人間拡張の世界市場(2022年~2032年):ウェアラブル、仮想現実、拡張現実、外骨格、インテリジェント仮想アシスタント

■ 英語タイトル:Global Human Augmentation Market Size Study, by Technology (Wearable, Virtual Reality, Augmented Reality, Exoskeleton, Intelligent Virtual Assistant), by Device (Body Worn, Non-Body Worn), by Application (Medical, Aerospace & Defense, Sports & Utility, Media & Entertainment, Education, Others) and Regional Forecasts 2022-2032

調査会社Bizwit Research & Consulting社が発行したリサーチレポート(データ管理コード:BZW24OCT188)■ 発行会社/調査会社:Bizwit Research & Consulting
■ 商品コード:BZW24OCT188
■ 発行日:2024年8月
■ 調査対象地域:アメリカ、カナダ、英国、ドイツ、フランス、スペイン、イタリア、中国、インド、日本、オーストラリア、韓国、ブラジル、メキシコ、南アフリカ、サウジアラビア
■ 産業分野:技術
■ ページ数:約200
■ レポート言語:英語
■ レポート形式:PDF
■ 納品方式:Eメール(受注後3営業日)
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*** レポート概要(サマリー)***

世界の人間拡張市場は、2023年には約1,690.7億米ドルと評価され、2024年の2,015.9億米ドルから2032年には1,690.7億米ドルに成長すると予測されており、予測期間中のCAGRは20.3%です。人間拡張は、人間の能力を物理的にも認知能力においても強化することを目的とした幅広い技術を網羅しています。この急速に進化する分野は、医療、軍事、国防、製造の各分野に幅広い用途があります。主なイノベーションには、外骨格、リアルタイム音声翻訳、拡張現実などがあり、モバイルテクノロジー、ビッグデータ分析、ネットワークの進歩を活用して、新たな通信チャネルやリアルタイムのウェブアプリケーションを創出しています。
市場の拡大は、外科手術やインプラントを必要とせずに人間の能力を高めることを目的とした先進技術の開発が継続的に進められていることが主な要因となっています。これらの進歩の中で注目すべきは、身体持久力や筋力を強化する外骨格や、認知機能を向上させるブレイン・コンピュータ・インターフェースです。また、特に治療用途や健康モニタリングに使用されるウェアラブルデバイスの需要の高まりも、市場の成長を後押ししています。高度なセンサー技術と小型化された多機能ICにより、消費者のニーズを満たす洗練されたウェアラブルデバイスの開発が可能となり、市場の成長をさらに後押ししています。大手企業による研究開発活動の活発化により、人間拡張市場には多くの機会が生まれています。これらの取り組みは、優れたオーグメンテーション技術、手順、およびデバイスの開発に焦点を当てています。医療分野では、脳画像化のための近赤外分光法などの技術革新により、従来の方法と比較してより正確で費用対効果の高い診断ツールが提供されています。さらに、リアルタイムの体組成指標を備えたサムスン電子のGalaxy Watch 4のような新製品の登場は、市場の成長可能性を強調しています。しかし、人間拡張技術の開発に伴う高コストが大きな足かせとなっています。これらの技術は複雑かつ高度であるため高価であり、市場の成長を制限する可能性があります。さらに、データセキュリティやサイバー攻撃に対する懸念が、消費者が人間拡張技術を採用するのを妨げ、市場拡大をさらに難しくする可能性があります。

世界の市場シェアの43.7%を占める北米は、技術進歩とさまざまな人間拡張技術の早期採用により、最も有望な地域です。この地域では研究開発への多額の投資と、AR/VR、ウェアラブルデバイス、ロボット外骨格などの技術の普及により、高い需要が維持されると予想されています。一方、アジア太平洋地域では、デジタル化の進展と、ヘルスケア、メディア、航空宇宙などさまざまな産業におけるクラウド展開、ビッグデータ、人工知能などの先進技術の採用により、大幅な成長が見込まれています。

このレポートに記載されている主な市場関係者は以下の通りです。

Google LLC (Alphabet, Inc.) (U.S.)
Magic Leap, Inc. (U.S.)
ReWalk Robotics (U.S.)
SAMSUNG (South Korea)
B-Temia (Canada)
Panasonic Holdings Corporation (Japan)
NVIDIA Corporation (U.S.)
Microsoft (U.S)
Ekso Bionics (U.S.)
Vuzix (U.S.)

