1 はじめに 31
1.1 調査目的 31
1.2 市場の定義 31
1.2.1 包含と除外 32
1.3 調査範囲 32
1.3.1 市場セグメンテーション 33
1.3.2 対象地域 33
1.4 考慮した年数 34
1.5 考慮した通貨 34
表1 米ドル為替レート、2018年~2023年 34
1.6 利害関係者 35
1.7 変化の概要 35
1.7.1 景気後退の影響 36
2 調査方法 37
2.1 調査データ 37
図 1 エンタープライズビデオ市場:調査デザイン 38
2.1.1 二次データ 39
2.1.2 一次データ 40
2.1.2.1 一次インタビューの内訳 40
2.1.2.2 主要な業界インサイト 41
2.2 市場の分類とデータの三角測量 42
図2 エンタープライズビデオ市場:市場細分化とデータ三角測量 42
2.3 市場規模の推定 43
図3 エンタープライズビデオ市場:トップダウンアプローチとボトムアップアプローチ 43
2.3.1 トップダウンアプローチ 44
図4 市場規模推定手法:トップダウンアプローチ 44
2.3.2 ボトムアップアプローチ 44
図5 市場規模推定手法:ボトムアップアプローチ 45
図6 エンタープライズビデオ市場:調査フロー 45
2.3.3 市場規模推定アプローチ 46
図 7 市場規模推定手法:サプライサイド分析 46
図 8 市場規模推定手法(ボトムアップアプローチ):供給側-ベンダーの総収入 46
図 9 市場規模推定手法(アプローチ 2):サプライサイド分析 47
図 10 エンタープライズビデオ市場:需要サイドアプローチ 47
2.4 市場予測 48
表 2 要因分析 48
2.5 景気後退が企業向けビデオ市場に与える影響 49
2.6 調査の前提 50
2.7 制限とリスク評価 52
3 エグゼクティブサマリー
3.1 景気後退の影響の概要 54
図 11 企業向けビデオ市場に対する景気後退の影響 56
図 12 エンタープライズビデオ市場:成長率の高いセグメント 56
図 13 エンタープライズビデオ市場:地域別スナップショット 57
4 プレミアム市場の洞察 58
4.1 エンタープライズビデオ市場におけるプレーヤーの魅力的な機会 58
図 14 企業向けビデオ市場の成長を支えるユニファイドコミュニケーション機能とリモートワークフォースコラボレーションへのニーズ 58
4.2 エンタープライズビデオ市場:提供サービス別 59
図 15:予測期間中、ソリューション分野がより大きな市場シェアを占める 59
4.3 エンタープライズビデオ市場:ソリューション別 59
図 16 ビデオ会議分野が予測期間中に最も大きなシェアを占める 59
4.4 エンタープライズビデオ市場:サービス別 60
図 17:予測期間中、プロフェッショナルサービス分野が市場をリードする 60
4.5 エンタープライズビデオ市場:用途別 60
図 18:予測期間中、企業コミュニケーション分野が最大のシェアを占める 60
4.6 エンタープライズビデオ市場:プロフェッショナルサービス別 61
図 19 2029 年までにコンサルティング&アドバイザリー分野が市場をリードする 61
4.7 エンタープライズビデオ市場:組織規模別 61
図 20 2029 年までに大企業セグメントがより大きなシェアを占める 61
4.8 エンタープライズビデオ市場:導入形態別 62
図 21 クラウド分野が予測期間中に市場をリードする 62
4.9 エンタープライズビデオ市場:業種別 62
図 22:予測期間中、通信分野が最大の市場を占める 62
4.10 エンタープライズビデオ市場:地域シナリオ 63
図 23 アジア太平洋地域は、今後 5 年間の投資において有利な市場として浮上する 63
5 市場概要と業界動向 64
5.1 はじめに
5.2 市場ダイナミクス
図 24 エンタープライズビデオ市場:促進要因、阻害要因、機会、課題 64
5.2.1 推進要因
5.2.1.1 全産業における急速な技術進歩 65
5.2.1.2 魅力的で視覚的に訴えるコンテンツのニーズ 65
図 25 世界のベンダーが採用する動画マーケティング戦略 66
