産業用ギアボックスの世界市場(2024-2030):市場規模、シェア分析

■ 英語タイトル:Industrial Gearbox Market Size & Share Analysis - Trends, Drivers, Competitive Landscape, and Forecasts (2024 - 2030)

調査会社P&S Intelligence社が発行したリサーチレポート(データ管理コード:PS24JUL104)■ 発行会社/調査会社:P&S Intelligence
■ 商品コード:PS24JUL104
■ 発行日:2024年4月
■ 調査対象地域:グローバル
■ 産業分野:産業装置
■ ページ数:280
■ レポート言語:英語
■ レポート形式:PDF
■ 納品方式:Eメール(受注後3営業日)
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*** レポート概要(サマリー)***

市場概要
産業用ギアボックスの世界市場規模は、2023年に約293億米ドルでしたが、予測期間中の年平均成長率は4.5%で推移し、2030年には305億米ドルに達すると予測されています。
市場の成長を後押しする重要な要因の1つは、農家や食品加工、工業製造などの他のセクターがこれらのコンポーネントを採用する傾向が高まっていることです。加えて、エネルギー効率の高いギアボックスは、環境への影響を低減するために、より少ない電力使用量で必要とされ、これは順番にギアボックスの需要を促進します。
自動化技術はロボット産業の成長に寄与しており、ロボットアームの速度とトルクを正確に制御するために使用されるため、産業用ギアボックスの需要が増加しています。開発投資と絶え間ない製品革新のおかげで、ロボット工学を扱う地域の持続的な成長、またギアボックスの新しいガジェットがトレンドとなっています。
世界的なエネルギー消費の増加に対処するために、行政府は発電部門に焦点を当てた政策やスキームに頼っています。風力発電所や水力発電所での産業用ギヤボックスの使用は、市場成長の最も力強い原動力となっています。風車では、主回転軸と交流発電機の両端を接続し、水力発電所では、タービン軸と交流発電機の間に設置されます。

キーインサイト
– 2023年の市場シェアは35%でヘリカルギアボックスが優勢。
– 効率的な運転のための巻線歯列と平行シャフトが特徴。
– 強力な歯がシームレスにブレンドされ、より大きな荷重をより少ない動的荷重で伝達。
– 振動と騒音レベルが低い
– 遊星ギアボックスは、CAGR 4.9%(2024~2030年)が予想される急成長カテゴリー。
– 鉄鋼プラント、風力タービン、農業、セメント、鉱業で広く使用。
– 油圧/電気モーターまたは内燃機関を動力源とする回転増速機として利用。
– 2023年の市場シェアは平行軸ギアボックスが45%。
– 低・中速で効率的な運転が可能で、製造業でよく使用。
– 角度軸ギアボックスは、CAGR 4.8%(2024年~2030年)の予測で最も急成長。
– 接触面積を増やし、適度な相互作用を促進する摺動と転がり接触を提供。
– 発電カテゴリーは25%の市場シェアを獲得。
– エネルギー需要の増加、発電量の増加、再生可能エネルギー分野の成長が原動力。
– 製造業は、CAGR(年平均成長率)5.2%(2024~2030年)の予測で最も急成長しているカテゴリー。
– 製鉄、食品・飲料、化学、重工業などの産業が中心。
– メイド・イン・チャイナ2025、メイキング・インドネシア4.0、メイク・イン・イン・インディアといった政府の取り組みが市場成長を促進。
– 2023年の世界市場シェアはアジア太平洋地域が約50%で最大。
– 大きな生産地が存在するのは同じ: 中国、日本、インド。
– 従来の発電産業機械とは異なり、風力発電プロジェクトでは産業用ギアボックスの使用量が多くなります。そのため、ギヤボックスの需要が急増しています。
– エンジニアリング技術と自動化の成長は、販売側からのギアボックスの収益の増加につながりました。
– NMCP、Make in India、Pradhan Mantri Mudra Yojnaの分野における政府のイニシアチブは、製造業の成長を加速させるものです。

