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ビデオ会議の世界市場規模は2022年に106億ドル。2027年には年間平均成長率(CAGR)12.6%で191億ドルに成長すると予想されている。戦略目標の設定に従業員を参加させる必要性、移動時間や経費の削減、仮想会議スペースへの需要の高まりなどが、ビデオ会議システムへのビジネス支出の増加に寄与している。
ビデオ会議の市場に関して、新版の調査では最新の財務データを提供しています。ビデオ会議産業の生態は最新の調査レポートに含まれています。ビデオ会議の市場は、新しい調査レポートにおける技術分析の対象です。全地域の重要国の市場規模も調査レポートに含まれている。ビデオ会議業界の上位5社は、この調査による市場分析に従ってランク付けされている。ビデオ会議市場上位5社の過去の収益分析は最新の市場レポートに含まれている。
機械学習と人工知能に基づく会議プラットフォームの開発により、企業は収益性の高い拡大を目指している。顔認識やバーチャルアシスタント技術を活用することで、これらのソリューションは企業がコラボレーションプラットフォームを最大限に活用し、会議の生産性を高めることを可能にする。組織は、会議システムにAIを活用することで、最適な会議サイズ、理想的な会議時間、最適な会議時間帯を知ることができる。
市場ダイナミクス
ドライバー成長するクラウド・ネイティブ企業
組織は、複数の企業部門、顧客、販売代理店、サプライヤー、顧客との対面や直接のコミュニケーションを通じて得た情報の助けを借りてビジネスを運営することができる。その結果、企業はクラウドサービスの利用に多くの資金を投じるようになっている。ビデオ会議市場では、予測期間中、クラウド会議、クラウドインフラストラクチャ、ビジネスインテリジェンスソフトウェアへの支出が全体的に増加すると予想される。クラウドベースのビデオサービスに対する企業の支出が増加している背景には、この業界におけるプレーヤー数の増加、移動時間と経費の削減、戦略目標の設定に従業員を参加させることの重要性、仮想会議スペースのニーズの高まりなどがある。
抑制ネットワーク・インフラの問題
先進国の大半は通信インフラが高度に発達しているにもかかわらず、新興国や低開発国の中には、高品質のビデオ伝送に必要な通信インフラが不足している国はほとんどない。貧弱なビデオや断続的な切断による煩わしさを避けるため、これらの国の人々は主に音声ベースの通信に頼っている。ビデオ通信と比較すると、音声ベースの通信は必要な帯域幅が少なく、容量の少ないインフラで実行できる。強力な通信インフラの欠如は、ビデオ会議市場にとって市場成長の大きな課題となっている。
チャンスビデオ会議ハードウェア市場のブーム
シスコやファーウェイなどの企業は、カメラやマイク、ディスプレ イの品質低下など、ビデオ会議のハードウェア関連の問題に対処するた め、ハードウェア・ソリューションに積極的に投資している。スマートオフィス向けの直感的なコラボレーショ ン・ホワイトボード、テレプレゼンス・システム、エンドポイン ト・ソリューション、ウルトラ4K UHDカメラ、高級マイクな どがハードウェア市場で販売されている。コンパクトなIPベースのオールインワンエンドポイントデバイスは、セットアップも使用も簡単で、カメラ、マイク、HDコーデックを備えています。このギアは、中小企業や大企業が信頼できる職場環境を構築し、機動性を高めるために、コラボレーションなどを優先するのに役立ちます。
課題非アジャイル市場の開拓の難しさ
ビデオ会議の利用者の中には、旧来の技術や音声会議に比べ てビデオ会議システムの快適性が低いと感じている人もいる。ウエスト・ユニファイド・コミュニケーションズが米国のフルタイム従業員230人以上を対象に行った最近の世論調査では、参加者の23%がビデオ会議の使用に不快感を感じると回答し、75%がビデオよりも音声の方が好きだと答えている。多くの企業がビデオ会議ソリューションの導入と従業員の利用拡大に苦戦しているのは、ビデオ会議中の従業員の不安がもたらす困難が原因である。
予測期間中、マーケティングと顧客エンゲージメントが最も高いCAGRで成長する見込み
