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世界の3dプリント・ウェアラブル市場規模は、2022年に40億2,000万米ドルに達し、2032年には約75億米ドルに達すると予測され、予測期間2023年から2032年のCAGRは6.43%で拡大する。
重要なポイント
北米が市場を独占し、2022年の世界売上高の約42%を占めた。
製品タイプ別では、補綴部門が2022年の売上シェアの36%以上を占めている。
エンドユーザー別では、病院部門が2022年に36%以上の最も高い売上シェアを獲得した。
市場の概要
3Dプリンティングの発明により、医療器具を含むさまざまな製品を層ごとに製造できるようになった。この市場は、メーカーが3Dプリントによるウェアラブル製品を重視することにより拡大すると予測される。確立された3Dプリント・ウェアラブルは、近年、従来のアイテムの欠点を克服し、これらの製品の売上はすぐに増加すると予測されている。
魅力的なデザインの商品に対する需要の高まりが、3Dプリント・ウェアラブル市場を後押ししている主な要因だ。企業は3Dプリントの助けを借りて、顧客のニーズを満たすデバイスを作ることができる。
一般市民や顧客革新団体による健康重視の高まりは、3Dプリント・ウェアラブル市場を推進する他の要因の1つである。例えば、スポーツシューズ業界では、3Dプリント技術を使って糖尿病患者の感覚を改善する靴底を開発する必要がある。糖尿病患者は、これらの靴の助けを借りて、より楽に歩くことができ、それぞれの患者専用に作ることもできる。
政府や顧客は、医療機器や医薬品を製造する企業に対し、環境的・社会的責任を果たすよう圧力を強めている。その結果、輸送費は大幅に削減され、3Dプリンティングの成功につながった。同市場はまだニッチではあるが、今後数年間は成長が見込まれている。
3Dプリントされた医療機器は、人が毎日歩いた歩数や心拍数などのデータを記録することができる。現在の技術革新研究は、柔軟な素材、センサー、その柔軟性と曲げやすさに大きく焦点を当てている。これらの特性は、ウェアラブル、特にスマートウォッチや小型ディスクリートセンサーに最適である。
市場のダイナミクス:
静脈疾患が流行し、市場シェアを維持するためにより多くの新製品が承認されるにつれて、3Dプリントウェアラブルの業界は予測期間中に大幅に増加すると予測される。疾患に対する意識の高まり、早期診断の価値拡大、慢性疾患に対する支出の急増の結果、市場は拡大すると予測される。
さらに、主な競合他社は最先端の製品の開発と研究に資金を費やしており、発展途上国と先進国の両方で3Dプリント・ウェアラブルの利用を後押しするだろう。
市場促進要因
糖尿病有病率の上昇
世界的な糖尿病有病率の上昇が市場成長を促進すると予想される。抗菌剤耐性、アルコール消費、不健康で座りがちなライフスタイルの採用、喫煙は、糖尿病有病率上昇の主な要因の一部である。WorldAtlasによると、2018年、糖尿病有病率の高い上位10カ国は、サウジアラビア(17.7%)、ソロマン諸島(18.7%)、グアム(21.5%)、モーリシャス(22%)、フランス領ポリネシア(22.6%)、キリバス(22.7%)、ニューカレドニア(23.4%)、ナウル(24.1%)、ツバル(27.3%)、マーシャル諸島(30.5%)である。従って、これは予測期間中の市場成長を促進する主要因のひとつである。
慢性疾患の有病率の増加
世界中で慢性疾患の有病率が上昇しており、予測期間中の市場成長にプラスの影響を与えると予測されている。WHOによると、現在、呼吸器疾患、糖尿病、癌、心血管疾患などの慢性疾患は、総死亡者数の約60.00%、世界疾病負担の43.00%を占めている。これらの割合は、2021年までにそれぞれ約73.00%、60.00%に増加するとみられる。慢性疾患の有病率の増加は、効果的な治療オプションに対する需要を高めると予想される。米国腎臓学会(American Society of Nephrology)とERA-EDTAによると、2018年には世界中で約8億5,000万人が何らかの形で腎臓病を患い、約1,050万人が移植や透析を必要とした。また、米国政府の臓器提供と移植に関する情報によると、米国では2019年時点で11万3000人以上が移植を待ち、毎日20人近くが移植を待って亡くなっている。このように、臓器提供者の不足とともに腎臓病の有病率が高いことから、高度な再生医療や3Dプリントウェアラブルなどの組織工学技術・デバイスのニーズが高まり、市場成長が促進されると予想される。