市場の詳細なセグメントおよびサブセグメントは以下に説明されています。

テクノロジー別:

• ウェアラブル
• バーチャルリアリティ
• 拡張現実
• 外骨格
• インテリジェントバーチャルアシスタント

デバイス別:

• 身体装着型
• 非身体装着型

用途別:

• 医療
• 航空宇宙および防衛
• スポーツおよびユーティリティ
• メディアおよびエンターテイメント
• 教育
• その他(建設、エネルギーおよび電力)

地域別:

• 北米
• 米国
• カナダ
• 欧州
• 英国
• ドイツ
• フランス
• スペイン
• イタリア
• 東欧
• アジア太平洋
• 中国
• インド
• 日本
• オーストラリア
• 韓国
• RoAPAC
• ラテンアメリカ
• ブラジル
• メキシコ
• RoLA
• 中東およびアフリカ
• サウジアラビア
• 南アフリカ
• RoMEA

調査対象年は以下の通りです。

• 基準年 – 2022年
• 予測期間 – 2024年から2032年

主な調査結果:

• 2022年から2032年までの10年間の市場予測。
各市場セグメントの年間収益と地域レベルの分析
主要地域の国レベルの分析による地理的状況の詳細な分析
市場における主要企業の情報を含む競合状況
主要な事業戦略の分析と今後の市場アプローチに関する提言
市場の競合構造の分析
市場の需要側と供給側の分析

世界の市場調査レポート販売サイト(H&Iグローバルリサーチ株式会社運営)
*** レポート目次(コンテンツ)***

第1章 世界の人間拡張市場 エグゼクティブサマリー
1.1. 世界の人間拡張市場規模および予測(2022年~2032年)
1.2. 地域別概要
1.3. セグメント別概要
1.3.1. 技術別
1.3.2. デバイス別
1.3.3. 用途別
1.4. 主要トレンド
1.5. 不況の影響
1.6. アナリストの推奨事項と結論

第2章 世界の人間拡張市場の定義と調査の前提条件
2.1. 調査の目的
2.2. 市場の定義
2.3. 調査の前提条件
2.3.1. 対象範囲と除外対象
2.3.2. 制限事項
2.3.3. 供給サイド分析
2.3.3.1. 供給可能性
2.3.3.2. インフラ
2.3.3.3. 規制環境
2.3.3.4. 市場競争
2.3.3.5. 経済的実現可能性(消費者視点
2.3.4. 需要側分析
2.3.4.1. 規制枠組み
2.3.4.2. 技術的進歩
2.3.4.3. 環境への配慮
2.3.4.4. 消費者意識と受容
2.4. 推定方法
2.5. 調査対象年
2.6. 通貨換算レート

第3章 世界の人間拡張市場のダイナミクス
3.1. 市場推進要因
3.1.1. 人間拡張市場におけるテクノロジー開発の進展
3.1.2. ウェアラブルデバイスの需要増大
3.2. 市場の課題
3.2.1. 資本支出の高額さ
3.2.2. データセキュリティに関する懸念
3.3. 市場機会
3.3.1. 研究開発活動の活発化
3.3.2. 人間拡張市場における製品発売の急増

第4章 世界の人間拡張市場の産業分析
4.1. ポーターの5つの力モデル
4.1.1. 供給業者の交渉力
4.1.2. 購入者の交渉力
4.1.3. 新規参入の脅威
4.1.4. 代替品の脅威
4.1.5. 競争の激しさ
4.1.6. ポーターの5フォースモデルへの未来志向のアプローチ
4.1.7. ポーターの5フォース影響分析
4.2. PESTEL分析
4.2.1. 政治的
4.2.3. 社会
4.2.4. 技術
4.2.5. 環境
4.2.6. 法律
4.3. 最大の投資機会
4.4. 最大の勝利戦略
4.5. 破壊的トレンド
4.6. 業界専門家による見解
4.7. アナリストによる推奨事項と結論

第5章 技術別 世界人間拡張市場規模および予測 2022年~2032年
5.1. セグメントダッシュボード
5.2. グローバル人間拡張市場:テクノロジー別収益動向分析、2022年および2032年(10億米ドル)
5.2.1. ウェアラブル
5.2.2. バーチャルリアリティ
5.2.3. 拡張現実
5.2.4. エクソスケルトン
5.2.5. インテリジェントバーチャルアシスタント

第6章 2022年から2032年までのデバイス別世界人間拡張市場規模および予測
6.1. セグメントダッシュボード
6.2. 世界人間拡張市場:デバイス別収益動向分析、2022年および2032年(10億米ドル)
6.2.1. 身体装着型
6.2.2. 非身体装着型

第7章 2022年から2032年の用途別世界人間拡張市場規模および予測
7.1. セグメントダッシュボード
7.2. 2022年から2032年の世界人間拡張市場:用途別収益トレンド分析(単位:10億米ドル)
7.2.1. 医療
7.2.2. 航空宇宙および防衛
7.2.3. スポーツおよびユーティリティ
7.2.4. メディアおよびエンターテインメント
7.2.5. 教育
7.2.6. その他(建設、エネルギーおよび電力

