
4.3.4.1. アクセサリ市場の収益予測および予測、2017年~2030年(USD Million)
4.4. ソフトウェア
4.4.1. ソフトウェア市場の収益予測および予測、2017〜2030年(USD Million)
4.5. サービス
4.5.1. サービス市場の収益予測および予測、2017年~2030年(USD Million)
第5章. 3Dモーションキャプチャ市場 システムの推定と動向分析
5.1. セグメントダッシュボード
5.2. 3Dモーションキャプチャ市場: システム動向分析、2023年および2030年(百万米ドル)
5.3. 光学式3Dモーションキャプチャシステム
5.3.1. 光学式3Dモーションキャプチャシステム市場の収益予測および予測、2017年〜2030年(USD Million)
5.3.2. アクティブ3Dモーションキャプチャシステム
5.3.2.1. アクティブ3Dモーションキャプチャシステム市場の収益予測および予測、2017年~2030年(USD Million)
5.3.3. パッシブ3Dモーションキャプチャシステム
5.3.3.1. パッシブ3Dモーションキャプチャシステム市場の収益予測および予測、2017年~2030年(百万米ドル)
5.4. 非光学式3Dモーションキャプチャシステム
5.4.1. 非光学式3Dモーションキャプチャシステム市場の収益予測および予測、2017年~2030年(USD Million)
5.4.2. 慣性3Dモーションキャプチャシステム
5.4.2.1. 慣性3Dモーションキャプチャシステム市場の収益予測と予測、2017年〜2030年(USD Million)
5.4.3. 電磁式3Dモーションキャプチャシステム
5.4.3.1. 電磁式3Dモーションキャプチャシステム市場の収益予測および予測、2017年〜2030年(USD Million)
5.4.4. 電動3Dモーションキャプチャシステム
5.4.4.1. モーター駆動型3Dモーションキャプチャシステムの市場収益予測および予測、2017年~2030年(百万米ドル)
第6章. 3Dモーションキャプチャ市場 エンドユースの推定と動向分析
6.1. セグメントダッシュボード
6.2. 3Dモーションキャプチャ市場: エンドユースの動向分析、2023年および2030年(百万米ドル)
6.3. メディア&エンターテインメント
6.3.1. メディア&エンターテインメント市場の収益予測および予測、2017年〜2030年(USD Million)
6.4. 教育
6.4.1. 教育市場の収益予測および予測、2017年~2030年(USD Million)
6.5. スポーツ
6.5.1. スポーツ市場の収益予測および予測、2017年~2030年(USD Million)
6.6. ヘルスケア&フィットネス
6.6.1. ヘルスケア&フィットネス市場の収益予測および予測、2017年〜2030年(USD Million)
6.7. 産業/ロボット
6.7.1. 産業用/ロボット市場の収益予測および予測、2017年〜2030年(USD Million)
6.8. その他
6.8.1. その他市場の収益予測および予測、2017年~2030年(USD Million)
第7章. 3Dモーションキャプチャ市場 地域別推定と動向分析
7.1. 3Dモーションキャプチャ市場シェア:地域別、2023年〜2030年(USD Million)
7.2. 北米
7.2.1. 北米の3Dモーションキャプチャ市場の推定と予測、2017年〜2030年 (百万米ドル)
7.2.2. 米国
7.2.2.1. 米国の3Dモーションキャプチャ市場の推定と予測、2017年~2030年 (百万米ドル)
7.2.3. カナダ
7.2.3.1. カナダの3Dモーションキャプチャ市場の推定と予測、2017〜2030年(USD Million)
7.2.4. メキシコ
7.2.4.1. メキシコの3Dモーションキャプチャ市場の推定と予測、2017〜2030年(USD Million)
7.3. ヨーロッパ
7.3.1. 欧州の3Dモーションキャプチャ市場の推定と予測、2017〜2030年(USD Million)
7.3.2. イギリス
7.3.2.1. イギリスの3Dモーションキャプチャ市場の推定と予測、2017年~2030年(USD Million)
7.3.3. ドイツ
7.3.3.1. ドイツの3Dモーションキャプチャ市場の推定と予測、2017年~2030年(USD Million)