5.2.1.3 デジタルワークプレイスエコシステムの急速な拡大 66
5.2.1.4 コスト効率の高い動画ソリューションへの需要 67
5.2.2 阻害要因 67
5.2.2.1 デバイス間の互換性の欠如 67
5.2.3 機会 67
5.2.3.1 企業向けビデオ市場開拓の道を開くバーチャルイベントの拡大 67
5.2.3.2 AIと高度なアナリティクスの統合 68
5.2.3.3 業界に特化したビデオソリューションの開発 68
5.2.3.4 モバイルおよびリモートワークフォースの需要 68
5.2.3.5 現代的でペースの速いビジネス環境の拡大 68
図 26 エンタープライズビデオソリューションとサービスを導入している企業の割合(2016 年~2024 年) 69
5.2.3.6 ゼロバリア/バッファーインタラクションを促進するビデオコミュニケーション/コラボ レーションツール/プラットフォームへの需要 69
5.2.4 課題 69
5.2.4.1 高品質ビデオストリーミングソリューションに十分な帯域幅の不足 69
5.2.4.2 関連する技術的スキルセットと専門知識の欠如 70
5.3 ケーススタディ分析 70
5.3.1 アバヤのビデオ会議ソリューションがコッホメディアの高解像度ビデオのリアルタイム伝送を実現 70
5.3.2 AWSはVidyardのグローバル顧客ベースにシームレスな動画アップロードと再生機能を提供 71
5.3.3 カルトゥーラは、カリフォルニア州立大学の多様な学生層がコンテンツにアクセシビリティ を確保するための動画管理ソリューションを提供 72
5.3.4 フォーブスはズームの堅牢な機能を活用し、シームレスなバーチャル体験を実現 73
5.3.5 スターリング銀行はライフサイズの統合ソリューションを導入し、コミュニケーション・インフラを最適化した 74
5.4 エコシステム分析 75
図 27 エコシステムのマッピング 75
5.5 バリューチェーン分析 76
5.5.1 エンタープライズ動画プラットフォーム/ソリューションベンダー 76
5.5.2 エンタープライズ・ビデオ・サービス・プロバイダー 77
5.5.3 ビデオ機器メーカー 77
5.5.4 システムインテグレーター 77
5.5.5 ネットワークサービスプロバイダー 77
5.5.6 バーティカルズ
図 28 バリューチェーン分析 78
5.6 技術分析 78
5.6.1 主要技術 78
5.6.1.1 ビデオアナリティクス 78
5.6.1.2 AIとml 78
5.6.1.3 拡張現実(AR/VR) 78
5.6.1.4 デジタル著作権管理(DRM) 79
5.6.2 補完技術 79
5.6.2.1 5Gネットワーク 79
5.6.2.2 エッジコンピューティング 80
5.6.2.3 ブロックチェーン 80
5.6.2.4 自然言語処理(NLP) 80
5.6.3 隣接技術 81
5.6.3.1 モノのインターネット(IoT) 81
5.6.3.2 コンテンツ配信ネットワーク(CDN) 81
5.7 価格分析 81
5.7.1 指標的価格分析 82
表 3 主要プレイヤーの価格分析 82
5.7.1.1 平均販売価格(ASP)の動向 83
5.8 ビジネスモデル分析 83
5.8.1 広告モデル 84
5.8.2 フリーミアムモデル 84
5.8.3 サービスベース・モデル 84
5.8.4 従量課金モデル 84
5.8.5 サブスクリプション型モデル 84
5.8.6 ライセンス・モデル 84
5.8.7 パートナーシップ、再販業者モデル、提携関係 85
5.9 投資環境 85
図 29 エンタープライズビデオ市場の主要ベンダー、投資家数と資金調達ラウンド別(2023 年) 85
5.10 特許分析 86
図 30 特許公開件数(2012~2023 年) 86
図 31 特許所有者上位 5 社(世界)、2023 年 86
表4 特許所有者上位10社(2023年) 87
5.11 ポーターの5つの力分析 88
図32 ポーターの5つの力分析 88
表 5 エンタープライズビデオ市場におけるポーターの 5 つの力の影響 88
5.11.1 新規参入の脅威 89
5.11.2 代替品の脅威 89
5.11.3 供給者の交渉力 89
