世界の自動車後部座席用インフォテインメント市場2023-2030:オペレーティングシステム別(QNX、Linux、Microsoft)、技術別(マルチメディアプレーヤー、ナビゲーションシステム)、エンドユーザー別(OEM、アフターマーケット)、地域別

■ 英語タイトル:Global Automotive Rear Seat Infotainment Market Size study & Forecast, by Operating System (QNX, Linux, Microsoft) By Technology Types (Multimedia Player, Navigation System) By End-User (OEM, Aftermarket) and Regional Analysis, 2023-2030

調査会社Bizwit Research & Consulting社が発行したリサーチレポート(データ管理コード:BZW24MAY214)■ 発行会社/調査会社:Bizwit Research & Consulting
■ 商品コード:BZW24MAY214
■ 発行日:2024年3月
■ 調査対象地域:アメリカ、カナダ、イギリス、ドイツ、フランス、スペイン、イタリア、中国、インド、日本、オーストラリア、韓国、ブラジル、メキシコ、中東
■ 産業分野:自動車
■ ページ数:約200
■ レポート言語:英語
■ レポート形式:PDF
■ 納品方式:Eメール(受注後3営業日)
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★グローバルリサーチ資料[世界の自動車後部座席用インフォテインメント市場2023-2030:オペレーティングシステム別(QNX、Linux、Microsoft)、技術別(マルチメディアプレーヤー、ナビゲーションシステム)、エンドユーザー別(OEM、アフターマーケット)、地域別]についてメールでお問い合わせはこちら
*** レポート概要(サマリー)***

世界の自動車後部座席インフォテインメント市場は、2022年に約xx億米ドルと評価され、予測期間2023年から2030年にかけてxx%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。自動車後部座席インフォテインメントとは、自動車の後部座席に統合されたテクノロジーとエンターテインメントシステムのことで、通常、乗客の快適性と旅行中の楽しみを高めることを目的としています。これらのシステムには、多くの場合、車両の後部座席の乗客にエンターテイメント、接続性、利便性を提供するために設計された様々な機能やコンポーネントが含まれています。自動車後部座席インフォテインメント市場は、自動車インフォテインメントに対する需要の高まりや一人当たりの可処分所得の増加などの要因により拡大しています。その結果、自動車後部座席用インフォテインメントの需要は、予測期間2023-2030年の間に国際市場で徐々に増加しています。
消費者は自動車の高度なインフォテインメント機能に慣れてきており、シームレスで楽しい車内エンターテインメント体験の需要は後部座席の同乗者にも及んでいます。このため、後部座席の乗客のエンターテインメント・ニーズに応えるARSIシステムの市場需要が高まっています。Statistaによると、2021年の世界の自動車インフォテインメント市場は411億2000万米ドルで、2022年から2027年にかけて年平均成長率9.44%で成長し、2027年には702億2000万米ドルに達すると予測されています。自動車後部座席用インフォテインメント市場を牽引するもう1つの重要な要因は、1人当たりの可処分所得の増加です。可処分所得の高い消費者は、高度なインフォテインメント・システムを搭載した高級車モデルを選ぶ傾向があります。この傾向は、自動車メーカーがこれらのシステムを高級車に搭載することで、ARSI市場全体の成長に貢献する可能性があります。また、Statistaによると、2021年に購買力平価で調整した場合、米国はOECD加盟国の中で一人当たりの世帯総可処分所得が最も大きい。一人当たりの可処分所得は約55,000米ドル。さらに、高級車の販売台数の増加と自動車インフォテインメントシステムの技術的進歩は、予測期間中、市場に有利な成長機会を創出すると予測されています。しかし、自動車後部座席インフォテインメントシステムに関連する高コストと技術的な複雑さは、2023年から2030年の予測期間を通じて、市場全体の成長を阻害することになるでしょう。

自動車後部座席インフォテインメントの世界市場調査において考慮した主要地域は、アジア太平洋、北米、ヨーロッパ、中南米、中東・アフリカなどです。北米は、同地域における乗用車需要の急増により、2022年に最大の市場シェアを獲得し、市場を支配しました。自動車メーカーは、競争上の差別化要因として先進的なインフォテインメント・システムをよく使用します。市場競争力を維持し、より多くの顧客を惹きつけるために、メーカーは洗練された機能豊富な後部座席エンターテイメントシステムを車両に組み込む傾向にあります。この地域の圧倒的な実績は、自動車後部座席インフォテインメントの全体的な需要を促進すると予想されます。さらに、アジア太平洋地域は、消費者の車載エンターテイメントシステムへの関心の高まりなどの要因により、予測期間中に最も急速に成長すると予想されています。自動車のコネクティビティに対する需要の高まりは、スマートフォンやその他のデバイスをシームレスに統合したいという要望と一致しています。後部座席のインフォテインメントシステムは、Bluetooth、Wi-Fi、USBポートなどの接続オプションを提供することが多く、乗客はコンテンツのストリーミング、インターネットへのアクセス、車両のエンターテインメントシステムへのデバイスの接続が可能です。