アプリケーションの中では、マーケティングと顧客エンゲージメントが予測期間中に最も高いCAGRで成長すると予測されている。企業は、マーケティング目的でビデオ会議を活用することで、より多くの視聴者にリーチし、より効果的に視聴者とつながり、迅速に視聴者をエンゲージすることができる。顧客とのつながりを増やし、企業と顧客の関係を改善することで、ビデオ会議ソリューションは顧客エンゲージメントの向上を支援する。高品質なビデオ、投票、アンケート、オープンな対話を通じて、潜在顧客を引き込み、教育することができます。
予測期間中、ソリューション部門が最大の市場シェアを占める
ビデオ会議ソリューションのベンダーは、ビデオを安全に集中管理し、管理し、配信する能力を企業に提供します。このソリューションは、ビデオのキャプチャーと取り込みの初期段階から、エンドユーザー・デバイスへの配信の最終段階まで、プロセスのあらゆる段階を管理するのに役立つ。Microsoft Teams、Google Meet、Zoomなどのビデオ会議ソリューションの需要が多くの業界で高まっていることが、この市場の要因であり、予測期間中にビデオ会議市場の最大シェアを占めると予測されている。
予測期間中、北米が最大の市場規模を占める
地域別では、北米が予測期間中にビデオ会議市場をリードすると推定されている。大企業の大半がこの地域に拠点を置いているため、ビデオ会議ソリューションの早期導入国の1つとなっている。様々な企業がビデオ会議ソリューションのアウトソーシングのために大規模な投資を行っていることが、北米における主要な主要ドライバーの1つである。
主要市場プレイヤー
ビデオ会議プロバイダーは、新製品発売、製品アップグレード、提携・契約、事業拡大、M&Aなど、さまざまな有機的・無機的成長戦略を実施し、市場での提供を強化している。ビデオ会議市場の主要企業には、Microsoft(米国)、Zoom Video Communications(米国)、Cisco(米国)、Adobe(米国)、Huawei(中国)、Avaya, Inc.(米国)、AWS(米国)、Google, LLC(米国)、HP(米国)、GoTo(米国)、Enghouse Systems(カナダ)、Pexip(ノルウェー)、Qumu Corporation(米国)、Sonic Foundry Inc.(米国)、Lifesize社(米国)、Kaltura社(米国)、BlueJeans Network社(米国)、Kollective Technology社(米国)、StarLeaf社(英国)、Dialpad社(米国)、Logitech社(米国)、Barco社(ベルギー)、Fuze社(米国)、Haivision社(カナダ)、Premium Global Services社(米国)。
この調査レポートは、ビデオ会議市場をコンポーネント、アプリケーション、展開タイプ、業種、地域に基づいて分類しています。
コンポーネント別市場
ソリューション
サービス
用途別市場:
コーポレート・コミュニケーション
トレーニングと開発
マーケティングと顧客エンゲージメント
展開モード別市場:
オンプレミス
クラウド
分野別市場:
BFSI
ITおよびテレコム
ヘルスケア&ライフサイエンス
教育
メディアとエンターテインメント
その他の事業
地域別市場:
北米
米国
カナダ
ヨーロッパ
英国
ドイツ
フランス
その他のヨーロッパ
アジア太平洋
中国
日本
ANZ
その他のアジア太平洋地域
中東・アフリカ
サウジアラビア王国
アラブ首長国連邦
南アフリカ
その他の中東・アフリカ
ラテンアメリカ
ブラジル
メキシコ
その他のラテンアメリカ
ビデオ会議市場の最新動向:
2022年10月、シスコはマイクロソフトと提携し、シスコの会議室デバイスにMicrosoft Teamsを導入することになった。これにより、顧客はCisco RoomおよびDeskデバイスでMicrosoft Teamsをデフォルトで実行することを選択できるようになる。
2022年8月、HPはポリの完全買収を発表した。これは、より成長志向のポートフォリオを確立する戦略を推進し、ハイブリッドワーク・ソリューションにおける業界機会をさらに向上させることを意図している。
2022年5月、ZoomはSolvvyの買収を発表した。同社は、グローバル企業基盤に高度なカスタマーサービス体験を提供し、コンタクトセンターとカスタマーサポートの新たな可能性をつかむために迅速に動くことを意図していた。