5.11.4 買い手の交渉力 90
5.11.5 競合の激しさ 90
5.12 規制の影響と業界標準 90
5.12.1 一般データ保護規制(GDpr) 90
5.12.2 医療保険の携行性と説明責任に関する法律(HIPAA) 91
5.12.3 カリフォルニア州消費者プライバシー法(ccpa) 91
5.12.4 家族教育権利プライバシー法(ferpa) 91
5.12.5 ペイメントカード業界データセキュリティ基準(PCI DSS) 91
5.12.6 システム及び組織管理2(SOC 2) 91
5.12.7 国際標準化機構(ISO) 92
5.12.8 規制の状況 92
表6 北米:規制機関、政府機関、その他の組織 92
表7 欧州:規制機関、政府機関、その他の団体 93
表8 アジア太平洋地域:規制機関、政府機関、その他の団体 93
表9 その他の地域:規制機関、政府機関、その他の団体 94
5.13 主要な会議とイベント 95
表10 主要会議・イベント(2024-2025年) 95
5.14 顧客のビジネスに影響を与えるトレンドと混乱 96
図 33 エンタープライズビデオ市場におけるプレイヤーの収益シフトと新たな収益ポケット 96
5.15 主要ステークホルダーと購買基準 96
5.15.1 購入プロセスにおける主要ステークホルダー 96
図 34 上位 3 業種の購買プロセスにおける関係者の影響 97
表 11 上位 3 業種の購買プロセスにおける関係者の影響 97
5.15.2 購入基準 98
図 35 上位 3 業種における主要な購買基準 98
表 12 上位 3 業種の主な購買基準 98
6 エンタープライズビデオ市場、製品別 99
6.1 はじめに 100
6.1.1 オファリング:エンタープライズビデオ市場の促進要因 100
図 36 サービス分野は予測期間中に高い成長率を示す 100
表 13 エンタープライズビデオ市場、オファリング別、2018~2023 年(百万米ドル) 101
表 14 エンタープライズビデオ市場:オファリング別、2024~2029 年(百万米ドル) 101
6.2 ソリューション 101
6.2.1 エンタープライズビデオソリューションは、リモートワーク全体の生産性向上とコスト削減を支援する 101
図 37 ウェブキャスティング分野は予測期間中に最も高い成長率を示す 102
表 15 エンタープライズビデオ市場、ソリューション別、2018 年~2023 年(百万米ドル) 102
表 16 エンタープライズビデオ市場:ソリューション別、2024-2029 年(百万米ドル) 102
表 17 ソリューション:エンタープライズビデオ市場、地域別、2018-2023 年(百万米ドル) 103
表 18 ソリューション:エンタープライズビデオ市場、地域別、2024~2029 年(百万米ドル) 103
6.2.2 ビデオ会議 103
表 19 ビデオ会議:エンタープライズビデオ市場、地域別、2018~2023 年(百万米ドル) 104
表 20 ビデオ会議:エンタープライズビデオ市場、地域別、2024~2029 年(百万米ドル) 104
6.2.2.1 ユニファイド・コミュニケーション(UC)プラットフォーム 104
6.2.2.2 ハドルルームシステム 104
6.2.2.3 テレプレゼンスシステム 105
6.2.2.4 デスクトップ&モバイルアプリケーション 105
6.2.2.5 ウェブベース会議ソリューション 105
6.2.3 ビデオコンテンツ管理 105
表 21 動画コンテンツ管理:企業向け動画市場、地域別、2018~2023 年(百万米ドル) 106
表 22 動画コンテンツ管理:企業向け動画市場、地域別、2024~2029 年(百万米ドル) 106
6.2.3.1 動画ホスティング&ストリーミングプラットフォーム 106
6.2.3.2 コンテンツ作成・編集ソフトウェア 106
6.2.3.3 デジタル資産管理(DAM)システム 107
6.2.3.4 学習管理システム(LMS) 107
6.2.3.5 ビデオ分析・最適化ソフトウェア 107
6.2.4 ウェブキャスティング 107
