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世界のウルトラモバイル機器市場規模は、2022年に1,938億米ドルと推定され、2032年には約3,488億米ドルに達すると予想され、 2023年から2032年までの年平均成長率(CAGR)は6.10%で推移する見通しである。
重要なポイント
タイプ別では、プレミアム・ウルトラモバイル・セグメントが2022年の市場シェア42%を占めた。しかし、ユーティリティ・ウルトラモバイル・セグメントは予測期間中に大きく成長している。
アプリケーション別では、2022年にはコンシューマー・エレクトロニクス・セグメントが最も高い売上高を30%占めた。しかし、IT・通信分野は2022年から2032年にかけて最も高い成長率に達する見込みである。
北米地域の市場シェアは2022年には43%に達する。
アジア太平洋地域は、2023年から2032年にかけて著しいCAGRで成長すると予測されている。
小型軽量コンピューティングデバイスの一群は、ウルトラモバイルデバイスと呼ばれる。これらのガジェットは、7インチから13インチまでのディスプレイサイズを持ち、中型の仕様で設計されている。技術の向上により、世界とのコミュニケーションは大きな変貌を遂げている。携帯性に優れたインターネット・ガジェットを使えば、ユーザーはいつでも好きなときに情報や資料にアクセスできる。モビリティという新たなトレンドの結果、従来のPCや関連機器から最新の最先端機器に乗り換えるエンドユーザーが増加している。これらのデバイスは、個人とビジネスの両方の目的で使用され、変化する顧客の期待に応えるのに最適です。従来のノートパソコンやPCとタブレット端末の違いは、ウルトラモバイルデバイスが提供する多種多様な機能によって解消される。したがって、あらゆる年齢層で、ウルトラモバイルガジェットはさまざまな方法で、さまざまな用途に使用されている。
業務改善、モビリティの拡大、継続的な学習といったトレンドの高まりが、ウルトラモバイルデバイス産業の拡大に拍車をかけている。さらに、デバイスにさらなる機能を追加することで、世界のウルトラ・モバイル・デバイス業界において有利なビジネスチャンスが開かれると予想される。
成長因子。
デジタル化の一環として、世界各国の政府は国民にインターネットをより頻繁に利用するよう働きかけている。都市化の進展と技術の進歩により、今後数年間で、世界人口のかなりの部分がインターネットにアクセスできるようになるだろう。労働力になる若者の増加、帯域幅の減少、インターネットの高速化、技術の飛躍的進歩はすべて、インターネット・ユーザー層の拡大要因である。さらに、より高速なインターネット接続を提供するLTE(Long Term Evolution)や5G通信技術は、モバイル機器でのソーシャル・ネットワーキング・サイトの普及を促進している。何百万人もの個人にとって、モバイル機器は日常生活に欠かせないものとなっている。高速インターネットの利用可能性と可処分所得が、ウルトラモバイル機器市場の牽引要因となっている。
ソーシャル・メディア・プラットフォームやソーシャル・ネットワーキング・サイトからは相当量のデータが生成されており、その数は今後も増え続けると予想されている。競争上の優位性を獲得するため、企業は消費者のニーズを把握するためにソーシャルメディアに依存している。その結果、ソーシャル・ビジネス・インテリジェンス・ソフトウェアだけでなく、データ分析をサポートするコラボレーション・ツールの必要性が高まっている。
さらに、消費者のモビリティに対する需要の高まりと、ウェアラブルを含むスマートデバイスの普及。デジタルトランスフォーメーションによる消費者との対話と販売の改善プログラムの結果としての小売業界からの需要の高まり。患者のケアや治療計画に関するリアルタイムの情報に効率的にアクセスできることから、ウルトラ・モバイル・デバイスはヘルスケア分野でより広く使用されるようになっており、これが市場を押し上げている。
セグメント別インサイト
タイプ・インサイト
タイプによって、プレミアムウルトラモバイルデバイスセグメントが支配的なプレーヤーであり、ウルトラモバイル機器市場に最大の影響を与えると予想されている。プレミアム・ウルトラモバイルとは、ウィンドウズ、iOS、アンドロイドを搭載した端末のことである。強力なプロセッサと、複雑なソフトウェアをインストールするのに十分なストレージを備えている。スクリーンの高解像度は、マルチタッチ技術によるものである。プレミアムウルトラモバイルガジェットは驚くほど薄くて軽く、片手で簡単に持てる。高画素・高解像度のパネルでは、素晴らしいゲーム体験ができる。こうした利点から、この分野はウルトラモバイル機器市場で大きなシェアを占めると予想される。さらに、技術開発のための政府プログラム、技術に対する一般市民の意識の高まり、手頃な価格の消費者向けガジェットなどが、このセグメントの成長に寄与している。
