ペットのスナックとおやつ市場(製品別:製品別:イータブル、チュアブル;ペットタイプ別:犬、猫、その他流通チャネル別:犬、猫、その他スーパーマーケット&ハイパーマーケット、ペット専門店、オンライン) – 世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、地域別展望、2023-2032年予測

※本調査資料は英文PDF形式で、次の内容は英語を日本語に自動翻訳したものです。調査資料の詳細内容はサンプルでご確認ください。

❖本調査資料に関するお問い合わせはこちら❖

ペット用スナックとおやつの世界市場規模は、2022年に379億米ドルを占め、2032年には1,232億米ドルに達すると予測され、2023年から2032年までの年平均成長率は12.5%である。

ペット用スナックやおやつは、様々なペットに提供される食品であり、それらは動物性材料や植物性材料に由来する。これは犬や猫、その他の水生動物に提供される専門的な製品である。ペット用には、さまざまな種類の飲料、おやつ、スナックがある。おやつは、ペットにポジティブな行動をもたらすために提供される。

スナックはペットの栄養摂取量を増やすのに役立つ。ドライフルーツ、ドライベジタブル、ビスケットなどの形態で販売されている。ペットのスナックやおやつは、炒った穀物の形でも入手できる。さまざまな種類のおやつは、デンタルチュー、ジャーキーやその他の製品で構成されています。これらの製品はすべて、パウダー、ウェット製品、ドライ製品の形で利用可能です。

重要なポイント

製品別では、2022年に65.4%以上の売上高シェアを占めるのが食品部門である。
チュアブルタイプのセグメントは、予測期間中CAGR 12.1%で拡大している。
ペットの種類別では、犬セグメントが2022年に68%以上の売上シェアを占める。
猫部門は2023年から2032年にかけてCAGR 19.9%で成長している。
流通チャネル別では、スーパーマーケット&ハイパーマーケット部門が2022年に44.8%の最高売上高を記録した。
オンライン・セグメントは予測期間中、年平均成長率11.5%で成長する見込みである。
主な要因

ペットの栄養と健康に対する意識の高まりは、今後数年間、ペット用スナックやおやつの消費拡大につながるだろう。
可処分所得の増加も市場の成長に大きな役割を果たしている。
市場ではヘルシーなお菓子や特製スナックが提供されている。
さまざまな国でペットの飼育が大幅に増加し、そのためにこれらの製品の需要も増加している。
犬猫市場には様々なフレーバーやオプションがある。さまざまな選択肢が市場の成長を促進すると予想される。
Eコマース・プラットフォームでこれらの製品を簡単に入手できることが、市場の成長を促進すると予想される。
新しいフォーマットや製品へのニーズの高まりは、革新的な製品の開発につながる。
ペットの幸福と健康を確保するために、動物病院を訪れる回数も増えており、そのために処方される機能性食品も少なくなっている。
ペット用の植物性製品の導入は、アレルギーや肥満のような食生活上の問題を抱える動物が少ないことから、市場成長の好機となっている。
機能性おやつに対する需要の高まりにより、市場は長期的に成長すると予想される。これらの製品の栄養成分を考慮すると、これらのおやつの消費に関連する健康上の利点はほとんどない。おやつは工業的に調製することができ、ビスケット、セミモイストおやつ、様々な動物の乾燥部位、押出製品の形で入手できる。

不安や口臭を防ぎ、ペットの免疫力を高めるために、これらのおやつは人気を博している。また、ペットの被毛や皮膚の改善にも役立つ。機能的なおやつは、関節や歯に有益な製品の形で入手可能である。ペットの飼い主は、愛玩動物との関係を改善するために、これらのおやつを利用している。様々な嗜好性のおやつやスナックの生産に特化した新しい企業が市場に参入している。

市場のダイナミクス:

主な市場牽引要因

ペット保護者の増加

ペットを飼う人は世界的に増えている。これらのペットは家族とみなされ、日常のあらゆる行動に配慮されている。世界中で最も多くのペットを飼っているのはミレニアル世代である。このようなペットの飼い主は、天然のサプリメント、おいしくて健康的な食べ物、新鮮な食事を常に求めており、価格よりも確実に品質を選びます。
eコマース・プラットフォームを通じた売上の増加

