プロAV(オーディオビジュアル)のグローバル市場(2023年-2030年)

■ 英語タイトル:Global Pro AV (Audio-Visual) Market - 2023-2030

調査会社DataM Intelligence社が発行したリサーチレポート(データ管理コード:DATM24AR0083)■ 発行会社/調査会社:DataM Intelligence
■ 商品コード:DATM24AR0083
■ 発行日:2023年7月
■ 調査対象地域:グローバル
■ 産業分野:IT&通信
■ ページ数:212
■ レポート言語:英語
■ レポート形式:PDF
■ 納品方式:Eメール
■ 販売価格オプション(消費税別)
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*** レポート概要(サマリー)***

※下記の概要と目次は英語から日本語に機械翻訳された内容です。誤った表現が含まれている可能性があります。正確な内容はお問い合わせ(サンプル請求)ください。

市場概要 世界のプロAV(オーディオビジュアル)市場は、2022年に29億米ドルに達し、2023-2030年の予測期間中に年平均成長率10.1%で成長し、2030年には62億米ドルに達すると予測されています。ライブイベント、コンサート、スポーツ、娯楽施設はAV市場に大きな影響を与えています。スタジアム、アリーナ、コンサートホール、劇場での高品質なオーディオおよびビジュアル体験に対する需要が、先進的なAV技術の採用を後押ししています。大型ディスプレイ、没入型サウンドシステム、照明ソリューション、舞台装置は、観客の全体的な体験に貢献し、この分野の継続的な成長につながります。
中国政府は政策、イニシアティブ、投資を通じてAV業界を強力に支援しています。メイド・イン・チャイナ2025」イニシアティブは、中国の国際競争力を強化するため、AV技術を含むハイテク製造の促進に重点を置いています。政府の支援は、技術革新、研究協力、さまざまな分野でのAVソリューションの採用を促し、市場の成長をさらに促進します。そのため、中国は地域別シェアの半分近くを占めており、アジア太平洋地域で最も高いCAGRで成長する見込みです。

市場ダイナミクス
デジタルサイネージ需要の高まり
メーカー各社は、デジタルサイネージの展開に特化した包括的なコンテンツ管理システムを開発しました。これらのCMSプラットフォームは、直感的なインターフェイス、リモートコンテンツ管理機能、スケジューリング機能、リアルタイム更新を提供します。コンテンツの作成、管理、配信を簡素化するCMSソリューションにより、企業はデジタル・サイネージのコンテンツを簡単に更新、カスタマイズできるようになり、よりダイナミックで的を絞ったメッセージングが可能になります。
クラウド・コンピューティングの登場は、デジタル・サイネージの展開に革命をもたらしました。各メーカーは、リモート・コンテンツ管理、リアルタイム分析、拡張性を可能にするクラウドベースのソリューションを導入しています。クラウドベースのデジタル・サイネージ・ソリューションは、柔軟性、導入の容易さ、集中管理、単一のプラットフォームから複数のディスプレイを管理する機能を提供します。これらの開発により、デジタルサイネージはあらゆる規模の企業にとって、より利用しやすく、費用対効果が高く、適応性の高いものとなりました。
ライブイベントとエンターテインメントのための成長
照明と視覚効果は、ライブイベントで魅惑的な雰囲気を作り出す上で重要な役割を果たします。メーカー各社は、先進的な照明器具、インテリジェントな照明制御、視覚効果を高める技術を導入しています。LED照明ソリューション、ムービングライト、ビデオウォール、プロジェクションマッピング、インタラクティブ照明システムは、ダイナミックな照明デザイン、シンクロ効果、没入感のあるビジュアルディスプレイを可能にし、ライブイベント全体のインパクトを高めます。
イベントのライブストリーミングや放送の増加に伴い、メーカーはライブコンテンツのシームレスなキャプチャ、制作、配信を容易にするAVソリューションを開発しました。これには、マルチカメラセットアップ、ビデオスイッチャー、ストリーミングエンコーダー、リモートプロダクションソリューションなどが含まれます。これらの開発により、イベント主催者は、より多くの視聴者にリーチし、高品質のライブストリームを配信し、仮想参加者の全体的なエンゲージメントを高めることができます。
複雑さと専門技術
プロフェッショナルなAVシステムを効果的に運用・管理するには、特定の技術的スキルと知識が必要です。プロフェッショナルは、最新の技術、機器、業界標準を常にアップデートする必要があります。必要な専門知識を持った有能な人材を確保し、維持することは、特に中小企業やトレーニングや専門家育成のためのリソースが限られている組織にとっては難しいことです。
AVシステムの複雑さにより、カスタマイズや柔軟性が制限される場合があります。AVシステムを特定の要件に適合させたり、他のテクノロジーと統合したりする場合、企業は制約に直面する可能性があります。技術的な専門知識がなければ、AVシステムの可能性を最大限に活用したり、構成を最適化したり、独自のニーズに合わせたカスタムソリューションを導入したりすることは困難です。
COVID-19 影響分析
パンデミック時にリモートワークや在宅勤務が広く普及したことで、リモートコミュニケーションやコラボレーションをサポートするAV機器やソリューションに対する需要が急増しました。企業は高品質の遠隔コミュニケーションを可能にするため、ビデオ会議システム、オーディオ周辺機器、プロ仕様のカメラやマイクに投資しました。プロAV市場では、これらの製品に加え、バーチャル・コラボレーションや生産性を向上させるソフトウェア・ソリューションの売上が増加しました。
人々が自宅で過ごす時間が長くなったことで、オーディオシステム、ホームシアター、ストリーミングデバイスなどのホームエンタテインメントソリューションの需要が急増しました。消費者は自宅でのエンターテインメント体験を充実させようとし、個人向け AV 機器の売上が増加しました。また、ストリーミングサービスも大きな成長を遂げ、メディアプレーヤー、スマートテレビ、サウンドバーなど、高品質なストリーミングをサポートするAVソリューションの需要を牽引しました。