7.3.4. フランス
7.3.4.1. フランスの3Dモーションキャプチャ市場の推定と予測、2017年~2030年(USD Million)
7.4. アジア太平洋地域
7.4.1. アジア太平洋地域の3Dモーションキャプチャ市場の推定と予測、2017年〜2030年(USD Million)
7.4.2. 中国
7.4.2.1. 中国の3Dモーションキャプチャ市場の推定と予測、2017年〜2030年(USD Million)
7.4.3. 日本
7.4.3.1. 日本の3Dモーションキャプチャ市場の推定と予測、2017年〜2030年(USD Million)
7.4.4. インド
7.4.4.1. インドの3Dモーションキャプチャ市場の推定と予測、2017年〜2030年(USD Million)
7.4.5. オーストラリア
7.4.5.1. オーストラリアの3Dモーションキャプチャ市場の推定と予測、2017年~2030年(USD Million)
7.4.6. 韓国
7.4.6.1. 韓国の3Dモーションキャプチャ市場の推定と予測、2017〜2030年(USD Million)
7.5. 中南米
7.5.1. 中南米の3Dモーションキャプチャ市場の推定と予測、2017年〜2030年(USD Million)
7.5.2. ブラジル
7.5.2.1. ブラジルの3Dモーションキャプチャ市場の推定と予測、2017〜2030年 (百万米ドル)
7.6. 中東・アフリカ
7.6.1. 中東・アフリカの3Dモーションキャプチャ市場の推定と予測、2017年〜2030年(USD Million)
7.6.2. アラブ首長国連邦
7.6.2.1. UAEの3Dモーションキャプチャ市場の推定と予測、2017年~2030年(USD Million)
7.6.3. 南アフリカ
7.6.3.1. 南アフリカの3Dモーションキャプチャ市場の推定と予測、2017年~2030年(USD Million)
7.6.4. 南アフリカ
7.6.4.1. KSAの3Dモーションキャプチャ市場の推定と予測、2017年~2030年(USD Million)
第8章. 競合情勢
8.1. 主要市場参入企業の最新動向と影響分析
8.2. 企業の分類
8.3. 企業の市場ポジショニング
8.4. 企業の市場シェア分析
8.5. 企業ヒートマップ分析
8.6. 戦略マッピング
8.6.1. 事業拡大
8.6.2. 合併と買収
8.6.3. 提携・協力
8.6.4. 新製品の上市
8.6.5. 研究開発
8.7. 企業プロフィール
Codamotion Ltd.
Motion Analysis
Movella
Noraxon
Notch Interfaces Inc.
OptiTrack
PTI Phoenix Technologies Inc
Qualisys AB
Tracklab
Vicon Motion Systems Ltd.
*** 3Dモーションキャプチャの世界市場に関するよくある質問(FAQ) ***
・3Dモーションキャプチャの世界市場規模は?
→Grand View Research社は2024年の3Dモーションキャプチャの世界市場規模をXXドルと推定しています。
・3Dモーションキャプチャの世界市場予測は?
→Grand View Research社は2030年の3Dモーションキャプチャの世界市場規模を5億2460万米ドルと予測しています。
・3Dモーションキャプチャ市場の成長率は?
→Grand View Research社は3Dモーションキャプチャの世界市場が2024年~2030年に年平均13.2%成長すると展望しています。
・世界の3Dモーションキャプチャ市場における主要プレイヤーは?
→「Codamotion Ltd.、Motion Analysis、Movella、Noraxon、Notch Interfaces Inc.、OptiTrack、PTI Phoenix Technologies Inc、Qualisys AB、Tracklab、Vicon Motion Systems Ltd.など ...」を3Dモーションキャプチャ市場のグローバル主要プレイヤーとして判断しています。
※上記FAQの市場規模、市場予測、成長率、主要企業に関する情報は本レポートの概要を作成した時点での情報であり、最終レポートの情報と少し異なる場合があります。
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