表 23 ウェブキャスティング 企業向け動画市場、地域別、2018~2023 年(百万米ドル) 107
表 24 ウェブキャスティング エンタープライズビデオ市場、地域別、2024~2029年(百万米ドル) 108
6.2.4.1 仮想イベントプラットフォーム 108
6.2.4.2 ライブストリーミングソフトウェア 108
6.2.4.3 オンデマンド・ビデオ・プラットフォーム 108
6.2.4.4 ハイブリッドイベントソリューション 108
6.3 サービス 109
6.3.1 エンタープライズビデオサービスはビジネスプロセスを改善し、業務を最適化する 109
図 38 マネージドサービス分野は予測期間中に高い成長率を示す 109
表 25 エンタープライズビデオ市場、サービス別、2018 年~2023 年(百万米ドル) 109
表 26 エンタープライズビデオ市場:サービス別、2024~2029 年(百万米ドル) 110
表 27 サービス: エンタープライズビデオ市場、地域別、2018年~2023年(百万米ドル) 110
表 28 サービス エンタープライズビデオ市場:地域別、2024-2029 年(百万米ドル) 110
6.3.2 プロフェッショナルサービス
図 39 トレーニング&教育分野は予測期間中に最も高い成長率を示す 111
表 29 エンタープライズビデオ市場、プロフェッショナルサービス別、2018 年~2023 年(百万米ドル) 111
表30 エンタープライズビデオ市場:プロフェッショナルサービス別、2024年~2029年(百万米ドル) 111
表 31 プロフェッショナルサービス エンタープライズビデオ市場、地域別、2018年~2023年(百万米ドル) 112
表 32 プロフェッショナルサービス エンタープライズビデオ市場:地域別、2024~2029 年(百万米ドル) 112
6.3.2.1 コンサルティング&アドバイザリー 112
表 33 コンサルティング&アドバイザリー:エンタープライズビデオ市場、地域別、2018~2023 年(百万米ドル) 113
表34 コンサルティング&アドバイザリー:エンタープライズビデオ市場、地域別、2024年~2029年(百万米ドル) 113
6.3.2.2 導入と統合 113
表 35 展開&統合:エンタープライズビデオ市場:地域別、2018~2023 年(百万米ドル) 113
表 36 展開と統合:企業向けビデオ市場、地域別、2024~2029 年(百万米ドル) 114
6.3.2.3 トレーニング&教育 114
表 37 トレーニング&教育:エンタープライズビデオ市場、地域別、2018~2023 年(百万米ドル) 114
表 38 トレーニング&教育:エンタープライズビデオ市場、地域別、2024~2029 年(百万米ドル) 115
6.3.3 マネージドサービス 115
表 39 マネージドサービス: エンタープライズビデオ市場:地域別、2018-2023 年(百万米ドル) 115
表 40 マネージドサービス 企業向けビデオ市場:地域別、2024~2029 年(百万米ドル) 116
6.3.3.1 サポート&メンテナンス 116
6.3.3.2 パフォーマンス監視と最適化 116
6.3.3.3 セキュリティとコンプライアンス 117
7 エンタープライズビデオ市場:導入形態別 118
7.1 はじめに 119
7.1.1 展開モード:企業向けビデオ市場の促進要因 119
図 40 クラウド分野は予測期間中に高い成長率を示す 120
表 41 エンタープライズビデオ市場、展開モード別、2018 年~2023 年(百万米ドル) 120
表 42 エンタープライズビデオ市場:展開モード別、2024~2029 年(百万米ドル) 120
7.2 オンプレミス 121
7.2.1 エンタープライズビデオソリューションのオンプレミス展開によるサービス保守コストの削減 121
表 43 オンプレミス: エンタープライズビデオ市場、地域別、2018~2023 年(百万米ドル) 121
表 44 オンプレミス: エンタープライズビデオ市場、地域別、2024~2029 年(百万米ドル) 121
7.3 クラウド 122