本レポートに含まれる主な市場プレイヤー
Alpine Electronics Inc
Continental AG
Harman International
Panasonic Corporation
Pioneer Electronics
Denso Corporation
Garmin Ltd
Delphi Automotive PLC
VOXX Electronics Corp
Visteon Corporation

市場における最近の動向:
 2023年6月、サムスン電子は最新の車載プロセッサー「Exynos Auto V920」を発表し、2025年までに展開が予定されている現代自動車の次世代車載インフォテインメント(IVI)システムに採用されました。Exynos Auto V920は、先進的なIVIシステム向けのサムスンの第3世代車載用プロセッサーです。CPU、グラフィックス、ニューラル処理能力の大幅な向上により、V920は、重要な運転情報をリアルタイムで表示し、グラフィックスを多用したビデオ素材やゲームを多数のディスプレイでスムーズに再生できるようにすることで、最適な車載体験を提供します。

世界の自動車後部座席インフォテインメント市場レポートスコープ:
 過去データ – 2020年 – 2021年
 推計基準年 – 2022年
 予測期間 – 2023年〜2030年
 レポート対象 – 売上予測、企業ランキング、競合環境、成長要因、動向
 対象セグメント – オペレーティングシステム、技術タイプ、エンドユーザー、地域
 地域範囲 – 北米; 欧州; アジア太平洋; 中南米; 中東 & アフリカ
 カスタマイズ範囲 – レポート購入時に無料カスタマイズ(アナリストの作業時間8時間相当まで)。国、地域、セグメントスコープの追加または変更*。

本調査の目的は、近年における様々なセグメントおよび国の市場規模を定義し、今後数年間の値を予測することです。本レポートは、調査対象国における産業の質的・量的側面を盛り込むよう設計されています。

また、市場の将来的な成長を規定する推進要因や課題などの重要な側面に関する詳細情報も提供しています。さらに、主要企業の競争環境と製品提供の詳細な分析とともに、利害関係者が投資するためのミクロ市場における潜在的な機会も組み込んでいます。市場の詳細なセグメントとサブセグメントを以下に説明します:

オペレーティングシステム別
QNX
リナックス
マイクロソフト

技術タイプ別
マルチメディア プレーヤー
ナビゲーションシステム

エンドユーザー別
OEM
アフターマーケット

地域別

北米
米国
カナダ

欧州
英国
ドイツ
フランス
スペイン
イタリア
ROE

アジア太平洋
中国
インド
日本
オーストラリア
韓国
ロサンゼルス

ラテンアメリカ
ブラジル
メキシコ

中東・アフリカ
サウジアラビア
南アフリカ
その他の中東・アフリカ

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*** レポート目次(コンテンツ)***

第1章. 要旨
1.1. 市場概要
1.2. 世界市場およびセグメント別市場予測、2020~2030年(10億米ドル)
1.2.1. 自動車後部座席インフォテインメント市場、地域別、2020年〜2030年(USD Billion)
1.2.2. 自動車後部座席用インフォテインメント市場:オペレーティングシステム別、2020〜2030年(USD Billion)
1.2.3. 自動車後部座席用インフォテインメント市場:技術タイプ別、2020〜2030年(USD Billion)
1.2.4. 自動車後部座席用インフォテインメント市場:エンドユーザー別、2020〜2030年(USD Billion)
1.3. 主要動向
1.4. 推計方法
1.5. 調査の前提
第2章. 自動車後部座席用インフォテイメントの世界市場の定義と範囲
2.1. 調査の目的
2.2. 市場の定義と範囲
2.2.1. 産業の進化
2.2.2. 調査範囲
2.3. 調査対象年
2.4. 通貨換算レート
第3章. 自動車後部座席用インフォテインメントの世界市場ダイナミクス
3.1. 自動車後部座席用インフォテインメント市場のインパクト分析(2020〜2030年)
3.1.1. 市場促進要因
3.1.1.1. 車載インフォテインメント需要の高まり
3.1.1.2. 一人当たり可処分所得の増加
3.1.2. 市場の課題
3.1.2.1. 自動車後部座席インフォテインメント・システムに関連する高コスト
3.1.2.2. 技術的な複雑さ
3.1.3. 市場機会
3.1.3.1. 高級車の販売拡大
3.1.3.2. 車載インフォテイメントシステムの技術進歩
第4章. 自動車後部座席用インフォテインメントの世界市場 産業分析
4.1. ポーターの5フォースモデル
4.1.1. サプライヤーの交渉力
4.1.2. バイヤーの交渉力
4.1.3. 新規参入者の脅威
4.1.4. 代替品の脅威
4.1.5. 競合他社との競争
4.2. ポーターの5フォース影響分析
4.3. PEST分析
4.3.1. 政治的要因
4.3.2. 経済
4.3.3. 社会
4.3.4. 技術
4.3.5. 環境
4.3.6. 法律
4.4. 最高の投資機会
4.5. トップ勝ち組戦略
4.6. COVID-19インパクト分析
4.7. 破壊的トレンド
4.8. 産業専門家の視点
4.9. アナリストの推奨と結論
第5章. 自動車後部座席用インフォテインメントの世界市場:オペレーティングシステム別
5.1. 市場スナップショット
5.2. 自動車後部座席用インフォテインメントの世界市場:オペレーティングシステム別、性能-ポテンシャル分析
5.3. 自動車後部座席用インフォテイメントの世界市場:オペレーティングシステム別 2020〜2030年予測・予測 (億米ドル)
5.4. 自動車後部座席用インフォテインメント市場、サブセグメント別分析
5.4.1. QNX
5.4.2. リナックス
5.4.3. Microsoft
第6章. 自動車後部座席用インフォテインメントの世界市場、技術タイプ別
6.1. 市場スナップショット
6.2. 自動車後部座席用インフォテインメントの世界市場:技術タイプ別、性能-ポテンシャル分析
6.3. 自動車後部座席用インフォテイメントの世界市場:技術タイプ別 2020〜2030年予測・予測 (億米ドル)
6.4. 自動車後部座席用インフォテインメント市場、サブセグメント別分析
6.4.1. マルチメディアプレーヤー
6.4.2. ナビゲーションシステム
第7章. 自動車後部座席インフォテインメントの世界市場:エンドユーザー別
7.1. 市場スナップショット
7.2. 自動車後部座席用インフォテインメントの世界市場:エンドユーザー別、性能-ポテンシャル分析
7.3. 自動車後部座席用インフォテイメントの世界市場:エンドユーザー別 2020〜2030年予測・予測 (億米ドル)
7.4. 自動車後部座席用インフォテインメント市場、サブセグメント分析
7.4.1. OEM
7.4.2. アフターマーケット
第8章. 自動車後部座席用インフォテイメントの世界市場、地域別分析
8.1. 上位主要国
8.2. 上位新興国
8.3. 自動車後部座席インフォテインメント市場、地域別市場スナップショット
8.4. 北米の自動車後部座席用インフォテインメント市場
8.4.1. 米国の自動車リアシートインフォテイメント市場
8.4.1.1. オペレーティングシステムの内訳の推定と予測、2020〜2030年
8.4.1.2. 技術タイプの内訳の推定と予測、2020-2030年
8.4.1.3. エンドユーザーの内訳の推定と予測、2020-2030年
8.4.2. カナダの自動車後部座席用インフォテインメント市場
8.5. 欧州の自動車後部座席用インフォテイメント市場スナップショット
8.5.1. イギリスの自動車リアシートインフォテイメント市場
8.5.2. ドイツの自動車用後部座席インフォテインメント市場
8.5.3. フランスの自動車リアシートインフォテイメント市場
8.5.4. スペインの自動車用後部座席インフォテインメント市場
8.5.5. イタリアの自動車用後部座席インフォテインメント市場
8.5.6. その他のヨーロッパの自動車用後部座席インフォテインメント市場
8.6. アジア太平洋地域の自動車用後部座席インフォテインメント市場スナップショット
8.6.1. 中国の自動車用後部座席インフォテインメント市場
8.6.2. インドの自動車後部座席用インフォテインメント市場
8.6.3. 日本の自動車後部座席用インフォテインメント市場
8.6.4. オーストラリア自動車用後部座席インフォテイメント市場
8.6.5. 韓国の自動車リアシートインフォテイメント市場
8.6.6. その他のアジア太平洋地域の自動車用後部座席インフォテイメント市場
8.7. 中南米の自動車後部座席用インフォテインメント市場スナップショット
8.7.1. ブラジルの自動車用後部座席インフォテインメント市場
8.7.2. メキシコの自動車用後部座席インフォテインメント市場
8.8. 中東・アフリカの自動車用後部座席インフォテイメント市場
8.8.1. サウジアラビアの自動車用後部座席インフォテイメント市場
8.8.2. 南アフリカの自動車用後部座席インフォテインメント市場
8.8.3. その他の中東・アフリカ地域の自動車用後部座席インフォテインメント市場

