1 市場概要
1.1 ゲーム ソフトウェアの定義
1.2 グローバルゲーム ソフトウェアの市場規模・予測
1.3 中国ゲーム ソフトウェアの市場規模・予測
1.4 世界市場における中国ゲーム ソフトウェアの市場シェア
1.5 ゲーム ソフトウェア市場規模、中国VS世界、成長率(2019-2030)
1.6 ゲーム ソフトウェア市場ダイナミックス
1.6.1 ゲーム ソフトウェアの市場ドライバ
1.6.2 ゲーム ソフトウェア市場の制約
1.6.3 ゲーム ソフトウェア業界動向
1.6.4 ゲーム ソフトウェア産業政策
2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界ゲーム ソフトウェア売上の市場シェア(2019~2024)
2.2 グローバルゲーム ソフトウェアのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.3 グローバルゲーム ソフトウェアの市場集中度
2.4 グローバルゲーム ソフトウェアの合併と買収、拡張計画
2.5 主要会社のゲーム ソフトウェア製品タイプ
2.6 主要会社の本社とサービスエリア
3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国ゲーム ソフトウェア売上の市場シェア(2019-2024年)
3.2 中国ゲーム ソフトウェアのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
4 産業チェーン分析
4.1 ゲーム ソフトウェア産業チェーン
4.2 上流産業分析
4.2.1 ゲーム ソフトウェアの主な原材料
4.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
4.3 中流産業分析
4.4 下流産業分析
4.5 生産モード
4.6 ゲーム ソフトウェア調達モデル
4.7 ゲーム ソフトウェア業界の販売モデルと販売チャネル
4.7.1 ゲーム ソフトウェア販売モデル
4.7.2 ゲーム ソフトウェア代表的なディストリビューター
5 製品別のゲーム ソフトウェア一覧
5.1 ゲーム ソフトウェア分類
5.1.1 Mobile Gaming
5.1.2 Console Gaming
5.1.3 PC Gaming
5.2 製品別のグローバルゲーム ソフトウェアの売上とCAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
5.3 製品別のグローバルゲーム ソフトウェアの売上(2019~2030)
6 アプリケーション別のゲーム ソフトウェア一覧
6.1 ゲーム ソフトウェアアプリケーション
6.1.1 Amateur Gamer
6.1.2 Professional Gamer
6.2 アプリケーション別のグローバルゲーム ソフトウェアの売上とCAGR、2019 VS 2024 VS 2030
6.3 アプリケーション別のグローバルゲーム ソフトウェアの売上(2019~2030)
7 地域別のゲーム ソフトウェア市場規模一覧
7.1 地域別のグローバルゲーム ソフトウェアの売上、2019 VS 2023 VS 2030
7.2 地域別のグローバルゲーム ソフトウェアの売上(2019~2030)
7.3 北米
7.3.1 北米ゲーム ソフトウェアの市場規模・予測(2019~2030)
7.3.2 国別の北米ゲーム ソフトウェア市場規模シェア
7.4 ヨーロッパ
7.4.1 ヨーロッパゲーム ソフトウェア市場規模・予測(2019~2030)
7.4.2 国別のヨーロッパゲーム ソフトウェア市場規模シェア
7.5 アジア太平洋地域
7.5.1 アジア太平洋地域ゲーム ソフトウェア市場規模・予測(2019~2030)
7.5.2 国・地域別のアジア太平洋地域ゲーム ソフトウェア市場規模シェア
7.6 南米
7.6.1 南米ゲーム ソフトウェアの市場規模・予測(2019~2030)
7.6.2 国別の南米ゲーム ソフトウェア市場規模シェア
7.7 中東・アフリカ
8 国別のゲーム ソフトウェア市場規模一覧
8.1 国別のグローバルゲーム ソフトウェアの市場規模&CAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
8.2 国別のグローバルゲーム ソフトウェアの売上(2019~2030)
8.3 米国
8.3.1 米国ゲーム ソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.3.2 製品別の米国売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.3.3 “アプリケーション別の米国売上市場のシェア、2023年 VS 2030年
8.4 ヨーロッパ
8.4.1 ヨーロッパゲーム ソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.4.2 製品別のヨーロッパゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.4.3 アプリケーション別のヨーロッパゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.5 中国
8.5.1 中国ゲーム ソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.5.2 製品別の中国ゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.5.3 アプリケーション別の中国ゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.6 日本
8.6.1 日本ゲーム ソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.6.2 製品別の日本ゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.6.3 アプリケーション別の日本ゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.7 韓国
8.7.1 韓国ゲーム ソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.7.2 製品別の韓国ゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.7.3 アプリケーション別の韓国ゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.8 東南アジア
8.8.1 東南アジアゲーム ソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.8.2 製品別の東南アジアゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.8.3 アプリケーション別の東南アジアゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.9 インド
8.9.1 インドゲーム ソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.9.2 製品別のインドゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.9.3 アプリケーション別のインドゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.10 中東・アフリカ
8.10.1 中東・アフリカゲーム ソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.10.2 製品別の中東・アフリカゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.10.3 アプリケーション別の中東・アフリカゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023 VS 2030年
9 会社概要
9.1 Activision Blizzard
9.1.1 Activision Blizzard 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.1.2 Activision Blizzard 会社紹介と事業概要
9.1.3 Activision Blizzard ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.1.4 Activision Blizzard ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.1.5 Activision Blizzard 最近の動向
9.2 Electronic Arts
9.2.1 Electronic Arts 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.2.2 Electronic Arts 会社紹介と事業概要
9.2.3 Electronic Arts ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.2.4 Electronic Arts ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.2.5 Electronic Arts 最近の動向
9.3 Microsoft
9.3.1 Microsoft 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.3.2 Microsoft 会社紹介と事業概要