7.3.1 クラウドベースの企業向けビデオソリューションにより、企業は動的なビジネス環境に適応できる 122
表 45 クラウド:企業向けビデオ市場、地域別、2018~2023 年(百万米ドル) 122
表 46:クラウド:企業向けビデオ市場、地域別、2024~2029 年(百万米ドル) 122
8 エンタープライズビデオ市場:組織規模別 123
8.1 はじめに 124
8.1.1 組織規模 エンタープライズビデオ市場の促進要因
図 41 大企業セグメントが 2029 年までに市場をリードする 124
表 47 エンタープライズビデオ市場:組織規模別、2018 年~2023 年(百万米ドル) 125
表 48 エンタープライズビデオ市場:組織規模別、2024~2029 年(百万米ドル) 125
8.2 大企業 125
8.2.1 大企業における大量のアプリケーションの利用が、エンタープライズビデオソリューションの採用を促進 125
表 49 大企業: エンタープライズビデオ市場、地域別、2018 年~2023 年(百万米ドル) 125
表 50 大企業: エンタープライズビデオ市場、地域別、2024~2029 年(百万米ドル) 126
8.3 中小企業(SMES) 126
8.3.1 複雑なビジネスプロセスを解決し、コストを最適化するソリューションに対する中小企業 の需要の高まりが市場を牽引 126
表 51 SMES:エンタープライズビデオ市場、地域別、2018~2023 年(百万米ドル) 126
表 52 SMES:エンタープライズビデオ市場、地域別、2024~2029 年(百万米ドル) 127
9 エンタープライズビデオ市場:用途別 128
9.1 はじめに 129
9.1.1 アプリケーション エンタープライズビデオ市場の促進要因 129
図 42 予測期間中に最も高い成長率を示すのはマーケティング&顧客エンゲージメント分野 129
表 53 エンタープライズビデオ市場、用途別、2018 年~2023 年(百万米ドル) 130
表 54 エンタープライズビデオ市場、用途別、2024-2029 年(百万米ドル) 130
9.2 企業コミュニケーション 130
9.2.1 ビデオ会議ソリューションは、組織内の効果的な個別コミュニケーションを支援する 130
表 55 企業コミュニケーション: エンタープライズビデオ市場、地域別、2018年~2023年(百万米ドル) 131
表 56 企業コミュニケーション: エンタープライズビデオ市場、地域別、2024-2029 年(百万米ドル) 131
9.2.2 社内アナウンス&アップデート 131
9.2.3 ライブイベント&会議 131
9.2.4 従業員トレーニング&オンボーディング 132
9.2.5 タウンホールミーティング 132
9.3 トレーニング&能力開発 132
9.3.1 効果的なeラーニングとインタラクティブな遠隔学習ツールのニーズが市場成長を促進する 132
表 57 トレーニングと能力開発: 企業向けビデオ市場、地域別、2018 年~2023 年(百万米ドル) 132
表 58 トレーニング&開発 企業向けビデオ市場、地域別、2024-2029 年(百万米ドル) 133
9.3.2 従業員のスキル開発 133
9.3.3 コンプライアンス研修 133
9.3.4 ソフトスキル研修 133
9.3.5 認定プログラム 134
9.4 マーケティングと顧客エンゲージメント 134
9.4.1 エンタープライズビデオソリューションは顧客エンゲージメントを強化し、効果的な コミュニケーションを提供する 134
表 59 マーケティングと顧客エンゲージメント エンタープライズビデオ市場、地域別、2018~2023 年(百万米ドル) 134
表 60 マーケティングと顧客エンゲージメント エンタープライズビデオ市場、地域別、2024-2029 年(百万米ドル) 135
9.4.2 製品のデモンストレーションとチュートリアル 135
9.4.3 顧客の声とケーススタディ 135
9.4.4 ウェビナー 135
9.4.5 バーチャルイベント&トレードショー 136
10 エンタープライズビデオ市場(垂直方向別) 137
10.1 はじめに 138