予測期間中、ウルトラモバイル市場ではユーティリティ分野が大きなシェアを占めた。これは、ウルトラモバイルデバイス市場の拡大、コグニティブインテリジェンスアプリケーション、予測分析、モバイルアプリケーションの開発、さらにシステムセキュリティへの関心の高まりによるものである。ポケットや財布に収まるコンピューティング・デバイスは、ユーティリティ・ウルトラモバイル・デバイスと呼ばれる。これらのデバイスは処理能力が高いため、データベース、情報システム、アプリケーション・プログラム、インターネットに素早くアクセスできる。スマート・ウェアラブル、タブレット、スマートフォンはウルトラ・モバイル・デバイスの一例である。
様々なユースケースにおいて、ウルトラ・モバイル・デバイスは基本的にウルトラ・モバイルである。ウルトラ・モバイル・デバイスは、ヘルスケア産業において、患者の健康状態やその他の変数を外出先から追跡するために使用できる。ビデオ会議による遠隔診断を可能にし、遠隔医療に大きく貢献している。
アプリケーション・インサイト
予測期間中、ウルトラモバイルデバイス市場において、コンシューマエレクトロニクス分野が最大になると予測されている。コンシューマ・エレクトロニクスは、人々に多くの仕事をこなす能力を与えるためにウルトラモバイル技術を採用している。モバイルアプリを使用する主なプラットフォームはスマートフォンである。現代社会では、ウルトラモバイル技術がこれまで以上に普及している。これらのデバイスは、外出先でのマルチメディア消費、ウェブサービスへのリモートアクセスなど、さまざまな目的に使用できる。ウルトラモバイルは、今や単なるビジネスマンやプロフェッショナルの職業目的だけでなく、より多くの人々に利用されている。
ウルトラモバイルデバイス市場は、通信・IT分野でかなりの収益シェアを占めている。この市場の急拡大は、最先端のウルトラモバイルガジェット技術の迅速な導入に関連している。ウルトラ・モバイル・デバイス向けシステムは、監視やセキュリティなど、さまざまな理由でIT・通信企業の業務に利用されている。また、重要なIT・通信企業は、安全で、ネットワークに精通し、エネルギー効率の高い通信ソリューションを生み出すために技術革新を追求する傾向が強く、IT・通信業界に有利な成長ポテンシャルを提供する可能性がある。その結果、このセグメントの成長は今後数年間で加速すると予想される。多くの企業がデスクトップ・コンピューターからウルトラ・ポータブル・ノート・パソコンに買い換えた結果、ブロードバンド・ネットワークを通じてクラウド・サーバーとやり取りできるシン・クライアントやゼロ・クライアント端末を求める国際的なトレンドが生まれた。
患者の健康に関する遠隔情報は、ウルトラモバイル医療機器を通じて収集される。患者と医療専門家は、ウルトラモバイル機器を使ってリアルタイムでコミュニケーションをとることができ、自分の経験についてボイスチャットやビデオチャットをする機会を得ることができる。従って、ヘルスケア分野ではこれらのデバイスが使用されており、予測期間中に増加する見込みである。
地域インサイト
ウルトラモバイルデバイス市場で最も高い市場シェアと支配的地位を占めているのは北米である。この地域には米国とカナダが含まれる。可処分所得の増加とオンラインプラットフォームを通じて社交する習慣が市場成長の背景にある。ほとんどの人がインターネットにアクセスできるようになり、持ち運びが可能でパソコンと同じようなことができるウルトラモバイルデバイスが好まれている。そのため、このような製品に対する需要は、主に若者や専門家の間で高まっている。
アジア太平洋地域は、ウルトラモバイル機器市場で2番目に大きな地域と考えられている。この地域には中国、日本、インドが含まれる。この地域では中小企業の数が増加しているため、スマートフォン、タブレット、ラップトップ、PCなどのウルトラモバイルデバイスの需要が増加すると予測されている。同地域のウルトラ・モバイル・デバイス市場は、一部の発展途上国でインターネット利用が増加するにつれて拡大すると予想される。また、現地でOTT(Over-the-Top)コンテンツを視聴する人の増加が、同地域でのウルトラモバイル機器の使用増加を引き起こしている。さらに、この地域の人口増加に伴い、インドや中国のような発展途上国の医療専門家は、ポータブル機器を介した遠隔手術、遠隔オーディオ/ビデオ診断、遠隔健康モニタリングなどのソリューションを利用し始めており、これがウルトラモバイル機器の需要を押し上げている。
主な市場動向
ソニーがXperia 1 IVを発表した。この真新しいアイテムは、最新のクアルコム・スナップドラゴン8 Gen 1チップセット、6.5インチ・ディスプレイ、クアッド・カメラ・システム、独立した潜望鏡モジュールを搭載するよう設計された。
主要市場プレイヤー
アップル社
HTCコーポレーション
デル
ソニー株式会社
レノボ
HPデベロップメント・カンパニーL.P.
