ARヘッドセットのグローバル市場展望 2023年-2029年:一体型、分割型

■ 英語タイトル:AR Headsets Market, Global Outlook and Forecast 2023-2029

調査会社Market Monitor Global社が発行したリサーチレポート(データ管理コード:MMG23FB1011)■ 発行会社/調査会社:Market Monitor Global
■ 商品コード:MMG23FB1011
■ 発行日:2023年2月
■ 調査対象地域:グローバル、北米、アメリカ、ヨーロッパ、アジア、日本、中国、東南アジア、インド、南米、中東・アフリカなど
■ 産業分野:電子&半導体
■ ページ数:112
■ レポート言語:英語
■ レポート形式:PDF
■ 納品方式:Eメール(受注後2-3営業日)
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*** レポート概要(サマリー)***

Global AR Headsets Market 調査レポートは次の情報を含め、グローバルにおけるのARヘッドセット市場規模と予測を収録しています。・世界のARヘッドセット市場:売上、2018年-2023年、2024年-2029年
・世界のARヘッドセット市場:販売量、2018年-2023年、2024年-2029年
・世界のトップ5企業、2022年

世界のARヘッドセット市場は2022年に000Mドルと評価され、予測期間中に000%のCAGRで2029年までに000Mドルに達すると予測されています。アメリカ市場は2022年に000Mドルと推定されており、中国は2029年までに000Mドルに達すると予測されています。「一体型」セグメントは今後6年間、000%の年平均成長率で2029年までに000Mドルに成長すると予測されています。

ARヘッドセットのグローバル主要企業は、Microsoft、Google、Shadow Creator、Nreal、Rokid、Vuzix Corporation、RealWare、Lenovo、Magic Leap、Epson、MAD Gaze、Xloongx、LLVISION、GUANGLI、gooltonなどです。2022年にトップ5企業がグローバル売上シェアの約000%を占めています。

マーケットモニターグローバル社は、ARヘッドセットのメーカー、サプライヤー、流通業者、および業界の専門家を調査しました。これには、販売量、売上、需要、価格変動、製品タイプ、最近の動向と計画、産業トレンド、成長要因、課題、阻害要因、潜在的なリスクなどが含まれます。

【セグメント別マーケット分析】

世界のARヘッドセット市場:タイプ別、2018年-2023年、2024年-2029年
世界のARヘッドセット市場:タイプ別市場シェア、2022年
・一体型、分割型

世界のARヘッドセット市場:用途別、2018年-2023年、2024年-2029年
世界のARヘッドセット市場:用途別市場シェア、2022年
・工業、娯楽、医学、教育、その他

世界のARヘッドセット市場:地域・国別、2018年-2023年、2024年-2029年
世界のARヘッドセット市場:地域別市場シェア、2022年
・北米:アメリカ、カナダ、メキシコ
・ヨーロッパ:ドイツ、フランス、イギリス、イタリア、ロシア
・アジア:中国、日本、韓国、東南アジア、インド
・南米:ブラジル、アルゼンチン
・中東・アフリカ:トルコ、イスラエル、サウジアラビア、UAE

【競争分析】

また、当レポートは主要な参入企業の分析を提供します。
・主要企業におけるARヘッドセットのグローバル売上、2018年-2023年
・主要企業におけるARヘッドセットのグローバル売上シェア、2022年
・主要企業におけるARヘッドセットのグローバル販売量、2018年-2023年
・主要企業におけるARヘッドセットのグローバル販売量シェア、2022年

さらに、当レポートは主要企業の情報を提示します。
Microsoft、Google、Shadow Creator、Nreal、Rokid、Vuzix Corporation、RealWare、Lenovo、Magic Leap、Epson、MAD Gaze、Xloongx、LLVISION、GUANGLI、goolton

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・調査・分析レポートの概要
ARヘッドセット市場の定義
市場セグメント
世界のARヘッドセット市場概要
当レポートの特徴・ベネフィット
調査手法と情報源

・世界のARヘッドセット市場規模
世界のARヘッドセット市場規模:2022年 VS 2029年
世界のARヘッドセット市場規模と予測 2018年-2029年

・競争状況
グローバルトップ企業
売上ベースでのグローバルトップ企業
企業別グローバルでのARヘッドセットの売上
グローバルトップ3およびトップ5企業、2022年売上ベース
グローバル企業のARヘッドセット製品タイプ
グローバルにおけるティア1、ティア2、ティア3企業