数百万人がデジタル世代に属し、ペットの親たちのほとんどがオンラインショッピングを好む。オンライン・プラットフォームで様々な商品が入手可能であることや、ソーシャルメディア・ウェブサイトに掲載される特定の広告が、ペットのスナックやおやつの販売に重要な役割を果たしている。
急速な都市化

また、小型哺乳類は世界中の都市部のカップルのほとんどがペットとして飼っている。かつての世代とは異なり、ミレニアル世代は革新的で先進的な製品に対してよりオープンである。彼らはペットのために質の高い製品を得るためにより多くの出費をためらわず、これらすべての要因が今後数年間の市場成長を大いに促進すると予想される。
主な市場阻害要因

高価な製品

スナックという形でペットに提供されるさまざまな製品は、もともと高価なものである。低所得者層はそのような製品を購入できない可能性があり、これが市場の成長をより大きく抑制している。
主な市場機会

シニア向け製剤への需要の高まり

シニア犬や猫の栄養ニーズを満たすため、著名な企業はペットに十分な数のビタミン、ミネラル、カロリー、タンパク質を供給する栄養に特化したフードの設計に取り組んでいる。このような食事は、シニアペットの肥満抑制に大きな役割を果たす。また、免疫力の向上や関節痛の管理にも役立つ。ペットの炎症を抑えるために、オメガ3脂肪酸を配合することもできる。
ビーガン・ベジタリアン食の人気が高まっている

ペットの二酸化炭素排出量を減らすために、両親はビーガン食やベジタリアン食の選択肢を探している。最近の調査によると、ミレニアル世代はペットのおやつや軽食に20%以上の出費をする余裕があるという。持続可能な選択肢は今後数年で人気を集め、予測期間中に大きな成長機会をもたらすだろう。
ペットのヒューマナイゼーションが市場成長を牽引する

ペットは家族の一員であり、ペットの親はペットのために高品質で高級な製品を躊躇なく購入する。過去、これらの製品の売上を考慮すると、高品質でプレミアムな製品の消費が最も急速に伸びていることがわかる。
主な市場課題

スナックやおやつには厳しい規則がある。

市場成長は厳しい規制によって阻害される。これらの製品はすべて規制が厳しい。欧米諸国に関して言えば、これらの国が採用している政策が市場の成長を阻害している。原料の使用には厳しい審査がある。これらの製品の商品化も厳しく、これも市場の成長に悪影響を及ぼすと予想される。良質で高級な製品が市場に出回っていても高価であることも、市場成長の障害となる。
セグメント・インサイト

製品インサイト

過去にはイータブル部門が市場を支配していた。革新的な製品に対する需要の高まりに対応するため、新製品が絶えず発売されている。機能性食品へのニーズの高まりに対応するため、プレミアム製品には天然素材が使用されている。ビーガン食の人気も高まっており、有力企業はそうしたスナックやおやつの提供に取り組んでいる。
ベジタリアンのスナックやおやつは、そのような製品の消費に関連した利点があるため、ペットの飼い主は今後数年間で大規模に購入する可能性が高い。

スナックやおやつはチュアブルタイプがある。この分野も大きな成長が見込まれる。高齢のペットの場合、歯が折れたり抜けたりすると消化不良を起こすため、この問題に対処するためにスナックやおやつがチュアブルの形で提供されている。高齢ペットの栄養需要を満たすため、多くの市場関係者がチュアブル製品を発売している。

ペット・タイプの洞察

年間平均成長率が最も高いのは猫用セグメントである。猫やその他のペットの健康を確保するために、機能性食品やプレミアムフードのニーズが高まると予想される。さまざまな企業がキャットフードの生産に携わっているが、犬部門では多くのスナックやおやつが消費されている。
消化器官の障害やアレルギーは、ビーガン食への需要を高めると予想され、スナックやお菓子の消費におけるこのシフトが市場成長を促進するだろう。

流通チャネルの洞察

ハイパーマーケットとスーパーマーケットのセグメントが最大の収益を上げるだろう。これらの店舗では様々なペットフードが販売されている。様々なフレーバーとビーガンフードの入手可能性が、予測期間中のこのセグメントの市場成長を促進する。これらの店舗の大手チェーンは、様々なプレミアム製品を提供している。

COVID-19パンデミックの発生後、オンライン分野は勢いを増している。eコマース・プラットフォームが提供する利点により、人々の買い物習慣は大きく変化した。一箇所で製品の割引が受けられ、有利なオファーや玄関先までの配達が可能なため、この方法を通じてペット用スナックやおやつの売上が増加するだろう。