2022年5月、Iristickはマイクロソフトと協力し、スマートグラス上で多機能ビデオ会議を可能にするMicrosoft Teamsを発表した。Iristick上のMicrosoft Teamsは、コラボレーションと遠隔支援のための完全なハンドフリーオプションを提供します。
2022年1月、シスコはロッキード・マーティン、アマゾンと協力し、将来の宇宙飛行士が遠距離音声技術、人工知能、タブレットを使ったビデオ通信を利用できるようにする、新しいヒューマン・マシン・インターフェース技術を統合した。
2021年9月、グーグルはアボコーと提携し、ビデオ会議とデジタル・ホワイトボードを組み合わせた2つの新しいデバイスを発表した。
2021年5月、PexipはAvayaと協力し、Avayaエンドポイント向けのPexipサービス登録の提供を明らかにした。これにより、Avayaの顧客は、追加のビデオ会議インフラをセットアップする代わりに、手持ちのハードウェアを使って、Pexip、Cisco、Microsoft、Google、Zoom、BlueJeansなどのサービス・プロバイダーの会議に参加できるようになる。
目次
1 はじめに (ページ – 23)
1.1 調査目的
1.2 市場の定義
1.2.1 包含と除外
1.3 市場範囲
1.3.1 市場セグメンテーション
1.3.2 対象地域
1.4 考慮した年数
1.5 考慮した通貨
表1 米ドル為替レート、2019-2021年
1.6 利害関係者
2 研究方法 (ページ – 28)
2.1 調査データ
図 1 ビデオ会議市場:調査デザイン
2.1.1 二次データ
2.1.2 一次データ
2.1.2.1 一次インタビューの内訳
表2 一次インタビュー
2.1.2.2 主要業界インサイト
2.2 市場の分類とデータの三角測量
図2 データ三角測量
2.3 市場規模の推定
図3 市場規模の推定方法 – アプローチ1(供給側):ビデオ会議ハードウェア、ソリューション、サービスからの収益
図 4 市場規模推計手法 – アプローチ 1、ボトムアップ(供給側):ビデオ会議ソリューション、ハードウェア、サービスの総収入
図5 ビデオ会議市場規模推計手法-アプローチ2(需要側)
2.4 市場予測
表3 要因分析
2.5 調査の前提
2.6 制限とリスク評価
3 事業概要(ページ – 38)
表4 世界のビデオ会議市場と成長率、2020~2027年(百万米ドル、前年比)
図 6 2022 年にはソリューション分野が最大市場を占める
図7 2022年には周辺機器セグメントが最大シェアを占める
図8 2022年には企業通信分野が市場をリードする
図9 クラウド分野が2022年に大きなシェアを占める
図10 2022年に市場をリードするのはヘルスケア・ライフサイエンス分野
図 11 2022年には北米が最大シェアを占める
4 PREMIUM INSIGHTS (ページ – 42)
4.1 ビデオ会議市場におけるプレーヤーにとっての魅力的な機会
図 12 デジタル化と販売プラットフォームの拡大が市場成長を後押し
4.2 地域別市場
図 13 2022 年には北米が最大シェアを占める
4.3 北米:市場:コンポーネント別、国別
図 14 2022 年にはソリューション分野と米国が大きなシェアを占める
4.4 アジア太平洋地域:コンポーネント別、国別市場
図 15 2022 年にはソリューション・セグメントと中国が大きなシェアを占める
5 市場概要と業界動向 (ページ – 44)
5.1 はじめに
5.2 市場ダイナミクス
図 16 ビデオ会議市場:促進要因、阻害要因、機会、課題
5.2.1 推進要因
5.2.1.1 世界的なリモートワーク文化への移行
5.2.1.2 クラウドネイティブ企業の増加
5.2.1.3 インフラ開発コスト削減ニーズの高まり
5.2.1.4 インターネット利用者の増加
5.2.2 阻害要因
5.2.2.1 プライバシーとセキュリティへの懸念
5.2.2.2 低い帯域幅と品質
5.2.3 機会
5.2.3.1 5Gネットワークがビデオ会議ソリューションへの道を開く
5.2.3.2 ビデオ会議ハードウェア市場のブーム
5.2.3.3 携帯電話ベースのビデオ会議への関心の高まり
5.2.4 課題
5.2.4.1 技術的問題