・タイプ別市場分析
タイプ区分:一体型、分割型
ARヘッドセットのタイプ別グローバル売上・予測

・用途別市場分析
用途区分:工業、娯楽、医学、教育、その他
ARヘッドセットの用途別グローバル売上・予測

・地域別市場分析
地域別ARヘッドセット市場規模 2022年と2029年
地域別ARヘッドセット売上・予測
北米市場:アメリカ、カナダ、メキシコ
ヨーロッパ市場:ドイツ、フランス、イギリス、イタリア、ロシア
アジア市場:中国、日本、韓国、東南アジア、インド
南米市場:ブラジル、アルゼンチン
中東・アフリカ市場:トルコ、イスラエル、サウジアラビア、UAE

・主要企業の情報(企業概要、事業概要、主要製品、売上、ニュースなど)
Microsoft、Google、Shadow Creator、Nreal、Rokid、Vuzix Corporation、RealWare、Lenovo、Magic Leap、Epson、MAD Gaze、Xloongx、LLVISION、GUANGLI、goolton

*** レポート目次(コンテンツ)***

1 Introduction to Research & Analysis Reports
1.1 AR Headsets Market Definition
1.2 Market Segments
1.2.1 Market by Type
1.2.2 Market by Application
1.3 Global AR Headsets Market Overview
1.4 Features & Benefits of This Report
1.5 Methodology & Sources of Information
1.5.1 Research Methodology
1.5.2 Research Process
1.5.3 Base Year
1.5.4 Report Assumptions & Caveats
2 Global AR Headsets Overall Market Size
2.1 Global AR Headsets Market Size: 2022 VS 2029
2.2 Global AR Headsets Revenue, Prospects & Forecasts: 2018-2029
2.3 Global AR Headsets Sales: 2018-2029
3 Company Landscape
3.1 Top AR Headsets Players in Global Market
3.2 Top Global AR Headsets Companies Ranked by Revenue
3.3 Global AR Headsets Revenue by Companies
3.4 Global AR Headsets Sales by Companies
3.5 Global AR Headsets Price by Manufacturer (2018-2023)
3.6 Top 3 and Top 5 AR Headsets Companies in Global Market, by Revenue in 2022
3.7 Global Manufacturers AR Headsets Product Type
3.8 Tier 1, Tier 2 and Tier 3 AR Headsets Players in Global Market
3.8.1 List of Global Tier 1 AR Headsets Companies
3.8.2 List of Global Tier 2 and Tier 3 AR Headsets Companies
4 Sights by Product
4.1 Overview
4.1.1 By Type – Global AR Headsets Market Size Markets, 2022 & 2029
4.1.2 Integrated Type
4.1.3 Split Type
4.2 By Type – Global AR Headsets Revenue & Forecasts
4.2.1 By Type – Global AR Headsets Revenue, 2018-2023
4.2.2 By Type – Global AR Headsets Revenue, 2024-2029
4.2.3 By Type – Global AR Headsets Revenue Market Share, 2018-2029
4.3 By Type – Global AR Headsets Sales & Forecasts
4.3.1 By Type – Global AR Headsets Sales, 2018-2023
4.3.2 By Type – Global AR Headsets Sales, 2024-2029
4.3.3 By Type – Global AR Headsets Sales Market Share, 2018-2029
4.4 By Type – Global AR Headsets Price (Manufacturers Selling Prices), 2018-2029
5 Sights by Application
5.1 Overview
5.1.1 By Application – Global AR Headsets Market Size, 2022 & 2029
5.1.2 Industrial
5.1.3 Entertainment
5.1.4 Medicine
5.1.5 Educate
5.1.6 Others
5.2 By Application – Global AR Headsets Revenue & Forecasts
5.2.1 By Application – Global AR Headsets Revenue, 2018-2023
5.2.2 By Application – Global AR Headsets Revenue, 2024-2029
5.2.3 By Application – Global AR Headsets Revenue Market Share, 2018-2029
5.3 By Application – Global AR Headsets Sales & Forecasts
5.3.1 By Application – Global AR Headsets Sales, 2018-2023
5.3.2 By Application – Global AR Headsets Sales, 2024-2029
5.3.3 By Application – Global AR Headsets Sales Market Share, 2018-2029
5.4 By Application – Global AR Headsets Price (Manufacturers Selling Prices), 2018-2029
6 Sights by Region
6.1 By Region – Global AR Headsets Market Size, 2022 & 2029
6.2 By Region – Global AR Headsets Revenue & Forecasts
6.2.1 By Region – Global AR Headsets Revenue, 2018-2023
