グラフィックスアドインボード(AIB)のグローバル市場:ディスクリート型、統合型

■ 英語タイトル:Graphics Add-in Board (AIB) Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2023-2028

調査会社IMARC社が発行したリサーチレポート(データ管理コード:IMARC23NOV142)■ 発行会社/調査会社:IMARC
■ 商品コード:IMARC23NOV142
■ 発行日:2023年10月
■ 調査対象地域:グローバル
■ 産業分野:電子&半導体
■ ページ数:139
■ レポート言語:英語
■ レポート形式:PDF
■ 納品方式:Eメール
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*** レポート概要(サマリー)***

市場概要世界のグラフィックスアドインボード(AIB)市場規模は、2022年に159億米ドルに達しました。今後、IMARC Groupは、2023年から2028年にかけて18.9%の成長率(CAGR)を示し、2028年までに446億米ドルに達すると予測しています。

グラフィックスアドインボード(AIB)とは、コンピュータ・システムでグラフィックス、メモリ、ビジュアル・コミュニケーション機能を拡張するために使用される電子部品のことです。ビデオやグラフィックスのパフォーマンスを向上させ、中央演算処理装置(CPU)の負荷を最小限に抑えるシングルチッププロセッサです。統合型とディスクリートは、コンピュータシステムで使用されるグラフィックスAIBの2つの最も一般的な種類です。統合型ボードは、コンピュータのマザーボードに内蔵され、追加のカードを必要としません。一方、ディスクリートカードは、マザーボードに追加インストールされ、要件に応じてアップグレードすることができます。これらの AIB は、デスクトップ・コンピュータ、ラップトップ・コンピュータ、コンソール、ワークステーショ ン、およびスマートフォンに一般的に組み込まれており、高解像度(HD)画像を生成します。

ゲーム産業の著しい成長は、市場に好影響を与える主な要因の1つです。さらに、タッチスクリーンベースの家電製品の利用が増加していることも、市場の成長を後押ししています。グラフィックAIBは、リモートワークステーション、スーパーコンピュータ、シミュレータで広く使用されています。これらのデバイスは、主に航空宇宙産業や防衛産業における科学技術用途に利用されています。さらに、機械学習(ML)、人工知能(AI)、仮想現実(VR)システムの活用など、さまざまな技術の進歩が、高いグラフィック要件を必要とするゲームの作成など、他の成長促進要因として作用しています。ゲームソフトウェア開発者は、地理情報システム(GIS)とともにAIBを使用して、ユーザーにリアルタイムの空間入力を伴う没入型マルチメディア体験を提供しています。タブレット、電話、ゲーム機、パソコンなどのゲーム機にも、AIB やアドバンスト・マイクロ・デバイス(AMD)が組み込まれ、性能が向上しています。このことは、広範な研究開発(R&D)とともに、市場をさらに牽引すると予想されます。

主な市場セグメンテーション
IMARC Groupは、世界のグラフィックスアドインボード(AIB)市場レポートの各サブセグメントにおける主要動向の分析と、2023年から2028年までの世界、地域、国レベルでの予測を提供しています。当レポートでは、市場をタイプ別、用途別、最終用途別に分類しています。

タイプ別内訳
ディスクリート
統合型

用途別内訳
ゲーム
デザイン・ビジュアライゼーション
高性能コンピューティング
データセンター
その他

エンドユース別内訳
デスクトップ
ノートブックおよびタブレット
ワークステーション
その他

地域別内訳
北米
米国
カナダ
アジア太平洋
中国
日本
インド
韓国
オーストラリア
インドネシア
その他
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
スペイン
ロシア
その他
ラテンアメリカ
ブラジル
メキシコ
その他
中東・アフリカ

競争状況
本レポートでは、市場の競争状況についても分析しており、主なプレイヤーとして、Advanced Micro Devices Inc. Ltd.、Intel Corporation、Matrox、Micro-Star International Co.、Nvidia Corporation、Sapphire Technology、ZOTAC (PC Partner Limited)などです。

本レポートで扱う主な質問
世界のグラフィックスアドインボード(AIB)市場はこれまでどのように推移し、今後数年間はどのように推移するか?
COVID-19が世界のグラフィックスアドインボード(AIB)市場に与えた影響は?
主要な地域市場とは?
タイプ別市場の内訳は?
アプリケーション別の市場構成は?
最終用途に基づく市場の内訳は?
業界のバリューチェーンにおける様々な段階とは?
業界の主要な推進要因と課題は?
世界のグラフィックスアドインボード(AIB)市場の構造と主要プレイヤーは?
業界における競争の程度は?

1 序論
2 範囲・方法
3 エグゼクティブサマリー
4 イントロダクション
5 グラフィックスアドインボード(AIB)の世界市場
6 グラフィックスアドインボード(AIB)の世界市場:タイプ別分析
7 グラフィックスアドインボード(AIB)の世界市場:用途別分析
8 グラフィックスアドインボード(AIB)の世界市場:最終用途別分析
9 グラフィックスアドインボード(AIB)の世界市場:地域別分析
10 SWOT分析
11 バリューチェーン分析
12 ポーターズファイブフォース分析
13 価格分析
14 競争状況