カスタマイズされた積層造形の需要
アディティブ・マニュファクチャリングは、3Dプリンティングとしても知られ、臓器、整形外科・頭蓋インプラント、組織、歯科補綴物など、複雑でカスタマイズされた医療用コンポーネント&パーツを実現するコスト効率の高い方法を提供する可能性が高く、製造業における次の産業革命とみなされている。手術件数の増加や慢性疾患の有病率の増加により、ヘルスケア分野で高い需要とアンメットニーズが確認され、予測期間中の成長を後押しすると予想されている。外科手術の増加に伴い、カスタマイズされたサービスの必要性が著しく高まり、これは積層造形や3Dプリントされたウェアラブルデバイスを通じて提供されることになる。さらに、技術の進歩、採用の増加、技術的に高度な製品に関する消費者の意識の高まりは、バイオエンジニアリングされたヘルスケア製品の範囲を拡大し、それによって3Dプリントウェアラブルの成長を促進すると予想される。例えば、Strykerのような医療技術企業は、3Dプリントを使用して開発されたチタンベースの前頚椎ケージと後頚椎ケージの精密な医療部品を開発した。
市場の制約:
3Dプリントされたウェアラブルアイテムは、製品コストの高さ、病気に対する意識の低さ、経済状況の悪さ、保険制度の未整備などの理由から、世界の発展途上国では受け入れが制限されている。
しかし、低価格の新製品を投入し、こうした地域での市場浸透活動を強化することで、3Dプリント・ウェアラブルの業界プレーヤーに有益な成長機会がもたらされる可能性がある。
市場 機会:
ファッション: 従来の製造技術では困難または不可能であった複雑で最先端のデザインを、3Dプリントで製造することができる。ファッション業界では、個性的で印象的なデザインが求められているため、3Dプリントによるウェアラブルはこの分野に非常に適しています。
ヘルスケア3Dプリントされたウェアラブルの利用は、ヘルスケア分野、特に義肢装具や装具の分野で拡大している。これらのデバイスは、患者一人ひとりに合わせて特別に作られることで、快適性と機能性を向上させることができる。
カスタマイズ:ウェアラブルは、3Dプリントを使ってユーザーのニーズや好みに合わせて明確に作ることができ、世界に1つだけのパーソナライズされたアイテムを作ることができます。これは特に義肢装具に有効で、フィット感やデザインを調整することで、快適性と機能性を大幅に向上させることができます。
スポーツとフィットネス 通気性、軽量性、柔軟性に優れ、スポーツやフィットネス活動に適した製品を、3Dプリントのウェアラブルを使って作ることができる。これは、特別にフィッティングされた防具やヘルメットから、特殊なアパレルやフットウェアまで、あらゆるものをカバーする。
全体として、3Dプリント・ウェアラブルの市場は、より多くの人々がこの技術を採用し、新たな用途が見出されるにつれて拡大し続けると予想される。
COVID-19 インパクト
COVID-19の長期的な影響は、ほとんどすべての企業に影響を与えた想像を絶する世界的な公衆衛生上の緊急事態であり、予測される時間枠を通じていくつかの最終用途企業の拡大に影響を及ぼすと予想される。COVID-19固有の問題や潜在的な将来の方向性を含むことを保証するために、この継続的研究では研究方法を拡大している。
本レポートは、変化する顧客の需要や行動、購買習慣、サプライチェーンの再構築、市場力学、政府の実質的関与などを考慮しながら、COVID-19に関する情報を提供している。
