第1章. エグゼクティブサマリー
1.1. 市場スナップショット
1.2. 世界・セグメント別市場推定・予測、2020~2030年(10億米ドル)
1.2.1. 世界のスポーツ放送技術市場:地域別、2020~2030年(10億米ドル)
1.2.2. 世界のスポーツ放送技術市場:コンポーネント別、2020~2030年(10億米ドル)
1.2.3. 世界のスポーツ放送技術市場:技術別、2020~2030年(10億米ドル)
1.2.4. 世界のスポーツ放送技術市場、プラットフォーム別、2020~2030年(10億米ドル)
1.2.5. 世界のスポーツ放送技術市場:エンドユーザー別、2020~2030年(10億米ドル)
1.3. 主要動向
1.4. 推計方法
1.5. 調査前提
第2章. 世界のスポーツ放送技術市場定義・範囲
2.1. 調査目的
2.2. 市場定義・範囲
2.2.1. 業界進化
2.2.2. 調査範囲
2.3. 調査対象年
2.4. 通貨換算レート
第3章. 世界のスポーツ放送技術市場動向
3.1. 世界のスポーツ放送技術市場インパクト分析(2020~2030年)
3.1.1. 市場成長要因
3.1.1.1. OTT(オーバーザトップ)プラットフォームユーザーの台頭
3.1.1.2. 世界的なスポーツイベントの増加
3.1.1.3. ビデオ技術の進歩
3.1.2. 市場課題
3.1.2.1. 規制・ライセンスの問題
3.1.3. 市場機会
3.1.3.1. スポーツ放送への仮想現実・拡張現実技術の統合の高まり
3.1.3.2. 高品質なスポーツコンテンツへの需要の高まり
第4章. 世界のスポーツ放送技術市場産業分析
4.1. ポーターズ5フォースモデル
4.1.1. サプライヤー交渉力
4.1.2. バイヤー交渉力
4.1.3. 新規参入者の脅威
4.1.4. 代替品の脅威
4.1.5. 競合他社との競争
4.2. ポーターズ5フォース影響分析
4.3. PEST分析
4.3.1. 政治的
4.3.2. 経済的
4.3.3. 社会的
4.3.4. 技術的
4.3.5. 環境的
4.3.6. 法律的
4.4. トップ投資機会
4.5. トップウィニング戦略
4.6. 新型コロナウイルス感染症影響分析
4.7. 破壊的トレンド
4.8. 産業専門家の視点
4.9. アナリスト推奨・結論
第5章. 世界のスポーツ放送技術市場:コンポーネント別
5.1. 市場スナップショット
5.2. 世界のスポーツ放送技術市場:コンポーネント別、パフォーマンス-ポテンシャル分析
5.3. 世界のスポーツ放送技術市場:推定・予測、コンポーネント別、2020~2030年(10億米ドル)
5.4. 世界のスポーツ放送技術市場:サブセグメント分析
5.4.1. ソリューション
5.4.2. サービス
第6章. 世界のスポーツ放送技術市場:技術別
6.1. 市場スナップショット
6.2. 世界のスポーツ放送技術市場:技術別、パフォーマンス-ポテンシャル分析
6.3. 世界のスポーツ放送技術市場:推定・予測、技術別、2020~2030年(10億米ドル)
6.4. 世界のスポーツ放送技術市場:サブセグメント分析
6.4.1. アナログ
6.4.2. デジタル
第7章. 世界のスポーツ放送技術市場:プラットフォーム別
7.1. 市場スナップショット
7.2. 世界のスポーツ放送技術市場:プラットフォーム別、パフォーマンス-ポテンシャル分析
7.3. 世界のスポーツ放送技術市場:プラットフォーム別推定・予測、2020~2030年(10億米ドル)
7.4. 世界のスポーツ放送技術市場:サブセグメント分析
7.4.1. OTT
7.4.2. ラジオ
7.4.3. テレビ
第8章. 世界のスポーツ放送技術市場:エンドユーザー別
8.1. 市場スナップショット
8.2. 世界のスポーツ放送技術市場:エンドユーザー別、パフォーマンス-ポテンシャル分析
8.3. 世界のスポーツ放送技術市場:推定・予測、エンドユーザー別、2020~2030年(10億米ドル)