世界の市場調査レポート販売サイト(H&Iグローバルリサーチ株式会社運営)
*** レポート目次(コンテンツ)***

1 Preface
2 Scope and Methodology
2.1 Objectives of the Study
2.2 Stakeholders
2.3 Data Sources
2.3.1 Primary Sources
2.3.2 Secondary Sources
2.4 Market Estimation
2.4.1 Bottom-Up Approach
2.4.2 Top-Down Approach
2.5 Forecasting Methodology
3 Executive Summary
4 Introduction
4.1 Overview
4.2 Key Industry Trends
5 Global Graphics Add-in Board (AIB) Market
5.1 Market Overview
5.2 Market Performance
5.3 Impact of COVID-19
5.4 Market Forecast
6 Market Breakup by Type
6.1 Discrete
6.1.1 Market Trends
6.1.2 Market Forecast
6.2 Integrated
6.2.1 Market Trends
6.2.2 Market Forecast
7 Market Breakup by Application
7.1 Gaming
7.1.1 Market Trends
7.1.2 Market Forecast
7.2 Design and Visualization
7.2.1 Market Trends
7.2.2 Market Forecast
7.3 High-performance Computing
7.3.1 Market Trends
7.3.2 Market Forecast
7.4 Data Center
7.4.1 Market Trends
7.4.2 Market Forecast
7.5 Others
7.5.1 Market Trends
7.5.2 Market Forecast
8 Market Breakup by End Use
8.1 Desktops
8.1.1 Market Trends
8.1.2 Market Forecast
8.2 Notebooks and Tablets
8.2.1 Market Trends
8.2.2 Market Forecast
8.3 Workstations
8.3.1 Market Trends
8.3.2 Market Forecast
8.4 Others
8.4.1 Market Trends
8.4.2 Market Forecast
9 Market Breakup by Region
9.1 North America
9.1.1 United States
9.1.1.1 Market Trends
9.1.1.2 Market Forecast
9.1.2 Canada
9.1.2.1 Market Trends
9.1.2.2 Market Forecast
9.2 Asia Pacific
9.2.1 China
9.2.1.1 Market Trends
9.2.1.2 Market Forecast
9.2.2 Japan
9.2.2.1 Market Trends
9.2.2.2 Market Forecast
9.2.3 India
9.2.3.1 Market Trends
9.2.3.2 Market Forecast
9.2.4 South Korea
9.2.4.1 Market Trends
9.2.4.2 Market Forecast
9.2.5 Australia
9.2.5.1 Market Trends
9.2.5.2 Market Forecast
9.2.6 Indonesia
9.2.6.1 Market Trends
9.2.6.2 Market Forecast
9.2.7 Others
9.2.7.1 Market Trends
9.2.7.2 Market Forecast
9.3 Europe
9.3.1 Germany
9.3.1.1 Market Trends
9.3.1.2 Market Forecast
9.3.2 France
9.3.2.1 Market Trends
9.3.2.2 Market Forecast
9.3.3 United Kingdom
9.3.3.1 Market Trends
9.3.3.2 Market Forecast
9.3.4 Italy
9.3.4.1 Market Trends
9.3.4.2 Market Forecast
9.3.5 Spain
9.3.5.1 Market Trends
9.3.5.2 Market Forecast
9.3.6 Russia
9.3.6.1 Market Trends
9.3.6.2 Market Forecast
9.3.7 Others
9.3.7.1 Market Trends
9.3.7.2 Market Forecast
9.4 Latin America
9.4.1 Brazil
9.4.1.1 Market Trends
9.4.1.2 Market Forecast
9.4.2 Mexico
9.4.2.1 Market Trends
9.4.2.2 Market Forecast
9.4.3 Others
9.4.3.1 Market Trends
9.4.3.2 Market Forecast
9.5 Middle East and Africa
9.5.1 Market Trends
9.5.2 Market Breakup by Country
9.5.3 Market Forecast
10 SWOT Analysis
10.1 Overview
10.2 Strengths
10.3 Weaknesses
10.4 Opportunities
10.5 Threats
11 Value Chain Analysis
12 Porters Five Forces Analysis
12.1 Overview
12.2 Bargaining Power of Buyers
12.3 Bargaining Power of Suppliers
12.4 Degree of Competition
12.5 Threat of New Entrants
12.6 Threat of Substitutes
13 Price Analysis
14 Competitive Landscape
14.1 Market Structure
14.2 Key Players
14.3 Profiles of Key Players
14.3.1 Advanced Micro Devices Inc.
14.3.1.1 Company Overview
14.3.1.2 Product Portfolio
14.3.1.3 Financials
14.3.1.4 SWOT Analysis
14.3.2 AsusTek Computer Inc.
14.3.2.1 Company Overview
14.3.2.2 Product Portfolio
14.3.2.3 Financials
14.3.2.4 SWOT Analysis
14.3.3 EVGA Corporation
14.3.3.1 Company Overview
14.3.3.2 Product Portfolio
14.3.4 Gigabyte Technology Co. Ltd.
14.3.4.1 Company Overview
14.3.4.2 Product Portfolio
14.3.4.3 Financials
14.3.5 Intel Corporation
14.3.5.1 Company Overview
14.3.5.2 Product Portfolio
14.3.5.3 Financials
14.3.5.4 SWOT Analysis
14.3.6 Matrox
14.3.6.1 Company Overview
14.3.6.2 Product Portfolio
14.3.7 Micro-Star International Co.
14.3.7.1 Company Overview
14.3.7.2 Product Portfolio
14.3.7.3 Financials
14.3.8 Nvidia Corporation
14.3.8.1 Company Overview
14.3.8.2 Product Portfolio
14.3.8.3 Financials
14.3.8.4 SWOT Analysis
14.3.9 Sapphire Technology
14.3.9.1 Company Overview
14.3.9.2 Product Portfolio
14.3.10 ZOTAC (PC Partner Limited)
14.3.10.1 Company Overview
14.3.10.2 Product Portfolio



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