セグメント分析
世界のプロAV(オーディオ・ビジュアル)市場は、タイプ、アプリケーション、流通チャネル、地域によって区分されます。
大型会場ディスプレイ、企業プレゼンテーションや役員会議室が市場成長を牽引
LEDスクリーンやプロジェクターなどのディスプレイは、スタジアム、アリーナ、コンサートホールなどの大型会場で広く使用されています。これらのディスプレイは、高解像度のビジュアルを提供し、多くの視聴者に魅力的な視聴体験を提供することができます。
企業環境では、プレゼンテーション、ビデオ会議、コラボレーションにディスプレイが不可欠です。高解像度ディスプレイやインタラクティブなタッチスクリーンは、役員室や会議スペースで使用され、効果的なコミュニケーションや意思決定を促進します。

地理的分析
セグメント分析
垂直的産業分野でのAVソリューション導入における米国のリーダーシップが市場成長を促進
米国は、さまざまな業種におけるAVソリューション導入のリーダーです。例えば、教育分野では、教育や学習体験を向上させるためにAV技術が学校や大学で広く利用されています。医療分野では、AVシステムによって遠隔医療や遠隔診察が可能になります。企業分野では、ビデオ会議、デジタルサイネージ、コラボレーションにAVが活用されています。米国におけるこれらの分野でのAV技術の採用がトレンドを作り、世界市場の成長を牽引しています。そのため、米国は地域別シェアの3/4以上を占め、北米で最も高いCAGRで成長すると予想されています。

競争状況
主なグローバルプレイヤーは、Anixter Inc.、Wesco、AVI Systems、AVI-SPL, LLC、Biamp Systems、CCS Presentation Systems、Ford Audio-Video, LLC、New ERA Technology、Solutionz Inc.、Telerent Leasing Corp.などです。

