1 はじめに 26
1.1 調査目的 26
1.2 市場定義 26
1.2.1 対象および対象外 27
1.2.2 対象および対象外(製品別) 28
1.2.3 対象および対象外(技術別) 28
1.3 調査範囲 29
1.3.1 対象市場 29
1.3.2 対象年 30
1.4 通貨単位 30
1.5 制限事項 31
1.6 利害関係者 31
1.7 変更の概要 31
2 調査方法 33
2.1 調査データ 33
2.1.1 二次データ 35
2.1.1.1 主な二次情報源 35
2.1.1.2 二次情報源からの主なデータ 36
2.1.2 一次データ 36
2.1.2.1 専門家との一次インタビュー 37
2.1.2.2 一次情報源からの主要データ 37
2.1.2.3 一次情報の内訳 38
2.1.3 二次および一次調査 39
2.1.3.1 業界の主要な洞察 40
2.2 市場規模の推定 40
2.2.1 ボトムアップ・アプローチ 40
2.2.1.1 ボトムアップ分析による市場シェア算出のアプローチ 40
2.2.2 トップダウン分析 41
2.2.2.1 トップダウン分析による市場シェア算出のアプローチ 42
2.3 データの照合 43
2.4 調査の前提条件 44
2.5 制限事項 44
2.6 リスク評価 45
3 エグゼクティブサマリー 46
4 プレミアムインサイト 50
4.1 ジェスチャー認識&非接触センシング市場における魅力的な機会 50
4.2 製品別ジェスチャー認識市場 51
4.3 アジア太平洋地域:技術および国別ジェスチャー認識&非接触センシング市場 51
4.4 ジェスチャー認識&非接触センシング市場:国別 52
5 市場概要 53
5.1 はじめに 53
5.2 市場力学 53
5.2.1 推進要因 54
5.2.1.1 産業分野全体におけるデジタル化の進展と技術進歩の向上 54
5.2.1.2 自動車業界における接続性への需要の高まり 55
5.2.1.3 HMD開発における有力企業による投資の増加 55
5.2.1.4 非接触型機器に関する認知度の向上 56
5.2.1.5 デジタル化の改善に向けた政府の取り組みの増加 56
5.2.2 阻害要因 57
5.2.2.1 米中間の貿易制限 57
5.2.2.2 高い交換費用と新製品に対するユーザーの抵抗 58
5.2.3 機会 58
5.2.3.1 非接触型生体認証ソリューションにおける機能アップグレードの追跡と管理 58
5.2.3.2 VRおよびビデオゲームにおけるジェスチャー認識のより高度な利用 59
5.2.3.3 スマートホームの増加 59
5.2.4 課題 60
5.2.4.1 製品技術の高コストと複雑な枠組み 60
5.3 サプライチェーン分析 61
5.4 生態系分析 62
5.5 顧客のビジネスに影響を与えるトレンド/破壊的影響 64
5.6 価格分析 64
5.6.1 タッチレス衛生設備の種類別平均販売価格(ASP) 64
5.6.2 地域別平均販売価格の傾向 66
5.7 投資と資金調達のシナリオ 67
5.8 技術分析 67
5.8.1 主要テクノロジー 67
5.8.1.1 コンピュータビジョンにおけるAI 67
5.8.1.2 触覚技術 68
5.8.2 補完的テクノロジー 68
5.8.2.1 立体視 68
5.8.2.2 デジタル香り技術 68
5.8.3 隣接技術 68
5.8.3.1 音声および音声認識 68
5.9 ケーススタディ分析 69
5.9.1 キャンペーンにおけるジェスチャー認識と非接触センシング 69
5.9.2 自動車におけるジェスチャー認識と非接触センシング 70
5.9.3 トレーニングにおけるジェスチャー認識と非接触センシング 70
5.10 特許分析 71
5.10.1 主な特許 73
5.11 貿易分析 76
5.11.1 輸入シナリオ 76
5.11.2 輸出シナリオ 77
5.12 主要関係者と購買基準 78
5.12.1 購買プロセスにおける主要関係者 78
5.12.2 購買基準 80
5.13 ポーターのファイブフォース分析 82
5.13.1 競争の激しさ 83
5.13.2 代替品の脅威 83
5.13.3 新規参入の脅威 83
5.13.4 買い手の交渉力 83
5.13.5 サプライヤーの交渉力 84
5.14 規制環境 84
5.14.1 ジェスチャー認識&非接触センシングに関連する規制機関、政府機関、その他の組織 84