5.2.4.2 音声会議への嗜好
5.3 ビデオ会議市場の進化
図 17 市場の進化
5.4 市場:エコシステム分析
表5 市場:エコシステム分析
5.5 ケーススタディ分析
5.5.1 ヘルスケア&ライフサイエンス
5.5.1.1 ユースケース1:BAYADA Home Healthcareは生産性向上のためにZoomのビデオ会議ソリューションとLogitechのハードウェアを導入した。
5.5.2 教育
5.5.2.1 活用事例1:ワシントン大学では、ZoomとKubiでeラーニングソリューションをアップグレード
5.5.2.2 使用例 2: Coastal Bend College はキャンパス全体に Lifesize ビデオシステムを導入しました。
5.5.3 政府機関
5.5.3.1 ユースケース 1:Pexip が連邦雇用庁の安全なビデオ通信を支援
5.5.3.2 ユースケース2:PEAがファーウェイのビデオ会議技術を導入
5.5.4 メディアとエンターテイメント
5.5.4.1 ユースケース1:AvayaがKoch Mediaの複数拠点間での大容量ゲームファイルの共有を支援
5.6 テクノロジー分析
5.6.1 人工知能と機械学習
5.6.2 顔認識と音声認識
5.6.3 クラウドサービス
5.7 貿易分析
表6 米国におけるテレビ会議機器の輸入(2020年
5.8 供給/バリューチェーン分析
図 18 供給/バリューチェーン分析
5.9 ポーターの5つの力分析
図 19 ポーターのファイブフォース分析
表 7 ビデオ会議市場:ポーターの 5 つの力分析
5.9.1 新規参入の脅威
5.9.2 代替品の脅威
5.9.3 買い手の交渉力
5.9.4 供給者の交渉力
5.9.5 競争上のライバル関係
5.10 価格モデルの分析
5.11 特許分析
5.11.1 方法論
5.11.2 文書タイプ
表8 出願された特許、2019-2021年
5.11.3 イノベーションと特許出願
図 20 付与された特許、2019-2021 年
5.11.3.1 上位出願者
図21 特許出願件数の多い上位10社(2019-2021年
表9 特許所有者上位10社(米国)、2019-2021年
表10 特許出願/付与件数、2020~2022年
6 ビデオ会議市場: コンポーネント別 (ページ – 64)
6.1 導入
図 22:予測期間中、サービス分野が最も高い成長を示す
表 11:コンポーネント別市場(2020~2027 年)(百万米ドル
6.2 ハードウェア
6.2.1 ハードウェア:市場促進要因
図 23:予測期間中、周辺機器分野が最も高い成長率を示す
表12 ハードウェア:地域別市場、2020~2027年(百万米ドル)
表13 ハードウェア:タイプ別市場、2020~2027年(百万米ドル)
6.2.2 マルチポイント・コントロール・ユニット(MCU)
表14 マルチポイント・コントロール・ユニット市場:地域別、2020-2027年(百万米ドル)
6.2.3 ハードコーデック
表15 ハードコーデック市場、地域別、2020-2027年(百万米ドル)
6.2.4 周辺機器
表16 周辺機器市場、地域別、2020~2027年(百万米ドル)
6.2.4.1 カメラ
6.2.4.2 マイク
6.2.4.3 スピーカー
6.2.4.4 ディスプレイ機器
6.3 ソリューション
6.3.1 ソリューションビデオ会議市場の促進要因
表 17 ソリューション地域別市場、2020~2027年(百万米ドル)
6.4 サービス
6.4.1 サービス市場促進要因
表18 サービス:市場、地域別、2020-2027年(百万米ドル)
6.4.2 プロフェッショナルサービス
6.4.3 マネージド・サービス
7 ビデオ会議市場:展開モード別(ページ番号 – 74)
7.1 導入
図 24 クラウド分野は予測期間中に高い成長を達成する
表 19:2020~2027年の展開モード別市場(百万米ドル)
7.2 オンプレミス
7.2.1 オンプレミス市場牽引要因
表 20 オンプレミス:地域別市場、2020年~2027年(百万米ドル)
7.3 クラウド
7.3.1 クラウド:市場促進要因
表21 クラウド:地域別市場、2020~2027年(百万米ドル)
7.3.2 クラウドとオンプレミスの展開ソリューション
