ビデオストリーミングの日本市場: コンポーネント別(ソリューション、サービス)

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動画ストリーミングとは、インターネット上で動画コンテンツをリアルタイムで配信する技術です。これにより、ユーザーは事前にファイル全体をダウンロードすることなく動画を視聴することができます。動画データは、小さな連続したチャンクとして送信され、視聴者のデバイス上でバッファリングされ、すぐに再生されます。このオンザフライ配信により、スムーズで途切れることのない視聴体験が保証されます。動画ストリーミングは、その利便性とアクセスしやすさから、ますます人気が高まっています。エンターテイメント、教育、コミュニケーションなど、さまざまな目的で利用されています。Netflix、YouTube、Amazon Prime Videoなどのサービスは、視聴者にさまざまなコンテンツを配信するためにストリーミングに依存しています。さらに、TwitchやFacebook Liveなどのライブストリーミングプラットフォームでは、ユーザーがライブビデオコンテンツをリアルタイムで配信することができ、エンゲージメントとインタラクションを促進します。高品質のストリーミングを実現するには、インターネットの速度、帯域幅、デバイスの互換性などの要因が重要な役割を果たします。テクノロジーの進化に伴い、動画ストリーミングは今後もデジタルライフの根幹を担うものと見込まれています。
日本の動画ストリーミング市場の動向:
日本の動画ストリーミング市場は現在、主にいくつかの要因により急成長を遂げています。まず、高速インターネット接続の普及がこの急増に大きく貢献しています。地域におけるブロードバンドへのアクセスが増加し、4Gおよび5Gネットワークが普及するにつれ、消費者は複数のデバイスでシームレスにコンテンツをストリーミングできるようになり、動画ストリーミングサービスの需要が急増しています。さらに、ストリーミングプラットフォームのオリジナルコンテンツのラインナップが拡大し続けていることも重要な役割を果たしています。これらのプラットフォームは、独占的なシリーズ、映画、ドキュメンタリーなどの制作に多額の投資を行い、ユニークで魅力的なコンテンツで加入者を惹きつけています。同時に、オンデマンドかつ広告なしの視聴体験を求める消費者嗜好の変化も、動画ストリーミング市場の成長をさらに後押ししています。さらに、自宅に閉じこもりがちになった人々が娯楽や情報を求めてストリーミングサービスを広く利用するようになったことも、市場の成長を後押ししています。最後に、スマートテレビやストリーミングデバイスの価格が手頃になり、モバイルアプリの利便性も相まって、消費者がストリーミングプラットフォームにアクセスしやすくなったことも、予測期間中の日本の動画ストリーミング市場を牽引すると見込まれています。
日本の動画ストリーミング市場のセグメント:
IMARC Groupは、市場の各セグメントにおける主要なトレンドの分析と、2024年から2032年までの国レベルでの予測を提供しています。当社のレポートでは、コンポーネント、ストリーミングタイプ、収益モデル、エンドユーザーに基づいて市場を分類しています。
コンポーネントの洞察:
ソリューション
IPTV
オーバー・ザ・トップ
有料テレビ
サービス
コンサルティング
マネージドサービス
トレーニングおよびサポート
本レポートでは、コンポーネント別に市場の詳細な内訳と分析を提供しています。これには、ソリューション(IPTV、OTT、有料テレビ)とサービス(コンサルティング、マネージドサービス、トレーニングおよびサポート)が含まれます。
ストリーミングタイプ別分析:
ライブ/リニアビデオストリーミング
ノンリニアビデオストリーミング
ストリーミングの種類に基づく市場の詳細な内訳と分析もレポートに記載されています。これには、ライブ/リニアビデオストリーミングとノンリニアビデオストリーミングが含まれます。
収益モデルの洞察:
サブスクリプション
トランザクション
広告
ハイブリッド
レポートでは、収益モデルに基づく市場の詳細な内訳と分析も提供されています。これには、サブスクリプション、トランザクション、広告、ハイブリッドが含まれます。
エンドユーザーの洞察:
個人
商業
エンドユーザー別の市場の詳細な内訳と分析もレポートに記載されています。これには、個人および商業が含まれます。
競合状況:
市場調査レポートでは、市場における競争環境の包括的な分析も提供しています。市場構造、主要企業のポジショニング、トップの勝利戦略、競争力のあるダッシュボード、企業評価の象限などの競争分析がレポートに記載されています。また、すべての主要企業の詳しいプロフィールも提供されています。