第8章 地域別人間拡張市場規模および予測 2022年~2032年
8.1. 北米人間拡張市場
8.1.1. 米国人間拡張市場
8.1.1.1. 技術別市場規模・予測、2022年~2032年
8.1.1.2. デバイス別市場規模・予測、2022年~2032年
8.1.1.3. 用途別市場規模・予測、2022年~2032年
8.1.2. カナダの人間拡張市場
8.2. 欧州の人間拡張市場
8.2.1. 英国人間拡張市場
8.2.2. ドイツ人間拡張市場
8.2.3. フランス人間拡張市場
8.2.4. スペイン人間拡張市場
8.2.5. イタリア人間拡張市場
8.2.6. その他欧州人間拡張市場
8.3. アジア太平洋人間拡張市場
8.3.1. 中国の人間拡張市場
8.3.2. インドの人間拡張市場
8.3.3. 日本の人間拡張市場
8.3.4. オーストラリアの人間拡張市場
8.3.5. 韓国の人間拡張市場
8.3.6. アジア太平洋地域のその他の人間拡張市場
8.4. ラテンアメリカの人間拡張市場
8.4.1. ブラジル 人間拡張市場
8.4.2. メキシコ 人間拡張市場
8.4.3. その他の中南米 人間拡張市場
8.5. 中東およびアフリカ 人間拡張市場
8.5.1. サウジアラビア 人間拡張市場
8.5.2. 南アフリカ 人間拡張市場
8.5.3. その他の中東およびアフリカ 人間拡張市場

第9章 競合情報
9.1 主要企業のSWOT分析
9.1.1 企業1
9.1.2 企業2
9.1.3 企業3
9.2 トップ市場戦略
9.3 企業プロフィール
9.3.1 Google LLC (Alphabet, Inc.)
9.3.1.1 重要情報
9.3.1.2 概要
9.3.1.3. 財務(データ入手可能の場合)
9.3.1.4. 製品概要
9.3.1.5. 市場戦略
9.3.2. Magic Leap, Inc.
9.3.3. ReWalk Robotics
9.3.4. SAMSUNG
9.3.5. B-Temia
9.3.6. Panasonic Holdings Corporation
9.3.7. NVIDIA Corporation
9.3.8. Microsoft
9.3.9. Ekso Bionics
9.3.10. Vuzix

第10章 研究プロセス
10.1. 研究プロセス
10.1.1. データマイニング
10.1.2. 分析
10.1.3. 市場推定
10.1.4. 検証
10.1.5. 公開
10.2. 研究属性



*** 人間拡張の世界市場に関するよくある質問(FAQ) ***

・人間拡張の世界市場規模は?
→Bizwit Research & Consulting社は2023年の人間拡張の世界市場規模を1,690.7億米ドルと推定しています。

・人間拡張の世界市場予測は?
→Bizwit Research & Consulting社は2032年の人間拡張の世界市場規模を1,690.7億米ドルと予測しています。

・人間拡張市場の成長率は?
→Bizwit Research & Consulting社は人間拡張の世界市場が2024年~2032年に年平均20.3%成長すると展望しています。

・世界の人間拡張市場における主要プレイヤーは?
→「Google LLC (Alphabet, Inc.) (U.S.)、Magic Leap, Inc. (U.S.)、ReWalk Robotics (U.S.)、SAMSUNG (South Korea)、B-Temia (Canada)、Panasonic Holdings Corporation (Japan)、NVIDIA Corporation (U.S.)、Microsoft (U.S)、Ekso Bionics (U.S.)、Vuzix (U.S.)など ...」を人間拡張市場のグローバル主要プレイヤーとして判断しています。

※上記FAQの市場規模、市場予測、成長率、主要企業に関する情報は本レポートの概要を作成した時点での情報であり、最終レポートの情報と少し異なる場合があります。

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※当市場調査資料(BZW24OCT188 )"人間拡張の世界市場(2022年~2032年):ウェアラブル、仮想現実、拡張現実、外骨格、インテリジェント仮想アシスタント" (英文:Global Human Augmentation Market Size Study, by Technology (Wearable, Virtual Reality, Augmented Reality, Exoskeleton, Intelligent Virtual Assistant), by Device (Body Worn, Non-Body Worn), by Application (Medical, Aerospace & Defense, Sports & Utility, Media & Entertainment, Education, Others) and Regional Forecasts 2022-2032)はBizwit Research & Consulting社が調査・発行しており、H&Iグローバルリサーチが販売します。


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