9.3.3 Microsoft ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.3.4 Microsoft ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.3.5 Microsoft 最近の動向
9.4 NetEase
9.4.1 NetEase 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.4.2 NetEase 会社紹介と事業概要
9.4.3 NetEase ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.4.4 NetEase ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.4.5 NetEase 最近の動向
9.5 Nintendo
9.5.1 Nintendo 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.5.2 Nintendo 会社紹介と事業概要
9.5.3 Nintendo ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.5.4 Nintendo ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.5.5 Nintendo 最近の動向
9.6 Sony
9.6.1 Sony 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.6.2 Sony 会社紹介と事業概要
9.6.3 Sony ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.6.4 Sony ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.6.5 Sony 最近の動向
9.7 Tencent
9.7.1 Tencent 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.7.2 Tencent 会社紹介と事業概要
9.7.3 Tencent ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.7.4 Tencent ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.7.5 Tencent 最近の動向
9.8 ChangYou
9.8.1 ChangYou 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.8.2 ChangYou 会社紹介と事業概要
9.8.3 ChangYou ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.8.4 ChangYou ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.8.5 ChangYou 最近の動向
9.9 DeNA
9.9.1 DeNA 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.9.2 DeNA 会社紹介と事業概要
9.9.3 DeNA ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.9.4 DeNA ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.9.5 DeNA 最近の動向
9.10 GungHo
9.10.1 GungHo 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.10.2 GungHo 会社紹介と事業概要
9.10.3 GungHo ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.10.4 GungHo ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.10.5 GungHo 最近の動向
9.11 Apple
9.11.1 Apple 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.11.2 Apple 会社紹介と事業概要
9.11.3 Apple ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.11.4 Apple ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.11.5 Apple 最近の動向
9.12 Google
9.12.1 Google 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.12.2 Google 会社紹介と事業概要
9.12.3 Google ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.12.4 Google ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.12.5 Google 最近の動向
9.13 Nexon
9.13.1 Nexon 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.13.2 Nexon 会社紹介と事業概要
9.13.3 Nexon ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.13.4 Nexon ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.13.5 Nexon 最近の動向
9.14 Sega
9.14.1 Sega 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.14.2 Sega 会社紹介と事業概要
9.14.3 Sega ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.14.4 Sega ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.14.5 Sega 最近の動向
9.15 Warner Bros
9.15.1 Warner Bros 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.15.2 Warner Bros 会社紹介と事業概要
9.15.3 Warner Bros ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.15.4 Warner Bros ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.15.5 Warner Bros 最近の動向
9.16 Namco Bandai
9.16.1 Namco Bandai 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.16.2 Namco Bandai 会社紹介と事業概要
9.16.3 Namco Bandai ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.16.4 Namco Bandai ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.16.5 Namco Bandai 最近の動向
9.17 Ubisoft
9.17.1 Ubisoft 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.17.2 Ubisoft 会社紹介と事業概要
9.17.3 Ubisoft ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.17.4 Ubisoft ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.17.5 Ubisoft 最近の動向
9.18 Square Enix
9.18.1 Square Enix 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.18.2 Square Enix 会社紹介と事業概要
9.18.3 Square Enix ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.18.4 Square Enix ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.18.5 Square Enix 最近の動向
9.19 Take-Two Interactive
9.19.1 Take-Two Interactive 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.19.2 Take-Two Interactive 会社紹介と事業概要
9.19.3 Take-Two Interactive ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.19.4 Take-Two Interactive ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.19.5 Take-Two Interactive 最近の動向