8 ビデオ会議市場、用途別 (ページ – 79)
8.1 導入
図25 予測期間中に最も高い成長を達成するのはマーケティングと顧客エンゲージメント分野
表 22:用途別市場、2020~2027 年(百万米ドル)
8.2 企業コミュニケーション
8.2.1 企業コミュニケーション市場牽引要因
表23 コーポレートコミュニケーション地域別市場、2020-2027年(百万米ドル)
8.3 研修と能力開発
8.3.1 研修と能力開発市場促進要因
表24 研修と開発:地域別市場、2020-2027年(百万米ドル)
8.4 マーケティングと顧客エンゲージメント
8.4.1 マーケティングと顧客エンゲージメント:市場促進要因
表25 マーケティングと顧客エンゲージメント市場、地域別、2020~2027年(百万米ドル)
9 ビデオ会議市場:垂直方向別 (ページ – 84)
9.1 はじめに
図 26 ヘルスケアおよびライフサイエンス分野は予測期間中に最も高い成長率を示す
表 26:垂直市場別、2020~2027 年(百万米ドル)
9.2 銀行、金融サービス、保険(BFSI)
9.2.1 銀行、金融サービス、保険:市場促進要因
9.2.2 銀行、金融サービス、保険:リモートワークプランベンダー
9.2.3 銀行、金融サービス、保険:ベンダーが使用するハードウェア機器
表 27 銀行、金融サービス、保険:市場、地域別、2020年~2027年(百万米ドル)
9.3 IT・通信
9.3.1 IT・通信:市場促進要因
9.3.2 IT・通信:遠隔作業計画を持つベンダー
表 28:IT・通信:ビデオ会議市場、地域別、2020~2027 年(百万米ドル)
9.4 ヘルスケアとライフサイエンス
9.4.1 ヘルスケアとライフサイエンス:ビデオ会議市場の促進要因
表 29 ヘルスケアとライフサイエンス:市場, 地域別, 2020-2027 (百万米ドル)
9.5 教育
9.5.1 教育:市場促進要因
表30 教育:地域別市場、2020-2027年(百万米ドル)
9.6 メディア・娯楽
9.6.1 メディアとエンターテインメント市場促進要因
表 31 メディアとエンターテインメント:市場促進要因市場、地域別、2020-2027年(百万米ドル)
9.7 その他の垂直市場
表 32 その他の垂直市場市場、地域別、2020-2027年(百万米ドル)
10 ビデオ会議市場:地域別(ページ番号 – 94)
10.1 はじめに
表 33:地域別市場、2020~2027 年(百万米ドル)
図 27 北米が予測期間中に世界市場をリードする
10.2 北米
10.2.1 北米:規制の枠組み
10.2.2 北米:市場促進要因
10.2.3 北米:景気後退が市場に与える影響
図28 北米:市場スナップショット
表 34 北米:市場スナップショット北米:ビデオ会議市場、コンポーネント別、2020~2027年(百万米ドル)
表 35 北米:2020~2027年ハードウェア別市場(百万米ドル)
表 36 北米:北米:展開モード別市場、2020年~2027年(百万米ドル)
表 37 北米:アプリケーション別市場北米:アプリケーション別市場、2020年~2027年(百万米ドル)
表 38 北米:用途別市場、2020年~2027年(百万米ドル北米:業種別市場、2020年~2027年(百万米ドル)
表 39 北米:北米:国別市場、2020-2027年(百万米ドル)
10.2.4 米国
表40 米国:市場:コンポーネント別、2020-2027年(百万米ドル)
表 41 米国:市場:ハードウェア別、2020-2027年(百万米ドル)
表42 米国:2020〜2027年:展開モード別市場(百万米ドル)
表43 米国:アプリケーション別市場、2020-2027年市場:アプリケーション別、2020-2027年(百万米ドル)
表44 米国:用途別市場、2020-2027年(百万米ドル2020~2027年市場:業種別(百万米ドル)
10.2.5 カナダ
表 45 カナダ:テレビ会議市場:コンポーネント別、2020-2027年(百万米ドル)
表 46 カナダ:2020-2027年ハードウェア別市場(百万米ドル)
表 47 カナダ:2020-2027年:展開モード別市場(百万米ドル)
表 48 カナダ:アプリケーション別市場カナダ:アプリケーション別市場、2020-2027年(百万米ドル)