1 はじめに

2 範囲と方法論

2.1 本調査の目的

2.2 利害関係者

2.3 データソース

2.3.1 一次ソース

2.3.2 二次ソース

2.4 市場推定

2.4.1 ボトムアップアプローチ

2.4.2 トップダウンアプローチ

2.5 予測方法論

3 エグゼクティブサマリー

4 日本の動画ストリーミング市場 – イントロダクション

4.1 概要

4.2 市場力学

4.3 業界トレンド

4.4 競合情報

5 日本の動画ストリーミング市場の概観

5.1 過去の市場トレンドと現在の市場トレンド(2018年~2023年

5.2 市場予測(2024年~2032年

6 日本の動画ストリーミング市場 – コンポーネント別内訳

6.1 ソリューション

6.1.1 概要

6.1.2 市場の歴史的および現在の動向(2018年~2023年

6.1.3 市場区分

6.1.3.1 IPTV

6.1.3.2 オーバー・ザ・トップ

6.1.3.3 有料テレビ

6.1.4 市場予測(2024年~2032年

6.2 サービス

6.2.1 概要

6.2.2 市場の歴史的および現在の動向(2018年~2023年

6.2.3 市場区分

6.2.3.1 コンサルティング

6.2.3.2 マネージドサービス

6.2.3.3 トレーニングおよびサポート

6.2.4 市場予測(2024年~2032年

7 日本の動画ストリーミング市場 – ストリーミングタイプ別内訳

7.1 ライブ/リニア動画ストリーミング

7.1.1 概要

7.1.2 過去の市場動向および現在の市場動向(2018年~2023年

7.1.3 市場予測(2024年~2032年

7.2 非リニア動画ストリーミング

7.2.1 概要

7.2.2 過去の市場動向および現在の市場動向(2018年~2023年)

7.2.3 市場予測(2024年~2032年)

8 日本の動画配信市場 – 収益モデル別内訳

8.1 サブスクリプション

8.1.1 概要

8.1.2 過去の市場動向および現在の市場動向(2018年~2023年)

8.1.3 市場予測(2024年~2032年)

8.2 トランザクション

8.2.1 概要

8.2.2 市場の歴史と現在の動向(2018年~2023年)

8.2.3 市場予測(2024年~2032年)

8.3 広告

8.3.1 概要

8.3.2 歴史的および現在の市場動向(2018年~2023年)

8.3.3 市場予測(2024年~2032年)

8.4 ハイブリッド

8.4.1 概要

8.4.2 歴史的および現在の市場動向(2018年~2023年)

8.4.3 市場予測(2024年~2032年)

9 日本の動画配信市場 – エンドユーザー別内訳

9.1 個人

9.1.1 概要

9.1.2 市場の歴史と現在の動向(2018年~2023年

9.1.3 市場予測(2024年~2032年

9.2 商用

9.2.1 概要

9.2.2 市場の歴史と現在の動向(2018年~2023年)

9.2.3 市場予測(2024年~2032年)

10 日本の動画配信市場 – 地域別内訳

10.1 関東地域

10.1.1 概要

10.1.2 市場の歴史と現在の動向(2018年~2023年)