10 結論
11 方法論と情報源
11.1 研究方法論
11.2 データソース
11.2.1 二次資料
11.2.2 一次資料
11.3 データ クロスバリデーション
11.4 免責事項
表 2. 市場の制約
表 3. 市場動向
表 4. 業界方針
表 5. 世界の主要会社ゲーム ソフトウェアの売上、2023年の収益に基づきランキング(2019-2024、百万米ドル)
表 6. グローバルゲーム ソフトウェアのメーカー市場集中率(CR3、HHI)
表 7. グローバルゲーム ソフトウェアの合併と買収、拡張計画
表 8. 主要会社のゲーム ソフトウェア製品タイプ
表 9. 主要会社の本社所在地とサービスエリア
表 10. 中国の主要会社ゲーム ソフトウェアの売上、2023年の収益に基づきランキング(2019-2024、百万米ドル)
表 11. 中国の主要会社ゲーム ソフトウェアの売上シェア、2019-2024
表 12. グローバルゲーム ソフトウェアの主な原材料の主要サプライヤー
表 13. グローバルゲーム ソフトウェアの代表的な顧客
表 14. ゲーム ソフトウェア代表的なディストリビューター
表 15. 製品別のグローバルゲーム ソフトウェアの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル
表 16. アプリケーション別のグローバルゲーム ソフトウェアの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル
表 17. 地域別のグローバルゲーム ソフトウェアの売上、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル
表 18. 地域別のグローバルゲーム ソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
表 19. 国別のグローバルゲーム ソフトウェアの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル
表 20. 国別のグローバルゲーム ソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
表 21. 国別のグローバルゲーム ソフトウェア売上の市場シェア(2019~2030)
表 22. Activision Blizzard 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 23. Activision Blizzard 会社紹介と事業概要
表 24. Activision Blizzard ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 25. Activision Blizzard ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 26. Activision Blizzard 最近の動向
表 27. Electronic Arts 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 28. Electronic Arts 会社紹介と事業概要
表 29. Electronic Arts ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 30. Electronic Arts ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 31. Electronic Arts 最近の動向
表 32. Microsoft 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 33. Microsoft 会社紹介と事業概要
表 34. Microsoft ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 35. Microsoft ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 36. Microsoft 最近の動向
表 37. NetEase 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 38. NetEase 会社紹介と事業概要
表 39. NetEase ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 40. NetEase ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 41. NetEase 最近の動向
表 42. Nintendo 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 43. Nintendo 会社紹介と事業概要
表 44. Nintendo ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 45. Nintendo ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 46. Nintendo 最近の動向
表 47. Sony 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 48. Sony 会社紹介と事業概要
表 49. Sony ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 50. Sony ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 51. Sony 最近の動向
表 52. Tencent 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 53. Tencent 会社紹介と事業概要
表 54. Tencent ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 55. Tencent ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 56. Tencent 最近の動向
表 57. ChangYou 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 58. ChangYou 会社紹介と事業概要
表 59. ChangYou ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 60. ChangYou ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 61. ChangYou 最近の動向
表 62. DeNA 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 63. DeNA 会社紹介と事業概要
表 64. DeNA ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 65. DeNA ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 66. DeNA 最近の動向
表 67. GungHo 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 68. GungHo 会社紹介と事業概要
表 69. GungHo ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 70. GungHo ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 71. GungHo 最近の動向
表 72. Apple 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 73. Apple 会社紹介と事業概要
表 74. Apple ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 75. Apple ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 76. Apple 最近の動向
表 77. Google 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 78. Google 会社紹介と事業概要
表 79. Google ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 80. Google ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 81. Google 最近の動向
表 82. Nexon 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 83. Nexon 会社紹介と事業概要
表 84. Nexon ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 85. Nexon ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 86. Nexon 最近の動向
表 87. Sega 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 88. Sega 会社紹介と事業概要