10.1.1 垂直市場 エンタープライズビデオ市場の促進要因 138
図 43 ヘルスケア&ライフサイエンス分野は予測期間中に最も高い成長率を示す 139
表 61 エンタープライズビデオ市場、垂直市場別、2018~2023 年(百万米ドル) 139
表 62 エンタープライズビデオ市場、垂直市場別、2024-2029 年(百万米ドル) 140
10.2 銀行、金融サービス、保険(BFSI) 140
10.2.1 BFSI 組織におけるビデオソリューションの利用によるアカウンタビリティの向上 140
表 63 BFSI:エンタープライズビデオ市場、地域別、2018~2023 年(百万米ドル) 141
表 64 BFSI:エンタープライズビデオ市場、地域別、2024~2029 年(百万米ドル) 141
10.2.2 BFSI:アプリケーション分野 141
10.2.2.1 バーチャルバンキング 141
10.2.2.2 トレーニングとコンプライアンス 141
10.2.2.3 遠隔ファイナンシャルアドバイザリー 142
10.2.2.4 その他の応用分野 142
10.3 テレコミュニケーション 142
10.3.1 企業向けビデオソリューションは、一元化されたプラットフォームからのデジタルコンテン ツの管理を支援する 142
表 65 通信: エンタープライズビデオ市場、地域別、2018~2023 年(百万米ドル) 143
表 66 通信事業者 エンタープライズビデオ市場、地域別、2024年~2029年(百万米ドル) 143
10.3.2 通信 応用分野 143
10.3.2.1 カスタマーサポート 143
10.3.2.2 製品デモンストレーション 144
10.3.2.3 社内研修と知識の共有 144
10.3.2.4 その他の応用分野 144
10.4 ヘルスケア&ライフサイエンス 144
10.4.1 エンタープライズビデオコラボレーションは医療提供者に効果的なコミュニケーションオプションを提供し、患者ケアの向上を支援する 144
表 67 ヘルスケア&ライフサイエンス: エンタープライズビデオ市場、地域別、2018年~2023年(百万米ドル) 145
表 68 ヘルスケア&ライフサイエンス: エンタープライズビデオ市場、地域別、2024年~2029年(百万米ドル) 145
10.4.2 ヘルスケア&ライフサイエンス: 応用分野 145
10.4.2.1 遠隔医療相談 145
10.4.2.2 医療トレーニングと教育 146
10.4.2.3 患者教育&ウェルネスプログラム 146
10.4.2.4 その他の応用分野 146
10.5 教育 146
10.5.1 エンタープライズビデオソリューションは大学の授業体験の向上を支援する 146
表 69:教育:エンタープライズビデオ市場、地域別、2018~2023 年(百万米ドル) 147
表 70:教育:エンタープライズビデオ市場、地域別、2024-2029 年(百万米ドル) 147
10.5.2 教育:アプリケーション分野 148
10.5.2.1 遠隔学習とオンライン授業 148
10.5.2.2 バーチャル研究室 148
10.5.2.3 教師の専門能力開発 148
10.5.2.4 その他の応用分野 148
10.6 メディアとエンターテインメント 149
10.6.1 ビデオストリーミングとウェブキャスティングのソリューションはパーソナライズされた視聴体験を強化する 149
表 71 メディアとエンターテインメント: エンタープライズビデオ市場、地域別、2018~2023 年(百万米ドル) 149
表 72 メディア&エンタテインメント エンタープライズビデオ市場、地域別、2024~2029 年(百万米ドル) 149
10.6.2 メディア&エンタテインメント 応用分野 150
10.6.2.1 コンテンツ制作とプロダクション 150
10.6.2.2 ライブイベントストリーミング 150
10.6.2.3 視聴者エンゲージメントと双方向性 150
10.6.2.4 その他の応用分野 150
10.7 小売・消費財 151
10.7.1 オンライン動画広告とキャンペーンにより、小売業者はブランドイメージのコミュニケーションを強化し、顧客のブランドロイヤリティを高めることができる 151