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*** レポート目次(コンテンツ)***

第1章. 研究範囲

1.1. 研究目的

1.2. 市場の定義

1.3. 分析期間

1.4. セグメント別市場規模

1.4.1. 市場規模のタイプ別内訳

1.4.2. 市場規模の内訳:デザイン別

1.4.3. 市場規模の内訳:エンドユーザー別

1.4.4. 市場規模の内訳:地域別

1.4.5. 市場規模の内訳、国別

1.5. 市場データの報告単位

1.5.1. 数量

1.5.2. 金額

1.6. 主要ステークホルダー

第2章. 調査方法

2.1. 二次調査

2.1.1. 有料

2.1.2. 無報酬

2.1.3. P&Sインテリジェンスデータベース

2.2. 一次調査

2.3. 市場規模の推定

2.4. データの三角測量

2.5. 通貨換算レート

2.6. 調査の前提条件

2.7. 注意事項

第3章. エグゼクティブ・サマリー

第4章. 市場指標

第5章. 産業の展望

5.1. 市場ダイナミクス

5.1.1. トレンド

5.1.2. 促進要因

5.1.3. 阻害要因/課題

5.1.4. 促進要因/阻害要因の影響分析

5.2. COVID-19の影響

5.3. ポーターのファイブフォース分析

5.3.1. 買い手の交渉力

5.3.2. サプライヤーの交渉力

5.3.3. 新規参入の脅威

5.3.4. 競争の激しさ

5.3.5. 代替品の脅威

第6章 世界市場 世界市場

6.1. 概要

6.2. 市場規模、タイプ別(2017-2030年)

6.3. 市場収益、タイプ別(2017〜2030年)

6.4. 市場数量:デザイン別(2017〜2030年)

6.5. 市場収益:デザイン別(2017〜2030年)

6.6. 市場数量:エンドユーザー別(2017〜2030年)

6.7. 市場収益:エンドユーザー別(2017〜2030年)

6.8. 市場数量:地域別(2017〜2030年)

6.9. 市場収益:地域別(2017年〜2030年)

第7章 北米市場 北米市場

7.1. 概要

7.2. 市場規模、タイプ別(2017〜2030年)

7.3. 市場収益、タイプ別(2017〜2030年)

7.4. 市場数量:デザイン別(2017〜2030年)

7.5. 市場収益:デザイン別(2017〜2030年)

7.6. 市場数量:エンドユーザー別(2017〜2030年)

7.7. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

7.8. 市場数量:国別(2017〜2030年)

7.9. 市場収益:国別(2017年〜2030年)

第8章 欧州市場 ヨーロッパ市場

8.1. 概要

8.2. 市場量、タイプ別(2017~2030年)

8.3. 市場収益、タイプ別(2017〜2030年)

8.4. 市場数量:デザイン別(2017〜2030年)

8.5. 市場収益:デザイン別(2017〜2030年)

8.6. 市場数量:エンドユーザー別(2017〜2030年)

8.7. 市場収益:エンドユーザー別(2017〜2030年)

8.8. 市場数量:国別(2017〜2030年)

8.9. 市場収益:国別(2017年〜2030年)

第9章. APAC市場

9.1. 概要

9.2. 市場規模、タイプ別(2017~2030年)

9.3. 市場収益、タイプ別(2017年〜2030年)

9.4. 市場数量:デザイン別(2017〜2030年)

9.5. 市場収益:デザイン別(2017〜2030年)

9.6. 市場数量:エンドユーザー別(2017〜2030年)

9.7. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

9.8. 市場数量:国別(2017〜2030年)

9.9. 市場収益:国別(2017年〜2030年)

第10章. ラタム市場

10.1. 概要

10.2. 市場規模、タイプ別(2017年~2030年)

10.3. 市場収益、タイプ別(2017〜2030年)

10.4. 市場数量:デザイン別(2017〜2030年)

10.5. 市場収益:デザイン別(2017〜2030年)

10.6. 市場数量:エンドユーザー別(2017〜2030年)

10.7. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

10.8. 市場数量:国別(2017〜2030年)

10.9. 市場収益:国別(2017年〜2030年)

第11章 MEA市場 MEA市場

11.1. 概要

11.2. 市場規模、タイプ別(2017~2030年)

11.3. 市場収益、タイプ別(2017〜2030年)

11.4. 市場数量:デザイン別(2017〜2030年)

11.5. 市場収益:デザイン別(2017〜2030年)

11.6. 市場数量:エンドユーザー別(2017〜2030年)

11.7. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

11.8. 市場数量:国別(2017〜2030年)

11.9. 市場収益:国別(2017年〜2030年)