6.2.2 By Region – Global AR Headsets Revenue, 2024-2029
6.2.3 By Region – Global AR Headsets Revenue Market Share, 2018-2029
6.3 By Region – Global AR Headsets Sales & Forecasts
6.3.1 By Region – Global AR Headsets Sales, 2018-2023
6.3.2 By Region – Global AR Headsets Sales, 2024-2029
6.3.3 By Region – Global AR Headsets Sales Market Share, 2018-2029
6.4 North America
6.4.1 By Country – North America AR Headsets Revenue, 2018-2029
6.4.2 By Country – North America AR Headsets Sales, 2018-2029
6.4.3 US AR Headsets Market Size, 2018-2029
6.4.4 Canada AR Headsets Market Size, 2018-2029
6.4.5 Mexico AR Headsets Market Size, 2018-2029
6.5 Europe
6.5.1 By Country – Europe AR Headsets Revenue, 2018-2029
6.5.2 By Country – Europe AR Headsets Sales, 2018-2029
6.5.3 Germany AR Headsets Market Size, 2018-2029
6.5.4 France AR Headsets Market Size, 2018-2029
6.5.5 U.K. AR Headsets Market Size, 2018-2029
6.5.6 Italy AR Headsets Market Size, 2018-2029
6.5.7 Russia AR Headsets Market Size, 2018-2029
6.5.8 Nordic Countries AR Headsets Market Size, 2018-2029
6.5.9 Benelux AR Headsets Market Size, 2018-2029
6.6 Asia
6.6.1 By Region – Asia AR Headsets Revenue, 2018-2029
6.6.2 By Region – Asia AR Headsets Sales, 2018-2029
6.6.3 China AR Headsets Market Size, 2018-2029
6.6.4 Japan AR Headsets Market Size, 2018-2029
6.6.5 South Korea AR Headsets Market Size, 2018-2029
6.6.6 Southeast Asia AR Headsets Market Size, 2018-2029
6.6.7 India AR Headsets Market Size, 2018-2029
6.7 South America
6.7.1 By Country – South America AR Headsets Revenue, 2018-2029
6.7.2 By Country – South America AR Headsets Sales, 2018-2029
6.7.3 Brazil AR Headsets Market Size, 2018-2029
6.7.4 Argentina AR Headsets Market Size, 2018-2029
6.8 Middle East & Africa
6.8.1 By Country – Middle East & Africa AR Headsets Revenue, 2018-2029
6.8.2 By Country – Middle East & Africa AR Headsets Sales, 2018-2029
6.8.3 Turkey AR Headsets Market Size, 2018-2029
6.8.4 Israel AR Headsets Market Size, 2018-2029
6.8.5 Saudi Arabia AR Headsets Market Size, 2018-2029
6.8.6 UAE AR Headsets Market Size, 2018-2029
7 Manufacturers & Brands Profiles
7.1 Microsoft
7.1.1 Microsoft Company Summary
7.1.2 Microsoft Business Overview
7.1.3 Microsoft AR Headsets Major Product Offerings
7.1.4 Microsoft AR Headsets Sales and Revenue in Global (2018-2023)
7.1.5 Microsoft Key News & Latest Developments
7.2 Google
7.2.1 Google Company Summary
7.2.2 Google Business Overview
7.2.3 Google AR Headsets Major Product Offerings
7.2.4 Google AR Headsets Sales and Revenue in Global (2018-2023)
7.2.5 Google Key News & Latest Developments
7.3 Shadow Creator
7.3.1 Shadow Creator Company Summary
7.3.2 Shadow Creator Business Overview
7.3.3 Shadow Creator AR Headsets Major Product Offerings
7.3.4 Shadow Creator AR Headsets Sales and Revenue in Global (2018-2023)
7.3.5 Shadow Creator Key News & Latest Developments
7.4 Nreal
7.4.1 Nreal Company Summary
7.4.2 Nreal Business Overview
7.4.3 Nreal AR Headsets Major Product Offerings
7.4.4 Nreal AR Headsets Sales and Revenue in Global (2018-2023)
7.4.5 Nreal Key News & Latest Developments
7.5 Rokid
7.5.1 Rokid Company Summary
7.5.2 Rokid Business Overview
7.5.3 Rokid AR Headsets Major Product Offerings
7.5.4 Rokid AR Headsets Sales and Revenue in Global (2018-2023)
7.5.5 Rokid Key News & Latest Developments