5.14.2 ジェスチャー認識&非接触センシングに関連する規格および規制 86
5.14.2.1 ISO 86
5.14.2.2 IEEE 86
5.14.2.3 IEC 86
5.15 主要な会議およびイベント 87
6 ジェスチャー認識&非接触センシング市場、
技術別 89
6.1 はじめに 90
6.2 タッチベースの技術 92
6.2.1 民生用電子機器、ゲーム、自動車産業におけるモーションジェスチャー技術の包括的な採用 92
6.2.2 マルチタッチシステム 93
6.2.2.1 基本機能を備えたラップトップやスマートフォンの市場浸透率が高い家電業界で主に使用されています。 93
6.2.2.2 抵抗膜方式マルチタッチ 93
6.2.2.3 静電容量方式マルチタッチ 93
6.2.2.4 光学式マルチタッチ 93
6.2.3 モーションジェスチャー 94
6.2.3.1 モーションベースのジェスチャー市場を支配するのはゲーム 94
6.3 タッチレス技術 94
6.3.1 予測期間中、近接センサー技術が最大の市場に 94
6.3.2 RFID 技術 97
6.3.2.1 物体追跡以外では、インタラクティブ広告での利用が増加 97
6.3.3 カメラベースの技術 97
6.3.3.1 物体識別や顔認証精度の向上によるセキュリティの改善に利用 97
6.3.3.2 2D カメラベースの技術 98
6.3.3.2.1 バッテリー寿命の妨げとなるにもかかわらず、家電製品で広く使用されている 98
6.3.3.3 3Dビジョン技術 98
6.3.3.3.1 光学技術を使用して人間の視覚システムを模倣するシステムを採用した拡張現実市場の急速な成長 98
6.3.3.3.2 ステレオシステム 99
6.3.3.3.3 構造化照明 99
6.3.3.3.4 飛行時間カメラ 99
6.3.3.3.5 レーザー三角測量 100
6.3.4 近接センサー 100
6.3.4.1 最小限のコスト、時間、およびダメージで効率的な物体検出を行う必要性 100
6.3.4.2 静電容量式/電界式 101
6.3.4.2.1 電界感知技術の進歩により、スマートフォンやタブレット端末でユーザーの手の位置を検出 101
6.3.4.3 赤外線アレイ 101
6.3.4.3.1 コストとエネルギー効率に優れた熱センサーベースの技術が大手スマートフォンメーカーに採用 101
6.3.4.4 超音波技術 102
6.3.4.4.1 近距離読み取りにドップラー効果を利用した光学ハードウェアを凌駕する 102
6.3.5 音声アシスト 102
6.3.5.1 音声コマンドによる操作をユーザーに支援する最も人気の高い機能の1つ 102
6.3.6 その他の技術 102
7 ジェスチャー認識市場、タイプ別 103
7.1 はじめに 104
7.2 オンラインジェスチャー認識 105
7.3 オフラインジェスチャー認識 106
8 ジェスチャー認識市場、産業別 107
8.1 はじめに 108
8.2 民生用電子機器 110
8.2.1 民生用電子機器がジェスチャー認識市場を独占 110
8.2.2 スマートフォン 112
8.2.2.1 スマートフォンでは、ロック解除やズーム操作にジェスチャー認識が使用される 112
8.2.3 ラップトップ 112
8.2.3.1 ラップトップで使用されるジェスチャー認識には、タッチレス入力や虹彩認証が含まれます。 112
8.2.4 タブレット 112
8.2.4.1 タブレットのヒューマン・マシン・インターフェースでは、ジェスチャー認識が使用されます。 112
8.2.5 ゲーム機 113
8.2.5.1 ジェスチャー認識により操作性を向上させたゲーム機 113
8.2.6 スマートテレビ 113
8.2.6.1 ジェスチャー操作に対応した統合型および非統合型機能を備えたスマートテレビの発売 113
8.2.7 セットトップボックス 113
8.2.7.1 ユーザーの動きを検出するカメラを搭載したジェスチャーベースのセットトップボックス 113
8.2.8 ヘッドマウントディスプレイ(HMD) 113
8.2.8.1 ゲームで使用されるジェスチャーコントロール付きヘッドマウントディスプレイ(HMD) 113
8.2.9 その他の消費者向け電子機器アプリケーション 114
8.3 ヘルスケア 114