第12章 米国市場 米国市場

12.1. 概要

12.2. 市場規模、タイプ別(2017年~2030年)

12.3. 市場収益、タイプ別(2017〜2030年)

12.4. 市場数量:デザイン別(2017〜2030年)

12.5. 市場収益:デザイン別(2017〜2030年)

12.6. 市場数量:エンドユーザー別(2017〜2030年)

12.7. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

第13章 カナダ市場 カナダ市場

13.1. 概要

13.2. 市場規模、タイプ別(2017~2030年)

13.3. 市場収益、タイプ別(2017年〜2030年)

13.4. 市場数量:デザイン別(2017〜2030年)

13.5. 市場収益:デザイン別(2017〜2030年)

13.6. 市場数量:エンドユーザー別(2017〜2030年)

13.7. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

第14章 ドイツ市場 ドイツ市場

14.1. 概要

14.2. 市場規模、タイプ別(2017年~2030年)

14.3. 市場収益、タイプ別(2017〜2030年)

14.4. 市場数量:デザイン別(2017〜2030年)

14.5. 市場収益:デザイン別(2017〜2030年)

14.6. 市場数量:エンドユーザー別(2017〜2030年)

14.7. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

第15章. フランス市場

15.1. 概要

15.2. 市場規模、タイプ別(2017年~2030年)

15.3. 市場収益、タイプ別(2017年〜2030年)

15.4. 市場数量:デザイン別(2017〜2030年)

15.5. 市場収益:デザイン別(2017〜2030年)

15.6. 市場数量:エンドユーザー別(2017〜2030年)

15.7. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

第16章 英国市場 イギリス市場

16.1. 概要

16.2. 市場規模、タイプ別(2017年~2030年)

16.3. 市場収益、タイプ別(2017〜2030年)

16.4. 市場数量:デザイン別(2017〜2030年)

16.5. 市場収益:デザイン別(2017年〜2030年)

16.6. 市場数量:エンドユーザー別(2017〜2030年)

16.7. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

第17章 イタリア市場 イタリア市場

17.1. 概要

17.2. 市場規模、タイプ別(2017年〜2030年)

17.3. 市場収益、タイプ別(2017〜2030年)

17.4. 市場数量:デザイン別(2017〜2030年)

17.5. 市場収益:デザイン別(2017〜2030年)

17.6. 市場数量:エンドユーザー別(2017〜2030年)

17.7. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

第18章 スペイン市場 スペイン市場

18.1. 概要

18.2. 市場規模、タイプ別(2017~2030年)

18.3. 市場収益、タイプ別(2017〜2030年)

18.4. 市場数量:デザイン別(2017〜2030年)

18.5. 市場収益:デザイン別(2017〜2030年)

18.6. 市場数量:エンドユーザー別(2017〜2030年)

18.7. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

第19章. 日本市場

19.1. 概要

19.2. 市場規模、タイプ別(2017年〜2030年)

19.3. 市場収益:タイプ別(2017年〜2030年)

19.4. 市場数量:デザイン別(2017〜2030年)

19.5. 市場収益:デザイン別(2017〜2030年)

19.6. 市場数量:エンドユーザー別(2017〜2030年)

19.7. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

第20章 中国市場 中国市場

20.1. 概要

20.2. 市場数量、タイプ別(2017年~2030年)

20.3. 市場収益:タイプ別(2017年〜2030年)

20.4. 市場数量:デザイン別(2017〜2030年)

20.5. 市場収益:デザイン別(2017〜2030年)

20.6. 市場数量:エンドユーザー別(2017〜2030年)

20.7. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

第21章 インド市場 インド市場

21.1. 概要

21.2. 市場規模、タイプ別(2017~2030年)

21.3. 市場収益:タイプ別(2017〜2030年)

21.4. 市場数量:デザイン別(2017〜2030年)

21.5. 市場収益:デザイン別(2017〜2030年)

21.6. 市場数量:エンドユーザー別(2017-2030年)

21.7. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

第22章 オーストラリア市場 オーストラリア市場

22.1. 概要

22.2. 市場規模、タイプ別(2017年~2030年)

22.3. 市場収益:タイプ別(2017年〜2030年)

22.4. 市場数量:デザイン別(2017〜2030年)

22.5. 市場収益:デザイン別(2017〜2030年)