レポートを購入する理由
– 世界のPro AV(オーディオビジュアル)市場をタイプ、アプリケーション、流通チャネル、地域別に可視化し、主要な商業資産とプレイヤーを理解するため。
– トレンドと共同開発の分析による商機の特定。
– Pro AV (オーディオビジュアル)市場レベルの全セグメントを網羅した多数のデータを収録したExcelデータシート。
– 徹底的な定性インタビューと綿密な調査による包括的な分析からなるPDFレポート。
– 主要プレイヤーの主要製品で構成された製品マッピングをエクセルで提供。
世界のPro AV (Audio-Visual)市場レポートは約61の表、62の図、212ページを提供します。
アプリケーション 2023
– メーカー/バイヤー
– 業界投資家/投資銀行家
– 研究専門家
– 新興企業

世界の市場調査レポート販売サイト(H&Iグローバルリサーチ株式会社運営)
*** レポート目次(コンテンツ)***

1. 方法論と範囲
1.1. 調査方法
1.2. 調査目的と調査範囲
2. 定義と概要
3. エグゼクティブ・サマリー
3.1. タイプ別スニペット
3.2. 用途別スニペット
3.3. 流通チャネル別スニペット
3.4. 地域別スニペット
4. ダイナミクス
4.1. 影響要因
4.1.1. 推進要因
4.1.1.1. デジタルサイネージ需要の増加
4.1.1.2. ライブイベントとエンターテイメント向けの成長
4.1.2. 阻害要因
4.1.2.1. 複雑さと専門技術
4.1.3. 機会
4.1.4. 影響分析
5. 産業分析
5.1. ポーターのファイブフォース分析
5.2. サプライチェーン分析
5.3. 価格分析
5.4. 規制分析
6. COVID-19の分析
6.1. COVID-19の分析
6.1.1. COVID以前のシナリオ
6.1.2. COVID中のシナリオ
6.1.3. COVID後のシナリオ
6.2. COVID中の価格ダイナミクス-19
6.3. 需給スペクトラム
6.4. パンデミック時の市場に関連する政府の取り組み
6.5. メーカーの戦略的取り組み
6.6. 結論
7. タイプ別
7.1. はじめに
7.1.1. 市場規模分析および前年比成長率分析(%), タイプ別
7.1.2. 市場魅力度指数(タイプ別
7.2. ディスプレイ
7.2.1. はじめに
7.2.2. 市場規模分析と前年比成長率分析(%)
7.3. AVの取得と配信
7.4. プロジェクター
7.5. 音響補強
7.6. 会議
7.7. その他
8. アプリケーション別
8.1. 導入
8.1.1. 用途別市場規模分析および前年比成長率分析(%)
8.1.2. 市場魅力度指数、用途別
8.2. 家庭用
8.2.1. 序論
8.2.2. 市場規模分析と前年比成長率分析(%)
8.3. 商業
8.4. 教育
8.5. 政府機関
8.6. ホスピタリティ
8.7. その他
9. 流通チャネル別
9.1. はじめに
9.1.1. 市場規模分析および前年比成長率分析(%), 流通チャネル別
9.1.2. 市場魅力度指数(流通チャネル別
9.2. 直接販売
9.2.1. はじめに
9.2.2. 市場規模分析と前年比成長率分析(%)
9.3. 販売業者/卸売業者
9.4. その他
10. 地域別
10.1. はじめに
10.1.1. 地域別市場規模分析および前年比成長率分析(%)
10.1.2. 市場魅力度指数、地域別
10.2. 北米
10.2.1. 序論
10.2.2. 主な地域別ダイナミクス
10.2.3. 市場規模分析および前年比成長率分析(%), タイプ別
10.2.4. 市場規模分析とYoY成長率分析(%), アプリケーション別
10.2.5. 市場規模分析および前年比成長率分析(%), 流通チャネル別
10.2.6. 市場規模分析および前年比成長率分析(%), 国別
10.2.6.1. 米国
10.2.6.2. カナダ
10.2.6.3. メキシコ
10.3. ヨーロッパ
10.3.1. はじめに
10.3.2. 主な地域別ダイナミクス
10.3.3. 市場規模分析および前年比成長率分析(%), タイプ別
10.3.4. 市場規模分析とYoY成長率分析(%)、用途別
10.3.5. 市場規模分析および前年比成長率分析(%), 流通チャネル別
10.3.6. 市場規模分析および前年比成長率分析(%), 国別
10.3.6.1. ドイツ
10.3.6.2. イギリス
10.3.6.3. フランス
10.3.6.4. イタリア
10.3.6.5. ロシア
10.3.6.6. その他のヨーロッパ
10.4. 南米
10.4.1. はじめに
10.4.2. 地域別主要市場
10.4.3. 市場規模分析および前年比成長率分析(%), タイプ別
10.4.4. 市場規模分析とYoY成長率分析(%)、用途別
10.4.5. 市場規模分析および前年比成長率分析(%), 流通チャネル別
10.4.6. 市場規模分析および前年比成長率分析(%), 国別
10.4.6.1. ブラジル
10.4.6.2. アルゼンチン
10.4.6.3. その他の南米諸国
10.5. アジア太平洋
10.5.1. 序論
10.5.2. 主な地域別ダイナミクス
10.5.3. 市場規模分析および前年比成長率分析(%), タイプ別
10.5.4. 市場規模分析とYoY成長率分析(%), アプリケーション別
10.5.5. 市場規模分析および前年比成長率分析(%):流通チャネル別
10.5.6. 市場規模分析および前年比成長率分析(%), 国別
10.5.6.1. 中国
10.5.6.2. インド
10.5.6.3. 日本
10.5.6.4. オーストラリア
10.5.6.5. その他のアジア太平洋地域
10.6. 中東・アフリカ
10.6.1. 序論
10.6.2. 主な地域別ダイナミクス
10.6.3. 市場規模分析および前年比成長率分析(%), タイプ別
10.6.4. 市場規模分析および前年比成長率分析(%), アプリケーション別
10.6.5. 市場規模分析および前年比成長率分析(%):流通チャネル別
11. 競合情勢
11.1. 競争シナリオ
11.2. 市場ポジショニング/シェア分析
11.3. M&A分析
12. 企業プロフィール
12.1. アニクスター社*.
12.1.1. 会社概要
12.1.2. 製品ポートフォリオと内容
12.1.3. 財務概要
12.1.4. 最近の動向
12.2. ウェスコ
12.3. AVIシステムズ
12.4. AVI-SPL, LLC
12.5. Biamp Systems
12.6. CCSプレゼンテーション・システムズ
12.7. フォード・オーディオビデオ
12.8. ニューエラ・テクノロジー
12.9. ソリューションズ
12.10. テレレント・リーシング

