・市場概要・サマリー
・世界のメディア・広告・娯楽におけるブロックチェーン市場動向
・世界のメディア・広告・娯楽におけるブロックチェーン市場規模
・世界のメディア・広告・娯楽におけるブロックチェーン市場:種類別市場規模(メディア、広告、娯楽)
・世界のメディア・広告・娯楽におけるブロックチェーン市場:用途別市場規模(中小企業、大企業)
・メディア・広告・娯楽におけるブロックチェーンの企業別市場シェア
・北米のメディア・広告・娯楽におけるブロックチェーン市場規模(種類別・用途別)
・アメリカのメディア・広告・娯楽におけるブロックチェーン市場規模
・アジアのメディア・広告・娯楽におけるブロックチェーン市場規模(種類別・用途別)
・日本のメディア・広告・娯楽におけるブロックチェーン市場規模
・中国のメディア・広告・娯楽におけるブロックチェーン市場規模
・インドのメディア・広告・娯楽におけるブロックチェーン市場規模
・ヨーロッパのメディア・広告・娯楽におけるブロックチェーン市場規模(種類別・用途別)
・中東・アフリカのメディア・広告・娯楽におけるブロックチェーン市場規模(種類別・用途別)
・北米のメディア・広告・娯楽におけるブロックチェーン市場予測 2025年-2030年
・アメリカのメディア・広告・娯楽におけるブロックチェーン市場予測 2025年-2030年
・アジアのメディア・広告・娯楽におけるブロックチェーン市場予測 2025年-2030年
・日本のメディア・広告・娯楽におけるブロックチェーン市場予測 2025年-2030年
・中国のメディア・広告・娯楽におけるブロックチェーン市場予測 2025年-2030年
・インドのメディア・広告・娯楽におけるブロックチェーン市場予測 2025年-2030年
・ヨーロッパのメディア・広告・娯楽におけるブロックチェーン市場予測 2025年-2030年
・中東・アフリカのメディア・広告・娯楽におけるブロックチェーン市場予測 2025年-2030年
・世界のメディア・広告・娯楽におけるブロックチェーン市場:種類別市場予測(メディア、広告、娯楽)2025年-2030年
・世界のメディア・広告・娯楽におけるブロックチェーン市場:用途別市場予測(中小企業、大企業)2025年-2030年
・メディア・広告・娯楽におけるブロックチェーンの主な販売チャネル・顧客
・主な企業情報・企業別売上
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世界のメディア・広告・娯楽におけるブロックチェーン市場:種類別(メディア、広告、娯楽)・用途別(中小企業、大企業) |
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■英語タイトル:Global Blockchain in Media, Advertising, and Entertainment Market ■商品コード:GR-C013762 ■発行年月:2025年03月 ■レポート形式:英語 / PDF ■納品方法:Eメール(2~3営業日) ■調査対象地域:グローバル、日本、アジア、アメリカ、中国、ヨーロッパ等 ■産業分野:サービス、ソフトウェア |
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ブロックチェーンは、分散型のデジタル台帳技術であり、データの透明性や安全性を確保するために使用されます。メディア、広告、娯楽の分野においても、ブロックチェーンは新たな可能性を開きつつあります。これらの業界は、コンテンツの生成、配信、消費に関する複雑なプロセスを伴うため、ブロックチェーンの特性が非常に役立ちます。 ブロックチェーンの特徴としては、透明性、耐改ざん性、分散性、そしてトレーサビリティが挙げられます。透明性とは、全ての取引が公開され、誰でも確認できる状態を指します。これにより、コンテンツの著作権や所有権が明確になり、不正利用や盗用を防ぐことができます。耐改ざん性は、一度記録されたデータを変更することが非常に困難であるため、信頼性が高まります。分散性は、データが中央集権的なサーバーに依存しないため、単一障害点が存在せず、システム全体の強靭性を向上させます。トレーサビリティは、コンテンツの流通経路を追跡できるため、マーケティングや広告活動において効果的なデータ分析が可能になります。 ブロックチェーンの種類としては、パブリックブロックチェーン、プライベートブロックチェーン、コンソーシアムブロックチェーンがあります。パブリックブロックチェーンは、誰でも参加できる分散型ネットワークであり、ビットコインやイーサリアムが代表的です。プライベートブロックチェーンは、特定のユーザーのみが参加できる閉じたネットワークであり、企業内でのデータ管理に適しています。コンソーシアムブロックチェーンは、複数の組織が共同で運営するネットワークであり、業界全体での情報共有や協力が可能です。 メディア業界においては、ブロックチェーンを利用することで、クリエイターが自分の作品の所有権を管理しやすくなります。また、配信プラットフォームが中間マージンを削減し、直接的な収益化が可能になります。さらに、視聴者のデータを安全に管理し、ターゲット広告やパーソナライズされたコンテンツの提供が実現できます。 広告業界では、ブロックチェーンを活用することで、広告の透明性を高め、詐欺を防止することができます。広告主は、実際に表示された広告のデータを追跡できるため、広告効果の測定が容易になります。また、ユーザーのプライバシーを守りながら、データを安全に共有する仕組みが構築されることにより、より効果的なターゲティングが可能となります。 娯楽業界では、ブロックチェーン技術を用いたNFT(Non-Fungible Token)が注目を集めています。NFTは、デジタルアートや音楽、動画などのコンテンツに独自の価値を持たせることができるため、アーティストやクリエイターが新たな収益源を得る手段となります。これにより、ファンとクリエイターの関係がより強化され、コミュニティの形成が促進されます。 総じて、ブロックチェーン技術は、メディア、広告、娯楽の各分野において、透明性の向上や効率化、クリエイターの権利保護に寄与し、今後の成長が期待される技術です。これらの業界におけるブロックチェーンの普及が進むことで、より良いユーザー体験と持続可能なビジネスモデルの構築が実現されるでしょう。 当調査資料では、メディア・広告・娯楽におけるブロックチェーンの世界市場(Blockchain in Media, Advertising, and Entertainment Market)を総合的に分析し、今後の市場を予測しました。メディア・広告・娯楽におけるブロックチェーンの市場動向、種類別市場規模(メディア、広告、娯楽)、用途別市場規模(中小企業、大企業)、企業別市場シェア、主要な地域と国の市場規模と予測、主要プレイヤーの動向などが記載されています。 |
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☞ 調査レポート「 世界のメディア・広告・娯楽におけるブロックチェーン市場:種類別(メディア、広告、娯楽)・用途別(中小企業、大企業)(Global Blockchain in Media, Advertising, and Entertainment Market / GR-C013762)」ついてメールでお問い合わせはこちらでお願いします。 |