表 73 小売&消費財:エンタープライズビデオ市場、地域別、2018~2023 年(百万米ドル) 151
表 74 小売・消費財:エンタープライズビデオ市場、地域別、2024~2029 年(百万米ドル) 151
10.7.2 小売・消費財:アプリケーション分野 152
10.7.2.1 バーチャル製品デモンストレーション 152
10.7.2.2 パーソナライズされたショッピング体験 152
10.7.2.3 トレーニング&オンボーディング 152
10.7.2.4 その他の応用分野 152
10.8 IT & ITES 153
10.8.1 エンタープライズビデオソリューションは IT 企業にビデオによる知識と情報の伝達を促す 153
表 75 IT & ITES:エンタープライズビデオ市場、地域別、2018~2023 年(百万米ドル) 153
表 76 IT & ITES:エンタープライズビデオ市場、地域別、2024-2029 年(百万米ドル) 153
10.8.2 IT & ITES: 応用分野 154
10.8.2.1 遠隔技術サポート 154
10.8.2.2 社内コミュニケーション&コラボレーション 154
10.8.2.3 ソフトウェアトレーニング&デモ 154
10.8.2.4 その他の応用分野 154
10.9 その他の垂直分野 155
表 77 その他の垂直市場 エンタープライズビデオ市場、地域別、2018~2023 年(百万米ドル) 156
表 78 その他の垂直市場 エンタープライズビデオ市場、地域別、2024~2029 年(百万米ドル) 156
11 エンタープライズビデオ市場、地域別 157
11.1 はじめに 158
図 44 アジア太平洋地域は予測期間中に最も高い成長率を示す 158
表 79 エンタープライズビデオ市場、地域別、2018~2023 年(百万米ドル) 158
表 80 エンタープライズビデオ市場、地域別、2024-2029 年(百万米ドル) 159
11.2 北米 159
11.2.1 北米:エンタープライズビデオ市場の促進要因 160
11.2.2 北米:景気後退の影響 160
図 45 北米:市場スナップショット 161
表 81 北米:エンタープライズビデオ市場:提供サービス別(2018~2023 年)(百万米ドル) 161
表 82 北米:エンタープライズビデオ市場:オファリング別 2024-2029 (百万米ドル) 162
表83 北米:エンタープライズビデオ市場:ソリューション別、2018年~2023年(百万米ドル) 162
表84 北米:エンタープライズビデオ市場:ソリューション別、2024年~2029年(百万米ドル) 162
表 85 北米:エンタープライズビデオ市場:サービス別、2018~2023 年(百万米ドル) 162
表 86 北米:エンタープライズビデオ市場 サービス別 2024-2029 (百万米ドル) 163
表 87 北米:エンタープライズビデオ市場:プロフェッショナルサービス別 2018-2023 (百万米ドル) 163
表 88 北米:エンタープライズビデオ市場:プロフェッショナルサービス別、2024~2029年(百万米ドル) 163
表 89 北米:エンタープライズビデオ市場:用途別、2018年~2023年(百万米ドル) 163
表 90 北米:エンタープライズビデオ市場:用途別 2024-2029 (百万米ドル) 164
表 91 北米:エンタープライズビデオ市場:展開形態別、2018年~2023年(百万米ドル) 164
表92 北米:エンタープライズビデオ市場:展開形態別、2024年~2029年(百万米ドル) 164
表 93 北米:エンタープライズビデオ市場:組織規模別、2018年~2023年(百万米ドル) 164
表 94 北米:エンタープライズビデオ市場:組織規模別、2024~2029 年(百万米ドル) 165
表 95 北米:エンタープライズビデオ市場:業種別、2018年~2023年(百万米ドル) 165
表 96 北米:エンタープライズビデオ市場:垂直市場別:2024-2029 (百万米ドル) 165
表 97 北米:エンタープライズビデオ市場:国別、2018年~2023年(百万米ドル) 166