13. 付録
13.1. 当社およびサービスについて
13.2. お問い合わせ



*** プロAV(オーディオビジュアル)の世界市場に関するよくある質問(FAQ) ***

・プロAV(オーディオビジュアル)の世界市場規模は?
→DataM Intelligence社は2022年のプロAV(オーディオビジュアル)の世界市場規模を29億米ドルと推定しています。

・プロAV(オーディオビジュアル)の世界市場予測は?
→DataM Intelligence社は2030年のプロAV(オーディオビジュアル)の世界市場規模を62億米ドルと予測しています。

・プロAV(オーディオビジュアル)市場の成長率は?
→DataM Intelligence社はプロAV(オーディオビジュアル)の世界市場が2023年~2030年に年平均0.101成長すると展望しています。

・世界のプロAV(オーディオビジュアル)市場における主要プレイヤーは?
→「Anixter Inc., Wesco, AVI Systems, AVI-SPL, LLC, Biamp Systems, CCS Presentation Systems, Ford Audio-Video, LLC, New ERA Technology, Solutionz Inc. and Telerent Leasing Corp. ...」をプロAV(オーディオビジュアル)市場のグローバル主要プレイヤーとして判断しています。

※上記FAQの市場規模、市場予測、成長率、主要企業に関する情報は本レポートの概要を作成した時点での情報であり、最終レポートの情報と少し異なる場合があります。

*** 免責事項 ***
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※当市場調査資料(DATM24AR0083 )"プロAV(オーディオビジュアル)のグローバル市場(2023年-2030年)" (英文:Global Pro AV (Audio-Visual) Market - 2023-2030)はDataM Intelligence社が調査・発行しており、H&Iグローバルリサーチが販売します。


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