COVID-19とそれに起因する変種の発生が需要、価格、供給、メーカーの取り込みに及ぼす影響についての詳細な分析は、レポートの特定のセクションで明らかにされており、長期的な解決策についての提案も提示している。COVID-19が3Dプリントウェアラブルの世界市場に与える影響について、最新の調査は洞察、予測、分析、成長予測を提供している。
セグメント・インサイト
製品タイプ別インサイト
2022年の総売上高の36%以上を占め、 義肢装具分野が最も高い売上高シェアを占めた。このカテゴリーの市場シェアが大きいのは、慢性疾患の罹患率が急速に増加していることや、発展途上国で義肢を支えるためのインプラントの採用が拡大していることが背景にある。予測期間中に同分野の拡大を促進すると予測されるその他の要因としては、心血管疾患による四肢切断の増加や、世界的な切断症例数の増加が挙げられる。
消費者がこの技術的に優れた製品を知るようになれば、市場は拡大するだろう。このような機器の人気は、ブルートゥース、マイクロプロセッサ・コントローラ、筋電技術などの接続技術の利用拡大により高まっている。整形外科用インプラント市場は、効率性の向上、相対的な豊富さ、快適さ、長い保存期間など、整形外科用インプラントが提供する数多くの利点により、予測期間を通じて年平均成長率10.2%で拡大すると予想される。
補綴市場は2022年の10億8,610万ドルから2032年には21億1,230万ドルに成長し、2023年から2032年までのCAGRは8.7%である。
整形外科用インプラント市場は、2022年には5億4,220万米ドルと評価され、予測期間中の年平均成長率は8.1%と予想されている。
2022年の手術器具市場は3億2,410万米ドルで、予測期間中の年平均成長率は8.9%である。
スマートウォッチ市場は2022年に5億8900万米ドルと評価され、年平均成長率7.8%で拡大している。
エンドユーザー洞察
2022年の収益シェアが最も高く、36%を超える分野は病院である。これは、慢性疾患の患者数の増加、患者の入院の絶え間ない増加、ウェアラブル3Dプリント機器の研究開発への投資の拡大によるものである。手術室、ナースステーション、外来診療所、救急治療室、病院の外来施設を含む各病室では、相当数のこれらのデバイスが必要である。
ワイヤレス3Dプリント機器により、患者記録の整理整頓が容易になるはずである。研究開発費の増加と3Dプリンターによるウェアラブル重視の高まりが、この市場拡大の2つの主な推進要因である。3Dプリンティングは、医療行為や製薬・バイオテクノロジー業界に、総価格の削減や医薬品製造の開発期間の短縮など数多くの利点を提供するため、予測期間中は製薬・バイオテクノロジー業界が最も大きな伸びを示すと予想される。
病院市場は2022年に5億8,130万米ドルと評価され、年平均成長率8.7%で成長する見込みである。
製薬・バイオテクノロジー企業市場は2022年に7億650万米ドルと評価され、予測期間の年平均成長率は7.9%に達する見込みである。
学術機関市場は2022年に13億2,730万米ドルとなり、年平均成長率は8.6%と予測されている。
地域インサイト
北米は2022年の3Dプリント・ウェアラブルの世界売上高の42%を占め、市場を支配した。今後も同市場の支配が続くと予想される。これは、質の高い医療、強固な研究開発、新規治療の推進に対する需要の拡大に対応するため、3Dプリンティング材料で作られたウェアラブルが急速に開発された結果である。最も先進的で信頼性が高く、複雑な3Dプリンティング医療機器やウェアラブルは北米で生産されており、これが3Dプリンティング製ウェアラブルの市場拡大に拍車をかけるだろう。
複数の専門分野を持つクリニックや病院は、アメリカの医療システムの一部である。国民一人当たりの所得が増加し、新興技術に対する顧客の意識が高まっていることも、これに寄与している。強固な流通網を持つこの国には、多くの3Dプリント・ウェアラブル・ビジネスが存在する。