第9章. 競合他社の動向
9.1. 主要企業のSWOT分析
9.1.1. 企業1
9.1.2. 企業2
9.1.3. 会社3
9.2. トップ市場戦略
9.3. 企業プロフィール
9.3.1. Alpine Electronics Inc
9.3.1.1. 主要情報
9.3.1.2. 概要
9.3.1.3. 財務(データの入手可能性に依存)
9.3.1.4. 製品概要
9.3.1.5. 最近の動向
9.3.2. Continental AG
9.3.3. Harman International
9.3.4. Panasonic Corporation
9.3.5. Pioneer Electronics
9.3.6. Denso Corporation
9.3.7. Garmin Ltd
9.3.8. Delphi Automotive PLC
9.3.9. VOXX Electronics Corp
9.3.10. Visteon Corporation
第10章. 調査プロセス
10.1. 調査プロセス
10.1.1. データマイニング
10.1.2. 分析
10.1.3. 市場推定
10.1.4. バリデーション
10.1.5. 出版
10.2. 研究属性
10.3. 研究の前提

表一覧
表1. 世界の自動車後部座席インフォテインメント市場、レポートスコープ
表2. 自動車後部座席用インフォテインメントの世界市場:地域別推計・予測 2020〜2030年 (億米ドル)
表3. 自動車後部座席用インフォテイメントの世界市場:オペレーティングシステム別 2020年~2030年予測・予測 (億米ドル)
表4. 車載用後部座席インフォテイメントの世界市場:技術タイプ別 2020-2030年予測・予測 (億米ドル)
表5. 自動車後部座席用インフォテイメントの世界市場:エンドユーザー別推計・予測 2020〜2030年 (億米ドル)
表6. 自動車後部座席用インフォテイメントの世界市場:セグメント別推計・予測、2020年〜2030年(USD Billion)
表7. 自動車後部座席用インフォテイメントの世界市場:地域別推計・予測、2020年〜2030年(USD Billion)
表8. 自動車後部座席用インフォテインメントの世界市場:セグメント別予測・実績、2020〜2030年(USD Billion)
表9. 自動車後部座席用インフォテインメントの世界市場:地域別予測・用途別、2020年〜2030年(USD Billion)
表10. 自動車後部座席用インフォテインメントの世界市場:セグメント別予測・実績、2020〜2030年(USD Billion)
表11. 自動車後部座席用インフォテインメントの世界市場:地域別予測・用途別、2020年〜2030年(USD Billion)
表12. 自動車後部座席用インフォテインメントの世界市場:セグメント別予測・実績、2020〜2030年(USD Billion)
表13. 自動車後部座席用インフォテインメントの世界市場:地域別、推計・予測、2020年〜2030年(USD Billion)
表14. 自動車後部座席用インフォテインメントの世界市場:セグメント別予測・実績、2020〜2030年(USD Billion)
表15. 自動車後部座席用インフォテインメントの世界市場:地域別推計・予測、2020〜2030年(USD Billion)
表16. 米国の自動車後部座席用インフォテインメント市場の予測・統計、2020年〜2030年(USD Billion)
表17. 米国の自動車後部座席用インフォテインメント市場のセグメント別推計と予測、2020〜2030年 (億米ドル)
表18. 米国の自動車後部座席用インフォテインメント市場セグメント別推計と予測 2020〜2030年 (億米ドル)
表19. カナダの自動車後部座席用インフォテインメント市場の2020〜2030年予測・実績 (億米ドル)
表20. カナダの自動車後部座席用インフォテインメント市場のセグメント別推計と予測、2020~2030年 (億米ドル)
表21. カナダの自動車後部座席用インフォテインメント市場セグメント別推計&予測 2020〜2030年 (億米ドル)
表22. イギリスの自動車リアシートインフォテイメント市場の2020年〜2030年予測・実績 (億ドル)
表23. イギリスの自動車リアシートインフォテイメント市場セグメント別推計と予測:2020〜2030年(USD Billion)
表24. イギリスの自動車後部座席用インフォテインメント市場セグメント別推計と予測2020〜2030年(USD Billion)
表25. ドイツの自動車後部座席用インフォテインメント市場の予測・実績:2020年~2030年(USD Billion)
表26. ドイツの自動車後部座席用インフォテインメント市場のセグメント別推計と予測:2020〜2030年(USD Billion)
表27. ドイツの自動車後部座席用インフォテインメント市場セグメント別推計&予測 2020〜2030年 (億米ドル)
表28. フランスの自動車後部座席用インフォテインメント市場の予測・実績:2020年~2030年(USD Billion)
表29. フランスの自動車後部座席用インフォテインメント市場セグメント別推計と予測:2020〜2030年(USD Billion)
表30. フランスの自動車用後部座席インフォテインメント市場セグメント別推計と予測2020〜2030年(USD Billion)
表31. イタリアの自動車後部座席用インフォテインメント市場の予測・実績:2020年~2030年(USD Billion)