地域インサイト

世界の大半のシェアを北米市場が占めている。北米ではさまざまな種類のペットが大規模に飼育されている。これがこの地域でペット用スナックやおやつの需要が伸びている最も重要な理由である。ペットの人間化は、世界中のほとんどの国で人気を集めており、北米地域でも同様であるため、ペット用スナックやおやつの需要が非常に伸びている。

栄養に対する絶え間ない需要は、ペット用の健康的な製品の製造につながる。北米地域では、プレミアムで高品質な製品に費やされる金額が最も多い。

安全で持続可能な食品への絶え間ないニーズが、欧州諸国の市場成長を促進すると予想される。欧州諸国のペット用スナックやおやつの製造に使用される原材料は、より高い透明性を要求している。欧州諸国ではペットの親に対する意識が高く、市場に新しく革新的な製品が導入されるようになった。

最も急速に成長するのはアジア太平洋諸国、特に中国、オーストラリア、日本といった国々である。これらの国々で生み出される収益は最大である。犬猫用の重要な食品は日本での需要が大きい。予想される時間枠では、インドで大きな成長が記録されるであろう。プレミアム・フード製品への支出額は、予測期間中に増加すると予想される。著名な市場プレーヤーによる発展途上国への投資も最近著しく伸びており、これも市場成長の原動力になると予想される。

主な市場動向

ジンクスとプレスドは2022年にパートナーシップを結び、植物由来の犬用フードを発売した。犬の過敏症の需要に応えるため、このビスケットには限られた原材料が使用されている。パンプキン味とピーナッツバター味、バナナ味の2種類がある。
2022年にウェルネス社から発売された「グッドドッグ」は、飼い主と愛犬の健康を目指した自然な形の犬用おやつである。
2021年、クリフ・バー・アンド・カンパニーが犬用のヴィーガン・おやつを発売した。植物由来の新発売商品である。
主要市場プレイヤー

マース・インコーポレーテッドとその関連会社
ネスレ
シェル&カンペター
J.M.スマッカー・カンパニー
ヒルズ ペット ニュートリション社
中毒食品
ウェルネス・ペット・カンパニー
スペクトラム・ブランズ社
ユニ・チャーム株式会社
株式会社ブルーバッファロー
レポート対象セグメント

(注*:サブセグメントに基づくレポートも提供しています。ご興味のある方はお知らせください。)

製品別

食べもの
チュアブル
ペットの種類別



その他
流通チャネル別

スーパーマーケット&ハイパーマーケット
ペット専門店
オンライン
地域別

北米
ヨーロッパ
アジア太平洋
ラテンアメリカ
中東・アフリカ


第1章.はじめに

1.1.研究目的

1.2.調査の範囲

1.3.定義

第2章 調査方法調査方法

2.1.研究アプローチ

2.2.データソース

2.3.仮定と限界

第3章.エグゼクティブ・サマリー

3.1.市場スナップショット

第4章.市場の変数と範囲

4.1.はじめに

4.2.市場の分類と範囲

4.3.産業バリューチェーン分析

4.3.1.原材料調達分析

4.3.2.販売・流通チャネル分析

4.3.3.川下バイヤー分析

第5章.COVID 19 ペット用スナック・おやつ市場への影響

5.1.COVID-19 ランドスケープ:ペット用スナックとおやつ産業のインパクト

5.2.COVID 19 – 業界への影響評価

5.3.COVID 19の影響世界の主要政府政策

5.4.COVID-19を取り巻く市場動向と機会

第6章.市場ダイナミクスの分析と動向

6.1.市場ダイナミクス

6.1.1.市場ドライバー

6.1.2.市場の阻害要因

6.1.3.市場機会

6.2.ポーターのファイブフォース分析

6.2.1.サプライヤーの交渉力

6.2.2.買い手の交渉力

6.2.3.代替品の脅威

6.2.4.新規参入の脅威

6.2.5.競争の度合い

第7章 競争環境競争環境

7.1.1.各社の市場シェア/ポジショニング分析

7.1.2.プレーヤーが採用した主要戦略

7.1.3.ベンダーランドスケープ

7.1.3.1.サプライヤーリスト

7.1.3.2.バイヤーリスト

第8章.ペット用スナックとおやつの世界市場、製品別

8.1.ペット用スナックとおやつ市場、製品別、2023-2032年

8.1.1 食品

8.1.1.1.市場収益と予測(2020-2032)