最も古く、最も技術的に進んだ公的医療制度のひとつがドイツである。排除されたグループをカバーする強力な国民社会保険制度があり、これにより最先端の治療法へのアクセスが向上している。ドイツの政府からの強力な支援と、大小両方の3Dプリンティング産業の存在により、ドイツは投資先として素晴らしい場所となっている。例えば、フラウンホーファー先端製造アライアンスは、3Dプリンティングとバリューチェーン全体の問題に対処するために、全国から18のフラウンホーファー研究所を集めている。
技術の進歩や、3Dプリンターで作られたウェアラブルデバイスへの需要の高まりが、市場を牽引すると予測されている。この地域の医療産業が拡大しているため、医療機器の数多くのメーカーが現在この市場に力を注いでいる。3Dプリンティングと研究開発への投資機会の増加により、市場は拡大している。
北米の3Dプリントウェアラブル市場は、2022年に15億2,020万米ドルと評価され、年平均成長率は9.2%に達すると予測されている。
欧州の3Dプリントウェアラブル市場は、2022年に9億5910万米ドルと評価され、年平均成長率は7.6%で推移すると予想されている。
アジア太平洋地域の3Dプリントウェアラブル市場は、2022年に6億5780万米ドルと評価され、年平均成長率は7.9%で推移すると予想されている。
ロシアとウクライナの紛争が3Dプリントウェアラブル市場に与える累積的影響:
ロシア・ウクライナ紛争は、経済的・政治的に予断を許さない状況が続いている。世界中で、特に欧州連合(EU)、東欧、東・中央アジア、米国で悪影響が予想されている。この主張は貿易力学を大きく混乱させ、人々の生活や生計手段に悪影響を及ぼしている。
東欧で続く紛争と予断を許さない状況は、ウクライナに悪影響を及ぼし、ロシアにも深刻かつ長期的な影響を与えることが予想される。本レポートでは、紛争に関する最新情報と世界各国の反応を踏まえ、要件バランスへの影響、価格変動への圧力、輸出入および取引への影響、世界の3Dプリントウェアラブル市場への短期的なアドバイスを検証している。
最近の動向
2020年6月GEアディティブの子会社であるアルカムは、イタリアのリジョイント社と医療用インプラントの生産で協力。この提携の結果、リジョイント社は現在、GEアディティブの電子ビーム溶解技術を用いて膝関節インプラントをアディティブ生産している。リジョイント社は、人工知能を搭載したArcam EBM Q10plusシステムを使用して、大腿骨顆部や脛骨プレートなど、人工膝関節置換術用の特殊なコンポーネントを製造しています。
主な市場プレイヤー
ゼネラル・エレクトリック(GE)社
エバリスト・ヘルス社
メドトロニックPLC
バイオテレメトリー社
フィリップスN.V.
オムロン株式会社
サイフューズバイオメディカル株式会社
アンダーアーマー社
ナイキ社
3Dシステムズ株式会社
レポートの対象セグメント
(注*:サブセグメントに基づくレポートも提供しています。ご興味のある方はお知らせください。)
製品タイプ別
補綴
フィットネス・トラッカー
手術器具
整形外科インプラント
スマートウォッチ
エンドユーザー別
病院
学術機関
製薬・バイオテクノロジー企業
その他
地域別
北米
ヨーロッパ
アジア太平洋
ラテンアメリカ
中東・アフリカ
第1章.はじめに
1.1.研究目的
1.2.調査の範囲
1.3.定義
第2章 調査方法調査方法
2.1.研究アプローチ
2.2.データソース
2.3.仮定と限界
第3章.エグゼクティブ・サマリー
3.1.市場スナップショット
第4章.市場の変数と範囲
4.1.はじめに
4.2.市場の分類と範囲
4.3.産業バリューチェーン分析
4.3.1.原材料調達分析
4.3.2.販売・流通チャネル分析
4.3.3.川下バイヤー分析
第5章.COVID 19 3Dプリンテッドウェアラブル市場への影響
5.1.COVID-19の展望:3Dプリント・ウェアラブル産業のインパクト
5.2.COVID 19 – 業界への影響評価
5.3.COVID 19の影響世界の主要な政府政策
5.4.COVID-19を取り巻く市場動向と機会