表 49 カナダ:垂直市場カナダ:垂直市場別、2020年~2027年(百万米ドル)
10.3 欧州
10.3.1 欧州規制の枠組み
10.3.2 欧州:ビデオ会議市場の促進要因
10.3.3 欧州:景気後退が市場に与える影響
表 50 欧州:コンポーネント別市場、2020年~2027年(百万米ドル)
表 51 ヨーロッパ:2020-2027年ハードウェア別市場(百万米ドル)
表 52 欧州:2020-2027年展開モード別市場(百万米ドル)
表 53 欧州:アプリケーション別市場欧州:アプリケーション別市場、2020-2027年(百万米ドル)
表 54 欧州:欧州:業種別市場、2020年~2027年(百万米ドル)
表 55 欧州:市場:国別、2020年~2027年(百万米ドル)
10.3.4 英国
表 56:ビデオ会議市場:コンポーネント別、2020-2027年(百万米ドル)
表 57 英国:市場:ハードウェア別、2020-2027年(百万米ドル)
表58 英国:市場:展開モード別、2020-2027年(百万米ドル)
表59 英国:アプリケーション別市場市場:アプリケーション別、2020-2027年(百万米ドル)
表60 英国:用途別市場、2020-2027年(百万米ドル2020~2027年市場:垂直市場別(百万米ドル)
10.3.5 ドイツ
表 61 ドイツ:市場:コンポーネント別、2020-2027年(百万米ドル)
表 62 ドイツ:2020~2027年ハードウェア別市場(百万米ドル)
表 63 ドイツ:ドイツ:展開モード別市場、2020年~2027年(百万米ドル)
表 64 ドイツ:アプリケーション別市場ドイツ:アプリケーション別市場、2020-2027年(百万米ドル)
表 65 ドイツ:用途別市場、2020-2027年(百万米ドルドイツ:垂直市場別、2020年~2027年(百万米ドル)
10.3.6 フランス
表 66 フランス:ビデオ会議市場:コンポーネント別、2020~2027年(百万米ドル)
表 67 フランス:2020-2027年ハードウェア別市場(百万米ドル)
表 68 フランス:フランス:展開モード別市場、2020-2027年(百万米ドル)
表 69 フランス:アプリケーション別市場フランス:アプリケーション別市場、2020年~2027年(百万米ドル)
表70 フランス:垂直市場別、2020年~2027年(百万米ドル)
10.3.7 その他のヨーロッパ
10.4 アジア太平洋地域
10.4.1 アジア太平洋地域規制の枠組み
10.4.2 アジア太平洋地域:ビデオ会議市場の促進要因
10.4.3 アジア太平洋地域:景気後退が市場に与える影響
図 29 アジア太平洋地域:市場スナップショット
表 71:アジア太平洋地域:2020~2027年:コンポーネント別市場(百万米ドル)
表 72:アジア太平洋地域:2020~2027年ハードウェア別市場(百万米ドル)
表 73:アジア太平洋地域:アジア太平洋地域:展開モード別市場、2020年~2027年(百万米ドル)
表 74 アジア太平洋地域アジア太平洋地域:アプリケーション別市場、2020年~2027年(百万米ドル)
表 75 アジア太平洋地域アジア太平洋地域:業種別市場、2020年~2027年(百万米ドル)
表 76 アジア太平洋地域アジア太平洋地域:国別市場、2020年~2027年(百万米ドル)
10.4.4 中国
表 77 中国:ビデオ会議市場:コンポーネント別、2020-2027年(百万米ドル)
表 78 中国:ハードウェア別市場:2020-2027 年(百万米ドル)
表 79 中国:2020-2027年:展開モード別市場(百万米ドル)
表80 中国:アプリケーション別市場:2020-2027年(百万米ドル)
表81 中国:垂直市場別、2020年~2027年(百万米ドル)
10.4.5 日本
表 82 日本:2020〜2027年:コンポーネント別市場(百万米ドル)
表83 日本:ハードウェア別市場、2020-2027年(百万米ドル)
表 84 日本:2020年~2027年:展開モード別市場(百万米ドル)
表85 日本:アプリケーション別市場、2020-2027年(百万米ドル)
表86 日本:垂直市場別、2020年~2027年(百万米ドル)
10.4.6 オーストラリアとニュージーランド