8.1.2.チュアブル

8.1.2.1.市場収益と予測(2020-2032)

第9章.ペット用スナックとおやつの世界市場、ペットタイプ別

9.1.ペット用スナックとおやつ市場、ペットタイプ別、2023〜2032年

9.1.1.犬

9.1.1.1.市場収益と予測(2020-2032)

9.1.2.猫

9.1.2.1.市場収益と予測(2020-2032)

9.1.3.その他

9.1.3.1.市場収益と予測(2020-2032)

第10章.ペット用スナックとおやつの世界市場、流通チャネル別

10.1.ペット用スナックとおやつ市場、流通チャネル別、2023-2032年

10.1.1.スーパーマーケットとハイパーマーケット

10.1.1.1.市場収益と予測(2020-2032)

10.1.2.ペット専門店

10.1.2.1.市場収益と予測(2020-2032)

10.1.3.オンライン

10.1.3.1.市場収益と予測(2020-2032)

第11章.ペット用スナックとおやつの世界市場、地域別推定と動向予測

11.1.北米

11.1.1.市場収益と予測、製品別(2020~2032年)

11.1.2.市場収益と予測、ペットタイプ別(2020~2032年)

11.1.3.市場収益と予測、流通チャネル別(2020~2032年)

11.1.4.米国

11.1.4.1.市場収入と予測、製品別(2020~2032年)

11.1.4.2.市場収入と予測、ペットタイプ別(2020~2032年)

11.1.4.3.市場収益と予測、流通チャネル別(2020~2032年)

11.1.5.北米以外の地域

11.1.5.1.市場収入と予測、製品別(2020~2032年)

11.1.5.2.市場収入と予測、ペットタイプ別(2020~2032年)

11.1.5.3.市場収益と予測、流通チャネル別(2020~2032年)

11.2.ヨーロッパ

11.2.1.市場収益と予測、製品別(2020~2032年)

11.2.2.市場収益と予測、ペットタイプ別(2020~2032年)

11.2.3.市場収益と予測、流通チャネル別(2020~2032年)

11.2.4.英国

11.2.4.1.市場収益と予測、製品別(2020~2032年)

11.2.4.2.市場収益と予測、ペットタイプ別(2020~2032年)

11.2.4.3.市場収益と予測、流通チャネル別(2020~2032年)

11.2.5.ドイツ

11.2.5.1.市場収益と予測、製品別(2020~2032年)

11.2.5.2.市場収益と予測、ペットタイプ別(2020~2032年)

11.2.5.3.市場収益と予測、流通チャネル別(2020~2032年)

11.2.6.フランス

11.2.6.1.市場収入と予測、製品別(2020~2032年)

11.2.6.2.市場収益と予測、ペットタイプ別(2020~2032年)

11.2.6.3.市場収益と予測、流通チャネル別(2020~2032年)

11.2.7.その他のヨーロッパ

11.2.7.1.市場収益と予測、製品別(2020~2032年)

11.2.7.2.市場収益と予測、ペットタイプ別(2020~2032年)

11.2.7.3.市場収益と予測、流通チャネル別(2020~2032年)

11.3.APAC

11.3.1.市場収益と予測、製品別(2020~2032年)

11.3.2.市場収益と予測、ペットタイプ別(2020~2032年)

11.3.3.市場収益と予測、流通チャネル別(2020~2032年)

11.3.4.インド

11.3.4.1.市場収入と予測、製品別(2020~2032年)

11.3.4.2.市場収益と予測、ペットタイプ別(2020~2032年)

11.3.4.3.市場収益と予測、流通チャネル別(2020~2032年)

11.3.5.中国

11.3.5.1.市場収入と予測、製品別(2020~2032年)

11.3.5.2.市場収益と予測、ペットタイプ別(2020~2032年)

11.3.5.3.市場収益と予測、流通チャネル別(2020~2032年)

11.3.6.日本

11.3.6.1.市場収入と予測、製品別(2020~2032年)

11.3.6.2.市場収益と予測、ペットタイプ別(2020~2032年)

11.3.6.3.市場収益と予測、流通チャネル別(2020~2032年)

11.3.7.その他のAPAC地域

11.3.7.1.市場収益と予測、製品別(2020~2032年)