第6章.市場ダイナミクスの分析と動向
6.1.市場ダイナミクス
6.1.1.市場ドライバー
6.1.2.市場の阻害要因
6.1.3.市場機会
6.2.ポーターのファイブフォース分析
6.2.1.サプライヤーの交渉力
6.2.2.買い手の交渉力
6.2.3.代替品の脅威
6.2.4.新規参入の脅威
6.2.5.競争の度合い
第7章 競争環境競争環境
7.1.1.各社の市場シェア/ポジショニング分析
7.1.2.プレーヤーが採用した主要戦略
7.1.3.ベンダーランドスケープ
7.1.3.1.サプライヤーリスト
7.1.3.2.バイヤーリスト
第8章.3Dプリンテッドウェアラブルの世界市場、製品タイプ別
8.1.3Dプリンテッドウェアラブル市場、製品タイプ別、2023〜2032年
8.1.1.補綴
8.1.1.1.市場収益と予測(2020-2032)
8.1.2.フィットネス・トラッカー
8.1.2.1.市場収益と予測(2020-2032)
8.1.3.手術器具
8.1.3.1.市場収益と予測(2020-2032)
8.1.4.整形外科インプラント
8.1.4.1.市場収益と予測(2020-2032)
8.1.5.スマートウォッチ
8.1.5.1.市場収益と予測(2020-2032)
第9章.3Dプリンテッドウェアラブルの世界市場、エンドユーザー別
9.1.3Dプリントウェアラブル市場、エンドユーザー別、2023〜2032年
9.1.1.病院
9.1.1.1.市場収益と予測(2020-2032)
9.1.2.学術機関
9.1.2.1.市場収益と予測(2020-2032)
9.1.3.製薬・バイオテクノロジー企業
9.1.3.1.市場収益と予測(2020-2032)
9.1.4.その他
9.1.4.1.市場収益と予測(2020-2032)
第10章.3Dプリンテッドウェアラブルの世界市場、地域別推定と動向予測
10.1.北米
10.1.1.市場収益と予測、製品タイプ別(2020~2032年)
10.1.2.市場収益と予測、エンドユーザー別(2020~2032年)
10.1.3.米国
10.1.3.1.市場収入と予測、製品タイプ別(2020~2032年)
10.1.3.2.市場収益と予測、エンドユーザー別(2020~2032年)
10.1.4.北米以外の地域
10.1.4.1.市場収益と予測、製品タイプ別(2020~2032年)
10.1.4.2.市場収益と予測、エンドユーザー別(2020~2032年)
10.2.ヨーロッパ
10.2.1.市場収益と予測、製品タイプ別(2020~2032年)
10.2.2.市場収益と予測、エンドユーザー別(2020~2032年)
10.2.3.英国
10.2.3.1.市場収入と予測、製品タイプ別(2020~2032年)
10.2.3.2.市場収益と予測、エンドユーザー別(2020~2032年)
10.2.4.ドイツ
10.2.4.1.市場収益と予測、製品タイプ別(2020~2032年)
10.2.4.2.市場収益と予測、エンドユーザー別(2020~2032年)
10.2.5.フランス
10.2.5.1.市場収入と予測、製品タイプ別(2020~2032年)
10.2.5.2.市場収益と予測、エンドユーザー別(2020~2032年)
10.2.6.その他のヨーロッパ
10.2.6.1.市場収益と予測、製品タイプ別(2020~2032年)
10.2.6.2.市場収益と予測、エンドユーザー別(2020~2032年)
10.3.APAC
10.3.1.市場収益と予測、製品タイプ別(2020~2032年)
10.3.2.市場収益と予測、エンドユーザー別(2020~2032年)
10.3.3.インド
10.3.3.1.市場収益と予測、製品タイプ別(2020~2032年)
10.3.3.2.市場収益と予測、エンドユーザー別(2020~2032年)
10.3.4.中国
10.3.4.1.市場収益と予測、製品タイプ別(2020~2032年)
10.3.4.2.市場収益と予測、エンドユーザー別(2020~2032年)