表 89. Sega ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 90. Sega ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 91. Sega 最近の動向
表 92. Warner Bros 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 93. Warner Bros 会社紹介と事業概要
表 94. Warner Bros ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 95. Warner Bros ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 96. Warner Bros 最近の動向
表 97. Namco Bandai 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 98. Namco Bandai 会社紹介と事業概要
表 99. Namco Bandai ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 100. Namco Bandai ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 101. Namco Bandai 最近の動向
表 102. Ubisoft 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 103. Ubisoft 会社紹介と事業概要
表 104. Ubisoft ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 105. Ubisoft ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 106. Ubisoft 最近の動向
表 107. Square Enix 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 108. Square Enix 会社紹介と事業概要
表 109. Square Enix ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 110. Square Enix ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 111. Square Enix 最近の動向
表 112. Take-Two Interactive 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 113. Take-Two Interactive 会社紹介と事業概要
表 114. Take-Two Interactive ゲーム ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 115. Take-Two Interactive ゲーム ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 116. Take-Two Interactive 最近の動向
表 117. 調査対象範囲
図の一覧
図 1. 写真
図 2. グローバルゲーム ソフトウェアの売上、(2019-2030、百万米ドル)
図 3. 中国ゲーム ソフトウェアの売上、(2019-2030、百万米ドル)
図 4. 世界における売上別の中国ゲーム ソフトウェア市場シェア(2019-2030)
図 5. 会社別のグローバルゲーム ソフトウェアの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2023年
図 6. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2021年 VS 2023年 VS 2023年
図 7. 産業チェーン
図 8. ゲーム ソフトウェア調達モデル分析
図 9. ゲーム ソフトウェア販売モデル
図 10. ゲーム ソフトウェア販売チャネル:直販と流通
図 11. Mobile Gaming
図 12. Console Gaming
図 13. PC Gaming
図 14. 製品別のグローバルゲーム ソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
図 15. 製品別のグローバルゲーム ソフトウェアの売上市場シェア(2019~2030)
図 16. Amateur Gamer
図 17. Professional Gamer
図 18. アプリケーション別のグローバルゲーム ソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
図 19. アプリケーション別のグローバルゲーム ソフトウェアの売上市場シェア(2019~2030)
図 20. 地域別のグローバルゲーム ソフトウェアの売上市場シェア(2019~2030)
図 21. 北米ゲーム ソフトウェアの売上と予測(2019~2030、百万米ドル)
図 22. 国別の北米ゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023年
図 23. ヨーロッパゲーム ソフトウェアの売上と予測(2019~2030、百万米ドル)
図 24. 国別のヨーロッパゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023年
図 25. アジア太平洋地域ゲーム ソフトウェアの売上と予測(2019~2030、百万米ドル)
図 26. 国・地域別のアジア太平洋地域ゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023年
図 27. 南米ゲーム ソフトウェアの売上と予測(2019~2030、百万米ドル)
図 28. 国別の南米ゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023年
図 29. 中東・アフリカゲーム ソフトウェアの売上と予測(2019~2030、百万米ドル)
図 30. 米国の売上(2019~2030、百万米ドル)
図 31. 製品別の米国ゲーム ソフトウェア売上市場シェア、2023年 VS 2030年
図 32. アプリケーション別の米国売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 33. ヨーロッパ売上(2019~2030、百万米ドル)
図 34. 製品別のヨーロッパゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 35. アプリケーション別のヨーロッパゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 36. 中国の売上(2019~2030、百万米ドル)
図 37. 製品別の中国ゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 38. アプリケーション別の中国ゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 39. 日本の売上(2019~2030、百万米ドル)
図 40. 製品別の日本ゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 41. アプリケーション別の日本ゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 42. 韓国の売上(2019~2030、百万米ドル)
図 43. 製品別の韓国ゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 44. アプリケーション別の韓国ゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 45. 東南アジアの売上(2019~2030、百万米ドル)
図 46. 製品別の東南アジアゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023年VS 2030年
図 47. アプリケーション別の東南アジアゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023年VS 2030年
図 48. インドの売上(2019~2030、百万米ドル)
図 49. 製品別のインドゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023 VS 2030年
図 50. アプリケーション別のインドゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023 VS 2030年
図 51. 中東・アフリカの売上(2019~2030、百万米ドル)
図 52. 製品別の中東・アフリカゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 53. アプリケーション別の中東・アフリカゲーム ソフトウェア売上の市場シェア、2023 VS 2030年
図 54. インタビュイー
図 55. ボトムアップ・アプローチとトップダウン・アプローチ
図 56. データトライアングレーション
*** 免責事項 ***
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