表 98 北米:エンタープライズビデオ市場:国別、2024~2029 年(百万米ドル) 166
11.2.3 米国 166
11.2.3.1 エンタープライズビデオソリューションと関連サービスの高い導入が市場成長を牽引 166
表 99 米国: エンタープライズビデオ市場:提供サービス別、2018~2023年(百万米ドル) 167
表 100 米国: エンタープライズビデオ市場:提供サービス別、2024年~2029年(百万米ドル) 167
表101 米国: エンタープライズビデオ市場:展開形態別、2018年~2023年(百万米ドル) 167
表 102 米国: エンタープライズビデオ市場:展開形態別、2024-2029 年(百万米ドル) 167
11.2.4 カナダ 168
11.2.4.1 カナダ市場はリモートワーク文化やコラボレーションの強化が恩恵をもたらし、エンタープライズビデオソリューションの高い導入率を牽引 168
表 103 カナダ:企業向けビデオ市場、製品別、2018~2023 年(百万米ドル) 168
表 104 カナダ:エンタープライズビデオ市場:提供サービス別、2024~2029年(百万米ドル) 168
表 105 カナダ:エンタープライズビデオ市場:展開形態別、2018年~2023年(百万米ドル) 168
表 106 カナダ:エンタープライズビデオ市場:展開モード別、2024~2029 年(百万米ドル) 169
11.3 欧州 169
11.3.1 欧州:エンタープライズビデオ市場の促進要因 169
11.3.2 欧州:景気後退の影響 景気後退の影響 170
表 107 欧州:エンタープライズビデオ市場:提供製品別、2018年~2023年(百万米ドル) 170
表 108 欧州:エンタープライズビデオ市場:オファリング別 2024-2029 (百万米ドル) 171
表 109 欧州:エンタープライズビデオ市場:ソリューション別、2018年~2023年(百万米ドル) 171
表110 欧州:エンタープライズビデオ市場:ソリューション別、2024年~2029年(百万米ドル) 171
表111 欧州:エンタープライズビデオ市場:サービス別、2018年~2023年(百万米ドル) 171
表112 欧州:エンタープライズビデオ市場:サービス別、2024年~2029年(百万米ドル) 172
表 113 欧州:企業向けビデオ市場:プロフェッショナルサービス別 2018-2023 (百万米ドル) 172
表 114 欧州:エンタープライズビデオ市場:プロフェッショナルサービス別 2024-2029 (百万米ドル) 172
表 115 欧州:企業向けビデオ市場:用途別、2018~2023 年(百万米ドル) 17…..
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*** 企業向けビデオの世界市場に関するよくある質問(FAQ) ***
・企業向けビデオの世界市場規模は?
→MarketsandMarkets社は2024年の企業向けビデオの世界市場規模を238億米ドルと推定しています。
・企業向けビデオの世界市場予測は?
→MarketsandMarkets社は2029年の企業向けビデオの世界市場規模を358億米ドルと予測しています。
・企業向けビデオ市場の成長率は?
→MarketsandMarkets社は企業向けビデオの世界市場が2024年~2029年に年平均8.6%成長すると展望しています。
・世界の企業向けビデオ市場における主要プレイヤーは?
→「IBM (US), Google (US), Microsoft (US), AWS (US), Avaya (US), Zoom (US), Adobe (US), Cisco (US), GoTo (US)など ...」を企業向けビデオ市場のグローバル主要プレイヤーとして判断しています。
※上記FAQの市場規模、市場予測、成長率、主要企業に関する情報は本レポートの概要を作成した時点での情報であり、最終レポートの情報と少し異なる場合があります。
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