7.6 Vuzix Corporation
7.6.1 Vuzix Corporation Company Summary
7.6.2 Vuzix Corporation Business Overview
7.6.3 Vuzix Corporation AR Headsets Major Product Offerings
7.6.4 Vuzix Corporation AR Headsets Sales and Revenue in Global (2018-2023)
7.6.5 Vuzix Corporation Key News & Latest Developments
7.7 RealWare
7.7.1 RealWare Company Summary
7.7.2 RealWare Business Overview
7.7.3 RealWare AR Headsets Major Product Offerings
7.7.4 RealWare AR Headsets Sales and Revenue in Global (2018-2023)
7.7.5 RealWare Key News & Latest Developments
7.8 Lenovo
7.8.1 Lenovo Company Summary
7.8.2 Lenovo Business Overview
7.8.3 Lenovo AR Headsets Major Product Offerings
7.8.4 Lenovo AR Headsets Sales and Revenue in Global (2018-2023)
7.8.5 Lenovo Key News & Latest Developments
7.9 Magic Leap
7.9.1 Magic Leap Company Summary
7.9.2 Magic Leap Business Overview
7.9.3 Magic Leap AR Headsets Major Product Offerings
7.9.4 Magic Leap AR Headsets Sales and Revenue in Global (2018-2023)
7.9.5 Magic Leap Key News & Latest Developments
7.10 Epson
7.10.1 Epson Company Summary
7.10.2 Epson Business Overview
7.10.3 Epson AR Headsets Major Product Offerings
7.10.4 Epson AR Headsets Sales and Revenue in Global (2018-2023)
7.10.5 Epson Key News & Latest Developments
7.11 MAD Gaze
7.11.1 MAD Gaze Company Summary
7.11.2 MAD Gaze AR Headsets Business Overview
7.11.3 MAD Gaze AR Headsets Major Product Offerings
7.11.4 MAD Gaze AR Headsets Sales and Revenue in Global (2018-2023)
7.11.5 MAD Gaze Key News & Latest Developments
7.12 Xloongx
7.12.1 Xloongx Company Summary
7.12.2 Xloongx AR Headsets Business Overview
7.12.3 Xloongx AR Headsets Major Product Offerings
7.12.4 Xloongx AR Headsets Sales and Revenue in Global (2018-2023)
7.12.5 Xloongx Key News & Latest Developments
7.13 LLVISION
7.13.1 LLVISION Company Summary
7.13.2 LLVISION AR Headsets Business Overview
7.13.3 LLVISION AR Headsets Major Product Offerings
7.13.4 LLVISION AR Headsets Sales and Revenue in Global (2018-2023)
7.13.5 LLVISION Key News & Latest Developments
7.14 GUANGLI
7.14.1 GUANGLI Company Summary
7.14.2 GUANGLI Business Overview
7.14.3 GUANGLI AR Headsets Major Product Offerings
7.14.4 GUANGLI AR Headsets Sales and Revenue in Global (2018-2023)
7.14.5 GUANGLI Key News & Latest Developments
7.15 goolton
7.15.1 goolton Company Summary
7.15.2 goolton Business Overview
7.15.3 goolton AR Headsets Major Product Offerings
7.15.4 goolton AR Headsets Sales and Revenue in Global (2018-2023)
7.15.5 goolton Key News & Latest Developments
8 Global AR Headsets Production Capacity, Analysis
8.1 Global AR Headsets Production Capacity, 2018-2029
8.2 AR Headsets Production Capacity of Key Manufacturers in Global Market
8.3 Global AR Headsets Production by Region
9 Key Market Trends, Opportunity, Drivers and Restraints
9.1 Market Opportunities & Trends
9.2 Market Drivers
9.3 Market Restraints
10 AR Headsets Supply Chain Analysis
10.1 AR Headsets Industry Value Chain
10.2 AR Headsets Upstream Market
10.3 AR Headsets Downstream and Clients
10.4 Marketing Channels Analysis
10.4.1 Marketing Channels
10.4.2 AR Headsets Distributors and Sales Agents in Global
11 Conclusion
12 Appendix
12.1 Note
12.2 Examples of Clients
12.3 Disclaimer



*** 免責事項 ***
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