グーグル
HTCコーポレーション
マイクロソフト株式会社
サムスン電子
レポート対象セグメント
(注*:サブセグメントに基づくレポートも提供しています。ご興味のある方はお知らせください。)
タイプ別
プレミアム・ウルトラモバイル・デバイス
基本的なウルトラモバイル機器
ユーティリティ・ウルトラモバイル機器
アプリケーション別
ヘルスケア
コンシューマー・エレクトロニクス
テレコム&IT
小売
BFSI
教育
エンターテイメント
その他
地域別
北米
ヨーロッパ
アジア太平洋
ラテンアメリカ
中東・アフリカ(MEA)
第1章.はじめに
1.1.研究目的
1.2.調査の範囲
1.3.定義
第2章 調査方法調査方法
2.1.研究アプローチ
2.2.データソース
2.3.仮定と限界
第3章.エグゼクティブ・サマリー
3.1.市場スナップショット
第4章.市場の変数と範囲
4.1.はじめに
4.2.市場の分類と範囲
4.3.産業バリューチェーン分析
4.3.1.原材料調達分析
4.3.2.販売・流通チャネル分析
4.3.3.川下バイヤー分析
第5章.COVID 19 ウルトラモバイル機器市場への影響
5.1.COVID-19の展望:ウルトラモバイル機器産業への影響
5.2.COVID 19 – 業界への影響評価
5.3.COVID 19の影響世界の主要な政府政策
5.4.COVID-19を取り巻く市場動向と機会
第6章.市場ダイナミクスの分析と動向
6.1.市場ダイナミクス
6.1.1.市場ドライバー
6.1.2.市場の阻害要因
6.1.3.市場機会
6.2.ポーターのファイブフォース分析
6.2.1.サプライヤーの交渉力
6.2.2.買い手の交渉力
6.2.3.代替品の脅威
6.2.4.新規参入の脅威
6.2.5.競争の度合い
第7章 競争環境競争環境
7.1.1.各社の市場シェア/ポジショニング分析
7.1.2.プレーヤーが採用した主要戦略
7.1.3.ベンダーランドスケープ
7.1.3.1.サプライヤーリスト
7.1.3.2.バイヤーリスト
第8章.ウルトラモバイル機器の世界市場、タイプ別
8.1.ウルトラモバイル機器市場、タイプ別、2023~2032年
8.1.1.プレミアム・ウルトラモバイル・デバイス
8.1.1.1.市場収入と予測(2021-2032年)
8.1.2.基本的なウルトラモバイルデバイス
8.1.2.1.市場収益と予測(2021-2032年)
8.1.3.ユーティリティ・ウルトラモバイル機器
8.1.3.1.市場収益と予測(2021-2032年)
第9章.ウルトラモバイル機器の世界市場、用途別
9.1.ウルトラモバイル機器市場、用途別、2023~2032年
9.1.1.ヘルスケア
9.1.1.1.市場収入と予測(2021-2032年)
9.1.2.コンシューマー・エレクトロニクス
9.1.2.1.市場収益と予測(2021-2032年)
9.1.3.通信・IT
9.1.3.1.市場収入と予測(2021-2032年)
9.1.4.小売
9.1.4.1.市場収益と予測(2021-2032年)
9.1.5.BFSI
9.1.5.1.市場収益と予測(2021-2032年)
9.1.6.教育
9.1.6.1.市場収益と予測(2021-2032年)
9.1.7.エンターテイメント
9.1.7.1.市場収益と予測(2021-2032年)
9.1.8.その他
9.1.8.1.市場収益と予測(2021-2032年)
第10章.ウルトラモバイル機器の世界市場、地域別推定と動向予測
10.1.北米
10.1.1.市場収入と予測、タイプ別(2021-2032年)
10.1.2.市場収入と予測、用途別(2021-2032年)
10.1.3.米国
10.1.3.1.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
10.1.3.2.市場収入と予測、用途別(2021~2032年)
10.1.4.北米以外の地域
10.1.4.1.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
10.1.4.2.市場収入と予測、用途別(2021~2032年)
10.2.ヨーロッパ
10.2.1.市場収入と予測、タイプ別(2021-2032年)
10.2.2.市場収益と予測、用途別(2021-2032年)
10.2.3.英国
10.2.3.1.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
10.2.3.2.市場収益と予測、用途別(2021~2032年)
10.2.4.ドイツ
10.2.4.1.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
10.2.4.2.市場収益と予測、用途別(2021~2032年)
10.2.5.フランス
10.2.5.1.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
10.2.5.2.市場収入と予測、用途別(2021~2032年)
10.2.6.その他のヨーロッパ