表32. イタリアの自動車後部座席用インフォテインメント市場のセグメント別推計と予測:2020〜2030年(USD Billion)
表33. イタリアの自動車後部座席用インフォテインメント市場セグメント別推計と予測 2020〜2030年 (億米ドル)
表34. スペインの自動車用後部座席インフォテインメント市場の予測・実績:2020〜2030年(USD Billion)
表35. スペインの自動車用後部座席インフォテインメント市場のセグメント別推計と予測:2020〜2030年(USD Billion)
表36. スペインの自動車後部座席用インフォテインメント市場セグメント別推計&予測2020〜2030年(USD Billion)
表37. アジア地域の自動車リアシートインフォテインメント市場の予測・統計:2020年〜2030年(10億米ドル)
表38. ロエアの自動車後部座席用インフォテインメント市場のセグメント別推計と予測、2020~2030年 (億米ドル)
表 39. ロエアの自動車後部座席用インフォテインメント市場のセグメント別推計と予測 2020〜2030年 (億米ドル)
表 40. 中国の自動車後部座席用インフォテインメント市場の2020年~2030年予測・予測(USD Billion)
表 41. 中国の自動車後部座席用インフォテインメント市場の2020〜2030年セグメント別推計・予測(USD Billion)
表42. 中国の自動車後部座席用インフォテインメント市場のセグメント別推計と予測 2020〜2030年 (億米ドル)
表43. インドの自動車後部座席用インフォテインメント市場の2020〜2030年予測・実績(USD Billion)
表44. インドの自動車後部座席用インフォテインメント市場のセグメント別推計と予測:2020〜2030年(USD Billion)
表45. インドの自動車後部座席用インフォテインメント市場セグメント別推計と予測2020〜2030年(USD Billion)
表46. 日本の自動車後部座席用インフォテインメント市場の2020〜2030年予測・実績(USD Billion)
表47. 日本の自動車後部座席用インフォテインメント市場のセグメント別推計と予測:2020〜2030年(USD Billion)
表48. 日本の自動車後部座席用インフォテインメント市場セグメント別推計・予測 2020〜2030年 (億米ドル)
表49. 韓国の自動車リアシートインフォテインメント市場の予測・実績:2020年~2030年(USD Billion)
表50. 韓国の自動車後部座席用インフォテインメント市場のセグメント別推計と予測:2020~2030年(USD Billion)
表51. 韓国の自動車後部座席用インフォテインメント市場セグメント別推計&予測 2020〜2030年 (億米ドル)
表 52. オーストラリア 自動車リアシートインフォテインメント市場 2020〜2030年予測・統計 (億米ドル)
表 53. オーストラリアの自動車後部座席用インフォテインメント市場セグメント別推計&予測:2020~2030年(USD Billion)
表54. オーストラリアの自動車後部座席用インフォテインメント市場セグメント別推計&予測 2020〜2030年 (億米ドル)
表55. アジア太平洋地域の自動車リアシートインフォテインメント市場の予測・統計:2020年~2030年(10億米ドル)
表56. ロアパックの自動車後部座席用インフォテインメント市場のセグメント別推計と予測、2020〜2030年 (億米ドル)
表57. ロアパックの自動車後部座席用インフォテインメント市場セグメント別推計&予測 2020〜2030年 (億米ドル)
表58. ブラジルの自動車用後部座席インフォテインメント市場の2020~2030年予測・実績 (億米ドル)
表59. ブラジルの自動車用後部座席インフォテインメント市場セグメント別推計と予測:2020~2030年(10億米ドル)
表60. ブラジルの自動車用後部座席インフォテインメント市場セグメント別推計と予測2020〜2030年(USD Billion)
表61. メキシコの自動車後部座席用インフォテインメント市場の2020年~2030年予測・実績 (億米ドル)
表62. メキシコの自動車用後部座席インフォテインメント市場セグメント別予測・実績:2020-2030年 (億米ドル)
表63. メキシコの自動車後部座席用インフォテインメント市場セグメント別推計と予測2020〜2030年(USD Billion)
表64. ロラ自動車リアシートインフォテインメント市場の予測・実績:2020〜2030年(USD Billion)
表65. RoLA自動車リアシートインフォテインメント市場のセグメント別推計と予測、2020〜2030年 (億米ドル)
表 66. RoLA自動車後部座席用インフォテインメント市場セグメント別予測・実績 2020〜2030年 (億米ドル)
表67. サウジアラビアの自動車後部座席用インフォテインメント市場の予測・実績:2020〜2030年(10億米ドル)
表 68. 南アフリカの自動車用後部座席インフォテインメント市場のセグメント別推計と予測:2020〜2030年(USD Billion)
表69. RoMEAの自動車後部座席用インフォテインメント市場セグメント別予測・実績(2020〜2030年:10億米ドル)
表70. 自動車後部座席用インフォテイメントの世界市場の調査において使用した二次資料リスト
表71. 自動車後部座席用インフォテインメント市場の世界市場調査に使用した一次資料リスト
表72. 調査対象年
表73. 考慮した為替レート
表と図のリストは性質上ダミーであり、最終的なリストは最終成果物で異なる場合があります。