11.3.7.2.市場収益と予測、ペットタイプ別(2020~2032年)

11.3.7.3.市場収益と予測、流通チャネル別(2020~2032年)

11.4.MEA

11.4.1.市場収益と予測、製品別(2020~2032年)

11.4.2.市場収益と予測、ペットタイプ別(2020~2032年)

11.4.3.市場収益と予測、流通チャネル別(2020~2032年)

11.4.4.GCC

11.4.4.1.市場収入と予測、製品別(2020~2032年)

11.4.4.2.市場収益と予測、ペットタイプ別(2020~2032年)

11.4.4.3.市場収益と予測、流通チャネル別(2020~2032年)

11.4.5.北アフリカ

11.4.5.1.市場収益と予測、製品別(2020~2032年)

11.4.5.2.市場収益と予測、ペットタイプ別(2020~2032年)

11.4.5.3.市場収益と予測、流通チャネル別(2020~2032年)

11.4.6.南アフリカ

11.4.6.1.市場収益と予測、製品別(2020~2032年)

11.4.6.2.市場収入と予測、ペットタイプ別(2020~2032年)

11.4.6.3.市場収益と予測、流通チャネル別(2020~2032年)

11.4.7.その他のMEA諸国

11.4.7.1.市場収入と予測、製品別(2020~2032年)

11.4.7.2.市場収益と予測、ペットタイプ別(2020~2032年)

11.4.7.3.市場収益と予測、流通チャネル別(2020~2032年)

11.5.ラテンアメリカ

11.5.1.市場収入と予測、製品別(2020~2032年)

11.5.2.市場収益と予測、ペットタイプ別(2020~2032年)

11.5.3.市場収益と予測、流通チャネル別(2020~2032年)

11.5.4.ブラジル

11.5.4.1.市場収益と予測、製品別(2020~2032年)

11.5.4.2.市場収益と予測、ペットタイプ別(2020~2032年)

11.5.4.3.市場収益と予測、流通チャネル別(2020~2032年)

11.5.5.その他のラタム諸国

11.5.5.1.市場収益と予測、製品別(2020~2032年)

11.5.5.2.市場収益と予測、ペットタイプ別(2020~2032年)

11.5.5.3.市場収益と予測、流通チャネル別(2020~2032年)

第12章.企業プロフィール

12.1.マース・インコーポレイテッドおよびその関連会社

12.1.1.会社概要

12.1.2.提供商品

12.1.3.財務パフォーマンス

12.1.4.最近の取り組み

12.2.ネスレ

12.2.1.会社概要

12.2.2.提供商品

12.2.3.財務パフォーマンス

12.2.4.最近の取り組み

12.3.シェル&カンペター

12.3.1.会社概要

12.3.2.提供商品

12.3.3.財務パフォーマンス

12.3.4.最近の取り組み

12.4.J.M.スマッカー・カンパニー

12.4.1.会社概要

12.4.2.提供商品

12.4.3.財務パフォーマンス

12.4.4.最近の取り組み

12.5.ヒルズペットニュートリション社

12.5.1.会社概要

12.5.2.提供商品

12.5.3.財務パフォーマンス

12.5.4.最近の取り組み

12.6.中毒食品

12.6.1.会社概要

12.6.2.提供商品

12.6.3.財務パフォーマンス

12.6.4.最近の取り組み

12.7.ウェルネスペットカンパニー

12.7.1.会社概要

12.7.2.提供商品

12.7.3.財務パフォーマンス

12.7.4.最近の取り組み

12.8.スペクトラム・ブランズ

12.8.1.会社概要

12.8.2.提供商品

12.8.3.財務パフォーマンス

12.8.4.最近の取り組み

12.9.ユニ・チャーム株式会社

12.9.1.会社概要

12.9.2.提供商品

12.9.3.財務パフォーマンス

12.9.4.最近の取り組み

12.10.ブルーバッファロー株式会社

12.10.1.会社概要

12.10.2.提供商品

12.10.3.財務パフォーマンス

12.10.4.最近の取り組み

第13章 調査方法研究方法論

13.1.一次調査

13.2.二次調査

13.3.前提条件

第14章.付録

14.1.私たちについて

14.2.用語集

❖本調査レポートの見積依頼/サンプル/購入/質問フォーム❖
グローバル市場調査レポート販売会社