10.2.6.1.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
10.2.6.2.市場収入と予測、用途別(2021~2032年)
10.3.APAC
10.3.1.市場収入と予測、タイプ別(2021-2032年)
10.3.2.市場収益と予測、用途別(2021-2032年)
10.3.3.インド
10.3.3.1.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
10.3.3.2.市場収入と予測、用途別(2021~2032年)
10.3.4.中国
10.3.4.1.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
10.3.4.2.市場収益と予測、用途別(2021~2032年)
10.3.5.日本
10.3.5.1.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
10.3.5.2.市場収入と予測、用途別(2021~2032年)
10.3.6.その他のAPAC地域
10.3.6.1.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
10.3.6.2.市場収入と予測、用途別(2021~2032年)
10.4.MEA
10.4.1.市場収入と予測、タイプ別(2021-2032年)
10.4.2.市場収入と予測、用途別(2021-2032年)
10.4.3.GCC
10.4.3.1.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
10.4.3.2.市場収入と予測、用途別(2021~2032年)
10.4.4.北アフリカ
10.4.4.1.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
10.4.4.2.市場収入と予測、用途別(2021~2032年)
10.4.5.南アフリカ
10.4.5.1.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
10.4.5.2.市場収入と予測、用途別(2021~2032年)
10.4.6.その他のMEA諸国
10.4.6.1.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
10.4.6.2.市場収入と予測、用途別(2021~2032年)
10.5.ラテンアメリカ
10.5.1.市場収入と予測、タイプ別(2021-2032年)
10.5.2.市場収益と予測、用途別(2021-2032年)
10.5.3.ブラジル
10.5.3.1.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
10.5.3.2.市場収益と予測、用途別(2021~2032年)
10.5.4.その他のラタム諸国
10.5.4.1.市場収入と予測、タイプ別(2021~2032年)
10.5.4.2.市場収益と予測、用途別(2021~2032年)
第11章.企業プロフィール
11.1.アップル社
11.1.1.会社概要
11.1.2.提供商品
11.1.3.財務パフォーマンス
11.1.4.最近の取り組み
11.2.HTCコーポレーション
11.2.1.会社概要
11.2.2.提供商品
11.2.3.財務パフォーマンス
11.2.4.最近の取り組み
11.3.デル
11.3.1.会社概要
11.3.2.提供商品
11.3.3.財務パフォーマンス
11.3.4.最近の取り組み
11.4.ソニー株式会社
11.4.1.会社概要
11.4.2.提供商品
11.4.3.財務パフォーマンス
11.4.4.最近の取り組み
11.5.レノボ
11.5.1.会社概要
11.5.2.提供商品
11.5.3.財務パフォーマンス
11.5.4.最近の取り組み
11.6.HPデベロップメント・カンパニーL.P.
11.6.1.会社概要
11.6.2.提供商品
11.6.3.財務パフォーマンス
11.6.4.最近の取り組み
11.7.グーグル社
11.7.1.会社概要
11.7.2.提供商品
11.7.3.財務パフォーマンス
11.7.4.最近の取り組み
11.8.HTCコーポレーション
11.8.1.会社概要
11.8.2.提供商品
11.8.3.財務パフォーマンス
11.8.4.最近の取り組み
11.9.マイクロソフト株式会社
11.9.1.会社概要
11.9.2.提供商品
11.9.3.財務パフォーマンス
11.9.4.最近の取り組み
11.10.サムスン電子
11.10.1.会社概要
11.10.2.提供商品
11.10.3.財務パフォーマンス
11.10.4.最近の取り組み
第12章 調査方法研究方法
12.1.一次調査
12.2.二次調査
12.3.前提条件
第13章付録
13.1.私たちについて
13.2.用語集
❖本調査レポートの見積依頼/サンプル/購入/質問フォーム❖