8.4. 世界のスポーツ放送技術市場:サブセグメント分析
8.4.1. ブロードキャスター
8.4.2. スタジオ・コンテンツ開発者
8.4.3. 配給会社
第9章. 世界のスポーツ放送技術市場:地域別分析
9.1. トップ先進国
9.2. トップエンジニアリング国
9.3. 世界のスポーツ放送技術市場:地域別、市場スナップショット
9.4. 北米のスポーツ放送技術市場
9.4.1. アメリカのスポーツ放送技術市場
9.4.1.1. コンポーネント別内訳推定・予測、2020~2030年
9.4.1.2. 技術別内訳推定・予測、2020~2030年
9.4.1.3. プラットフォーム別内訳推定・予測、2020~2030年
9.4.1.4. エンドユーザー別内訳推定・予測、2020~2030年
9.4.2. カナダのスポーツ放送技術市場
9.5. ヨーロッパのスポーツ放送技術市場スナップショット
9.5.1. イギリスのスポーツ放送技術市場
9.5.2. ドイツのスポーツ放送技術市場
9.5.3. フランスのスポーツ放送技術市場
9.5.4. スペインのスポーツ放送技術市場
9.5.5. イタリアのスポーツ放送技術市場
9.5.6. その他ヨーロッパのスポーツ放送技術市場
9.6. アジア太平洋のスポーツ放送技術市場スナップショット
9.6.1. 中国のスポーツ放送技術市場
9.6.2. インドのスポーツ放送技術市場
9.6.3. 日本のスポーツ放送技術市場
9.6.4. オーストラリアのスポーツ放送技術市場
9.6.5. 韓国のスポーツ放送技術市場
9.6.6. その他アジア太平洋のスポーツ放送技術市場
9.7. 中南米のスポーツ放送技術市場スナップショット
9.7.1. ブラジルのスポーツ放送技術市場
9.7.2. メキシコのスポーツ放送技術市場
9.8. 中東・アフリカのスポーツ放送技術市場
9.8.1. サウジアラビアのスポーツ放送技術市場
9.8.2. 南アフリカのスポーツ放送技術市場
9.8.3. その他中東・アフリカのスポーツ放送技術市場
第10章. 競合情報
第11章. 調査プロセス
11.1. 調査プロセス
11.1.1. データマイニング
11.1.2. 分析
11.1.3. 市場推定
11.1.4. 検証
11.1.5. 出版
11.2. 調査属性
11.3. 調査前提
*** スポーツ放送技術の世界市場に関するよくある質問(FAQ) ***
・スポーツ放送技術の世界市場規模は?
→Bizwit Research & Consulting社は2022年のスポーツ放送技術の世界市場規模を715.7億米ドルと推定しています。
・スポーツ放送技術の世界市場予測は?
→Bizwit Research & Consulting社は2030年のスポーツ放送技術の世界市場規模を1,158億米ドルと予測しています。
・スポーツ放送技術市場の成長率は?
→Bizwit Research & Consulting社はスポーツ放送技術の世界市場がに年平均6.2%成長すると展望しています。
・世界のスポーツ放送技術市場における主要プレイヤーは?
→「Broadcast Electronics (Elenos S.r.L.)、Belden Inc.、ETL System Ltd.、NEC Corporation、Rohde & Schwarz、AvL Technologies、OMB Broadcast、Global Invacom Group、Hangzhou HAOXUN Technologies Co. Ltd.、VSN Video Stream Networks S.L.など ...」をスポーツ放送技術市場のグローバル主要プレイヤーとして判断しています。
※上記FAQの市場規模、市場予測、成長率、主要企業に関する情報は本レポートの概要を作成した時点での情報であり、最終レポートの情報と少し異なる場合があります。
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