22.6. 市場数量:エンドユーザー別(2017〜2030年)

22.7. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

第23章 韓国市場 韓国市場

23.1. 概要

23.2. 市場数量、タイプ別(2017年〜2030年)

23.3. 市場収益、タイプ別(2017〜2030年)

23.4. 市場数量:デザイン別(2017〜2030年)

23.5. 市場収益:デザイン別(2017〜2030年)

23.6. 市場数量:エンドユーザー別(2017〜2030年)

23.7. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

第24章 ブラジル市場 ブラジル市場

24.1. 概要

24.2. 市場数量、タイプ別(2017~2030年)

24.3. 市場収益、タイプ別(2017〜2030年)

24.4. 市場数量:デザイン別(2017〜2030年)

24.5. 市場収益:デザイン別(2017〜2030年)

24.6. 市場数量:エンドユーザー別(2017〜2030年)

24.7. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

第25章 メキシコ市場 メキシコ市場

25.1. 概要

25.2. 市場規模、タイプ別(2017~2030年)

25.3. 市場収益:タイプ別(2017〜2030年)

25.4. 市場数量:デザイン別(2017〜2030年)

25.5. 市場収益:デザイン別(2017〜2030年)

25.6. 市場数量:エンドユーザー別(2017〜2030年)

25.7. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

第26章 サウジアラビア市場 サウジアラビア市場

26.1. 概要

26.2. 市場規模、タイプ別(2017年~2030年)

26.3. 市場収益:タイプ別(2017〜2030年)

26.4. 市場数量:デザイン別(2017〜2030年)

26.5. 市場収益:デザイン別(2017年〜2030年)

26.6. 市場数量:エンドユーザー別(2017〜2030年)

26.7. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

第27章 南アフリカ市場 南アフリカ市場

27.1. 概要

27.2. 市場規模、タイプ別(2017年~2030年)

27.3. 市場収益:タイプ別(2017〜2030年)

27.4. 市場数量:デザイン別(2017〜2030年)

27.5. 市場収益:デザイン別(2017〜2030年)

27.6. 市場数量:エンドユーザー別(2017〜2030年)

27.7. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

第28章. 中東市場

28.1. 概要

28.2. 市場規模、タイプ別(2017〜2030年)

28.3. 市場収益:タイプ別(2017〜2030年)

28.4. 市場数量:デザイン別(2017〜2030年)

28.5. 市場収益:デザイン別(2017〜2030年)

28.6. 市場数量:エンドユーザー別(2017〜2030年)

28.7. 市場収益:エンドユーザー別(2017年〜2030年)

第29章 競争環境 競争環境

29.1. 市場参入企業一覧と提供製品

29.2. 主要プレーヤーの競合ベンチマーキング

29.3. 主要プレーヤーの製品ベンチマーク

29.4. 最近の戦略的展開

第30章. 企業プロフィール

Siemens AG
Sumitomo Heavy Industries
SEW-EURODRIVE GmbH & Co KG
Dana Motion Systems Italia S.r.l.
Bondioli and Pavesi S.p.A.

第31章. 付録

31.1. 略語

31.2. 出典および参考文献

31.3. 関連報告書



*** 産業用ギアボックスの世界市場に関するよくある質問(FAQ) ***

・産業用ギアボックスの世界市場規模は?
→P&S Intelligence社は2023年の産業用ギアボックスの世界市場規模を293億米ドルと推定しています。

・産業用ギアボックスの世界市場予測は?
→P&S Intelligence社は2030年の産業用ギアボックスの世界市場規模を305億米ドルと予測しています。

・産業用ギアボックス市場の成長率は?
→P&S Intelligence社は産業用ギアボックスの世界市場が2023年~2030年に年平均4.5%成長すると展望しています。

・世界の産業用ギアボックス市場における主要プレイヤーは?
→「Siemens AG、Sumitomo Heavy Industries、SEW-EURODRIVE GmbH & Co KG、Dana Motion Systems Italia S.r.l.、Bondioli and Pavesi S.p.A.など ...」を産業用ギアボックス市場のグローバル主要プレイヤーとして判断しています。

※上記FAQの市場規模、市場予測、成長率、主要企業に関する情報は本レポートの概要を作成した時点での情報であり、最終レポートの情報と少し異なる場合があります。

*** 免責事項 ***
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