8.3.1 障害者や高齢患者への追加的ベネフィットにより、ヘルスケア業界が最も高い成長率を記録する見込み 114
8.4 自動車 116
8.4.1 自動車業界では、乗客と車両の安全性向上に対する需要が高まる 116
8.5 広告およびコミュニケーション 118
8.5.1 インタラクティブ広告キャンペーンによる顧客エンゲージメントの向上ニーズ 118
8.6 防衛 119
8.6.1 防衛産業におけるジェスチャー制御ロボットと無人機による犠牲者最小化 119
8.7 その他の産業 121
9 製品別非接触センサー市場 123
9.1 はじめに 124
9.2 非接触衛生設備市場 125
9.2.1 非接触水栓 128
9.2.1.1 細菌の拡散防止に用いられる非接触水栓 128
9.2.2 自動ソープディスペンサー 129
9.2.2.1 自動ソープディスペンサーは、公共のトイレの衛生維持に役立ちます。 129
9.2.3 自動ペーパータオルディスペンサー 130
9.2.3.1 自動ペーパータオルディスペンサーは、紙の無駄を減らし、衛生を維持します。 130
9.2.4 タッチレスゴミ箱 131
9.2.4.1 公共の場での感染症や細菌の蔓延を防ぐタッチレスゴミ箱 131
9.2.5 タッチレスハンドドライヤー 132
9.2.5.1 ペーパータオルよりも環境にやさしいタッチレスハンドドライヤー 132
9.3 タッチレス生体認証機器 132
9.3.1 タッチレス指紋認証 135
9.3.1.1 旅行および入国管理業界でセキュリティ目的に使用されるタッチレス指紋認証技術 135
9.3.2 虹彩認証 136
9.3.2.1 政府による生体認証の認証手段として広く採用されています。 136
9.3.3 顔認証 137
9.3.3.1 顔認証システムは、政府による高度なセキュリティ対策として広く利用されています。 137
9.3.4 音声認証 138
9.3.4.1 音声認識は主に金融、政府、企業部門で使用されています。
9.3.5 その他の製品
10 非接触センシング市場、産業別
10.1 はじめに
10.2 民生用電子機器
10.2.1 バイオメトリクス・ソリューションのセンサの採用が増加し、デバイスとの統合が進んでいます。 143
10.3 政府 144
10.3.1 個人識別および法執行機関向けに非接触型バイオメトリクス・ソリューションが広く展開されています。 144
10.4 ファイナンスおよびバンキング 145
10.4.1 ファイナンスおよびバンキングにおける電子取引のセキュリティ・インターフェースを強化するバイオメトリクス技術 145
10.5 ヘルスケア 146
10.5.1 衛生上の懸念を最小限に抑えるヘルスケアにおける非接触機器の利用 146
10.6 自動車 146
10.6.1 ドライバーにより安全な体験を提供するための、自動車への非接触センシング技術の統合 146
10.7 その他の産業 147
11 地域別分析 149
11.1 はじめに 150
11.2 北米 152
11.2.1 米国 156
11.2.1.1 研究開発イノベーションに関与する有力企業の存在が、北米最大の市場である米国をけん引 156
11.2.2 カナダ 157
11.2.2.1 HMDを使用するスタートアップ企業の増加に伴い、AR/VRの採用が拡大 157
11.2.3 メキシコ 157
11.2.3.1 タッチレス生体認証市場の成長がメキシコでの機会創出につながる 157
11.2.4 北米:不況の影響 158
11.3 欧州 158
11.3.1 ドイツ 162
11.3.1.1 ドイツにおけるジェスチャーコントロール機能を自社製品に統合する大手自動車メーカーの存在 162
11.3.2 フランス 163
11.3.2.1 フランスでは非接触センシング市場は初期段階にあるが、国家の安全保障目的でのバイオメトリクスの利用拡大に伴い成長が見込まれる 163
11.3.3 英国 163
11.3.3.1 タッチレス認識・センシングソリューションを展開する主要企業と、英国の鉄道網に技術を組み込む政府主導の取り組み 163
11.3.4 イタリア 164
11.3.4.1 自動車分野における高度な電気的ソリューションの採用を支援する政府のインセンティブ 164
11.3.5 その他のヨーロッパ 164
11.3.6 ヨーロッパ:不況の影響 164