図一覧
図1. 自動車後部座席用インフォテイメントの世界市場、調査手法
図2. 自動車後部座席用インフォテイメントの世界市場:市場推定手法
図3. 世界市場規模推計・予測手法
図4. 自動車後部座席用インフォテイメントの世界市場:主要動向2022年
図5. 自動車後部座席用インフォテイメントの世界市場:成長見通し2023年〜2030年
図6.自動車用リアシートインフォテイメントの世界市場:ポーターズ5フォースモデル
図7. 車載用リアシートインフォテイメントの世界市場:有害生物分析
図8. 車載用リアシートインフォテイメントの世界市場:バリューチェーン分析
図9. 自動車後部座席用インフォテイメントの世界市場:セグメント別、2020年・2030年(10億ドル)
図10. 自動車後部座席用インフォテイメントの世界市場:セグメント別、2020年・2030年(10億ドル)
図11. 自動車後部座席用インフォテインメントの世界市場:セグメント別、2020年・2030年(10億ドル)
図12. 自動車後部座席用インフォテインメントの世界市場:セグメント別、2020年・2030年(10億ドル)
図13. 自動車後部座席用インフォテインメントの世界市場:セグメント別、2020年・2030年(10億ドル)
図14. 自動車後部座席用インフォテインメントの世界市場:地域別スナップショット(2020年・2030年
図15. 北米の自動車用後部座席インフォテインメント市場:2020年〜2030年(10億ドル)
図16. 欧州の自動車リアシートインフォテインメント市場:2020年〜2030年(10億ドル)
図17. アジア太平洋地域の自動車用後部座席インフォテインメント市場 2020~2030 (億米ドル)
図18. 中南米の自動車後部座席用インフォテインメント市場 2020~2030 (億米ドル)
図19. 中東・アフリカの自動車後部座席用インフォテインメント市場 2020~2030 (億米ドル)
表と図のリストはダミーであり、最終的なリストは最終成果物と異なる可能性があります。

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※当市場調査資料(BZW24MAY214 )"世界の自動車後部座席用インフォテインメント市場2023-2030:オペレーティングシステム別(QNX、Linux、Microsoft)、技術別(マルチメディアプレーヤー、ナビゲーションシステム)、エンドユーザー別(OEM、アフターマーケット)、地域別" (英文:Global Automotive Rear Seat Infotainment Market Size study & Forecast, by Operating System (QNX, Linux, Microsoft) By Technology Types (Multimedia Player, Navigation System) By End-User (OEM, Aftermarket) and Regional Analysis, 2023-2030)はBizwit Research & Consulting社が調査・発行しており、H&Iグローバルリサーチが販売します。


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