10.3.5.日本
10.3.5.1.市場収益と予測、製品タイプ別(2020~2032年)
10.3.5.2.市場収益と予測、エンドユーザー別(2020~2032年)
10.3.6.その他のAPAC地域
10.3.6.1.市場収益と予測、製品タイプ別(2020~2032年)
10.3.6.2.市場収益と予測、エンドユーザー別(2020~2032年)
10.4.MEA
10.4.1.市場収益と予測、製品タイプ別(2020~2032年)
10.4.2.市場収益と予測、エンドユーザー別(2020~2032年)
10.4.3.GCC
10.4.3.1.市場収益と予測、製品タイプ別(2020~2032年)
10.4.3.2.市場収益と予測、エンドユーザー別(2020~2032年)
10.4.4.北アフリカ
10.4.4.1.市場収益と予測、製品タイプ別(2020~2032年)
10.4.4.2.市場収益と予測、エンドユーザー別(2020~2032年)
10.4.5.南アフリカ
10.4.5.1.市場収益と予測、製品タイプ別(2020~2032年)
10.4.5.2.市場収益と予測、エンドユーザー別(2020~2032年)
10.4.6.その他のMEA諸国
10.4.6.1.市場収益と予測、製品タイプ別(2020~2032年)
10.4.6.2.市場収益と予測、エンドユーザー別(2020~2032年)
10.5.ラテンアメリカ
10.5.1.市場収益と予測、製品タイプ別(2020~2032年)
10.5.2.市場収益と予測、エンドユーザー別(2020~2032年)
10.5.3.ブラジル
10.5.3.1.市場収益と予測、製品タイプ別(2020~2032年)
10.5.3.2.市場収益と予測、エンドユーザー別(2020~2032年)
10.5.4.その他のラタム諸国
10.5.4.1.市場収益と予測、製品タイプ別(2020~2032年)
10.5.4.2.市場収益と予測、エンドユーザー別(2020~2032年)
第11章.企業プロフィール
11.1.ゼネラル・エレクトリック(GE)社
11.1.1.会社概要
11.1.2.提供商品
11.1.3.財務パフォーマンス
11.1.4.最近の取り組み
11.2.エバリスト・ヘルス社
11.2.1.会社概要
11.2.2.提供商品
11.2.3.財務パフォーマンス
11.2.4.最近の取り組み
11.3.メドトロニックPLC
11.3.1.会社概要
11.3.2.提供商品
11.3.3.財務パフォーマンス
11.3.4.最近の取り組み
11.4.バイオテレメトリー社
11.4.1.会社概要
11.4.2.提供商品
11.4.3.財務パフォーマンス
11.4.4.最近の取り組み
11.5.Koninklijke Philips N.V.
11.5.1.会社概要
11.5.2.提供商品
11.5.3.財務パフォーマンス
11.5.4.最近の取り組み
11.6.オムロン株式会社
11.6.1.会社概要
11.6.2.提供商品
11.6.3.財務パフォーマンス
11.6.4.最近の取り組み
11.7.サイフューズバイオメディカル株式会社
11.7.1.会社概要
11.7.2.提供商品
11.7.3.財務パフォーマンス
11.7.4.最近の取り組み
11.8.アンダーアーマー社
11.8.1.会社概要
11.8.2.提供商品
11.8.3.財務パフォーマンス
11.8.4.最近の取り組み
11.9.ナイキ社
11.9.1.会社概要
11.9.2.提供商品
11.9.3.財務パフォーマンス
11.9.4.最近の取り組み
11.10.3Dシステムズ株式会社
11.10.1.会社概要
11.10.2.提供商品
11.10.3.財務パフォーマンス
11.10.4.最近の取り組み
第12章 調査方法研究方法
12.1.一次調査
12.2.二次調査
12.3.前提条件
第13章付録
13.1.私たちについて
13.2.用語集
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