11.4 アジア太平洋地域 165
11.4.1 中国 169
11.4.1.1 教育、製造、ヘルスケアにおけるHMDの利用により、中国が主要市場に 169
11.4.2 日本 170
11.4.2.1 日本のエレクトロニクス、セキュリティ、エンターテインメント市場におけるジェスチャー認識技術の急速な採用 170
11.4.3 インド 170
11.4.3.1 インドにおけるバイオメトリクスとポスト・コロナ投資によるタッチレスソリューションを伴うUIDプロジェクトの導入 170
11.4.4 韓国 171
11.4.4.1 韓国におけるデジタル・ニューディール・プログラムに基づく政府投資イニシアティブ 171
11.4.5 アジア太平洋地域その他 171
11.4.6 アジア太平洋地域:不況の影響 171
11.5 世界のその他の地域(ROW) 172
11.5.1 南米 174
11.5.1.1 5G展開の増加と、現地企業とグローバル企業の提携 174
11.5.2 GCC 175
11.5.2.1 スマートグリッドとスマートシティプロジェクトの導入の増加 175
11.5.3 中東およびアフリカのその他地域 175
12 競合状況 176
12.1 概要 176
12.2 主要企業の戦略 176
12.3 収益分析 178
12.4 市場シェア分析 178
12.5 企業評価および財務指標 181
12.6 ブランド/製品比較 182
12.7 企業評価マトリクス(主要企業)、2023年 182
12.7.1 星 183
12.7.2 新興のリーダー 183
12.7.3 普及したプレーヤー 183
12.7.4 参加者 183
12.8 企業規模 185
12.8.1 企業規模 185
12.8.2 テクノロジー規模 186
12.8.3 業界規模 187
12.8.4 地域別フットプリント 189
12.9 企業評価マトリクス(スタートアップ/中小企業)、2023年 189
12.9.1 先進的な企業 189
12.9.2 対応力のある企業 189
12.9.3 ダイナミックな企業 190
12.9.4 スタート地点 190
12.10 競争のシナリオと傾向 192
12.10.1 製品発売 193
12.10.2 取引 193
12.10.3 拡大 195
13 企業プロフィール 196
13.1 主要企業 196
…
…
14 付録 236
14.1 ディスカッションガイド 236
14.2 KnowledgeStore: MarketsandMarketsの購読ポータル 239
14.3 カスタマイズオプション 241
14.4 関連レポート 241
14.5 著者詳細 242
*** ジェスチャー認識&非接触センシングの世界市場に関するよくある質問(FAQ) ***
・ジェスチャー認識&非接触センシングの世界市場規模は?
→MarketsandMarkets社は2024年のジェスチャー認識&非接触センシングの世界市場規模を246億米ドルと推定しています。
・ジェスチャー認識&非接触センシングの世界市場予測は?
→MarketsandMarkets社は2029年のジェスチャー認識&非接触センシングの世界市場規模を622億米ドルと予測しています。
・ジェスチャー認識&非接触センシング市場の成長率は?
→MarketsandMarkets社はジェスチャー認識&非接触センシングの世界市場が2024年~2029年に年平均20.4%成長すると展望しています。
・世界のジェスチャー認識&非接触センシング市場における主要プレイヤーは?
→「Apple Inc.(米国)、Google LLC(米国)、Infineon Technologies(ドイツ)、Sony Depthsensing Solutions(ベルギー)、Cognitec Systems GmbH(ドイツ)、GestureTek(カナダ)、OmniVision Technologies(米国)、IrisGuard(英国)など ...」をジェスチャー認識&非接触センシング市場のグローバル主要プレイヤーとして判断しています。
※上記FAQの市場規模、市場予測、成長率、主要企業に関する情報は本レポートの概要を作成した時点での情報であり、最終レポートの情報と少し異なる場合があります。
*** 免責事項 ***
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