10.1.3 コンポーネント別の市場内訳

10.1.4 ストリーミングタイプ別の市場内訳

10.1.5 収益モデル別の市場内訳

10.1.6 エンドユーザー別の市場内訳

10.1.7 主要企業

10.1.8 市場予測(2024年~2032年

10.2 関西/近畿地方

10.2.1 概要

10.2.2 歴史的および現在の市場動向(2018年~2023年

10.2.3 コンポーネント別市場規模

10.2.4 ストリーミングタイプ別市場規模

10.2.5 収益モデル別市場規模

10.2.6 エンドユーザー別市場規模

10.2.7 主要企業

10.2.8 市場予測(2024年~2032年

10.3 中央/中部地域

10.3.1 概要

10.3.2 歴史的および現在の市場動向(2018年~2023年

10.3.3 コンポーネント別市場内訳

10.3.4 ストリーミングタイプ別市場内訳

10.3.5 収益モデル別市場規模推移

10.3.6 エンドユーザー別市場規模推移

10.3.7 主要企業

10.3.8 市場予測(2024年~2032年

10.4 九州・沖縄地域

10.4.1 概要

10.4.2 市場規模推移(2018年~2023年

10.4.3 コンポーネント別市場内訳

10.4.4 ストリーミングタイプ別市場内訳

10.4.5 収益モデル別市場内訳

10.4.6 エンドユーザー別市場内訳

10.4.7 主要企業

10.4.8 市場予測(2024~2032年

10.5 東北地域

10.5.1 概要

10.5.2 歴史的および現在の市場動向(2018年~2023年)

10.5.3 コンポーネント別市場規模

10.5.4 ストリーミングタイプ別市場規模

10.5.5 収益モデル別市場規模

10.5.6 エンドユーザー別市場規模

10.5.7 主要企業

10.5.8 市場予測(2024年~2032年

10.6 中国地域

10.6.1 概要

10.6.2 過去の市場動向および現在の市場動向(2018年~2023年

10.6.3 コンポーネント別市場内訳

10.6.4 ストリーミングタイプ別市場内訳

10.6.5 収益モデル別市場内訳

10.6.6 エンドユーザー別市場規模推移

10.6.7 主要企業

10.6.8 市場予測(2024年~2032年

10.7 北海道地域

10.7.1 概要

10.7.2 歴史的および現在の市場動向(2018年~2023年

10.7.3 コンポーネント別市場内訳

10.7.4 ストリーミングタイプ別市場内訳

10.7.5 収益モデル別市場内訳

10.7.6 エンドユーザー別市場内訳

10.7.7 主要企業

10.7.8 市場予測(2024年~2032年

10.8 四国地域

10.8.1 概要

10.8.2 過去の市場動向および現在の市場動向(2018年~2023年

10.8.3 コンポーネント別の市場内訳

10.8.4 ストリーミングタイプ別の市場内訳

10.8.5 収益モデル別の市場内訳

10.8.6 エンドユーザー別の市場内訳

10.8.7 主要企業

10.8.8 市場予測(2024年~2032年

11 日本の動画ストリーミング市場 – 競合状況

11.1 概要

11.2 市場構造

11.3 市場参入企業のポジショニング

11.4 主な成功戦略

11.5 競合ダッシュボード

11.6 企業評価クアドラント

12 主要企業のプロフィール

12.1 企業A

12.1.1 事業概要

12.1.2 提供サービス

12.1.3 事業戦略

12.1.4 SWOT分析

12.1.5 主要ニュースとイベント

12.2 企業B

12.2.1 事業概要

12.2.2 提供サービス

12.2.3 事業戦略

12.2.4 SWOT分析

12.2.5 主要ニュースとイベント

12.3 企業C

12.3.1 事業概要

12.3.2 提供サービス

12.3.3 事業戦略

12.3.4 SWOT分析

12.3.5 主要ニュースとイベント

12.4 企業D

12.4.1 事業概要

12.4.2 提供サービス

12.4.3 事業戦略

12.4.4 SWOT分析

12.4.5 主要ニュースとイベント

12.5 企業E

12.5.1 事業概要

12.5.2 提供サービス

12.5.3 事業戦略

12.5.4 SWOT分析

12.5.5 主要ニュースとイベント

これは見本としての目次であるため、社名は記載されていません。完全なリストはレポートに記載されています。

13 日本の動画ストリーミング市場 – 業界分析

13.1 推進要因、阻害要因、機会

13.1.1 概要

13.1.2 推進要因

13.1.3 阻害要因

13.1.4 機会

13.2 ポーターのファイブフォース分析

13.2.1 概要

13.2.2 買い手の交渉力

13.2.3 売り手の交渉力

13.2.4 競争の度合い

13.2.5 新規参入の脅威

13.2.6 代替品の脅威

13.3 バリューチェーン分析

14 付録

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