表 87 オーストラリアとニュージーランド:オーストラリア・ニュージーランド:ビデオ会議市場、コンポーネント別、2020-2027年 (百万米ドル)
表 88 オーストラリアとニュージーランド:ビデオ会議市場:ハードウェア別、2020 年~2027 年 (百万米ドル2020-2027 年ハードウェア別市場(百万米ドル)
表 89 オーストラリアとニュージーランド:展開形態別市場、2020-2027 年 (百万米ドル2020~2027年:展開形態別市場(百万米ドル)
表 90 オーストラリアとニュージーランド:アプリケーション別市場、2020-2027 年 (百万米ドルオーストラリア・ニュージーランド:アプリケーション別市場、2020年~2027年(百万米ドル)
表 91 オーストラリアとニュージーランド:垂直市場別、2020-2027 年(百万米ドルオーストラリア・ニュージーランド:垂直市場別、2020-2027年(百万米ドル)
10.4.7 その他のアジア太平洋地域
10.5 中東・アフリカ
10.5.1 中東・アフリカ:規制の枠組み
10.5.2 中東・アフリカ:市場促進要因
10.5.3 中東・アフリカ:景気後退が市場に与える影響
表 92 中東・アフリカビデオ会議市場、コンポーネント別、2020~2027年(百万米ドル)
表 93 中東・アフリカ:ハードウェア別市場2020-2027年ハードウェア別市場(百万米ドル)
表 94 中東アフリカ:展開形態別市場、2020-2027 年(百万米ドル2020~2027年展開モード別市場(百万米ドル)
表 95 中東・アフリカ:アプリケーション別市場中東・アフリカ:アプリケーション別市場、2020年~2027年(百万米ドル)
表 96 中東・アフリカ:用途別市場、2020年~2027年(百万米ドル中東・アフリカ:垂直市場別、2020年~2027年(百万米ドル)
表 97 中東・アフリカ中東・アフリカ:国別市場、2020-2027年(百万米ドル)
10.5.4 UAE
表98 UAE:市場:コンポーネント別、2020-2027年(百万米ドル)
表99 UAE:市場:ハードウェア別、2020-2027年(百万米ドル)
表100 UAE:2020~2027年UAE:展開モード別市場(百万米ドル)
表101 UAE:市場:アプリケーション別、2020年~2027年(百万米ドル)
表102 UAE:2020~2027年市場:業種別(百万米ドル)
10.5.5 サウジアラビア
表 103 サウジアラビア:テレビ会議市場:コンポーネント別、2020-2027年(百万米ドル)
表 104 サウジアラビア:2020~2027年ハードウェア別市場(百万米ドル)
表 105 サウジアラビア:サウジアラビア:2020~2027年展開形態別市場(百万米ドル)
表 106 サウジアラビア:アプリケーション別市場サウジアラビア:アプリケーション別市場、2020-2027年(百万米ドル)
表 107 サウジアラビア:サウジアラビア:垂直市場別、2020~2027 年(百万米ドル)
10.5.6 南アフリカ
表 108 南アフリカ:南アフリカ:コンポーネント別市場、2020-2027年(百万米ドル)
表 109 南アフリカ:2020~2027年ハードウェア別市場(百万米ドル)
表110 南アフリカ:展開形態別市場、2020年~2027年南アフリカ:展開形態別市場、2020年~2027年(百万米ドル)
表111 南アフリカ:アプリケーション別市場、2020年~2027年南アフリカ:アプリケーション別市場、2020年~2027年(百万米ドル)
表112 南アフリカ:南アフリカ:垂直市場別、2020年~2027年(百万米ドル)
10.5.7 その他の中東・アフリカ
10.6 ラテンアメリカ
10.6.1 ラテンアメリカ:規制の枠組み
10.6.2 南米:ビデオ会議市場の促進要因
10.6.3 南米:景気後退が市場に与える影響
表 113 ラテンアメリカ:ラテンアメリカ:コンポーネント別市場、2020年~2027年(百万米ドル)
表 114 ラテンアメリカ:ラテンアメリカ:ハードウェア別市場 2020-2027 (百万米ドル)
表115 ラテンアメリカ:展開モード別市場展開モード別市場、2020年~2027年(百万米ドル)
表116 ラテンアメリカ:アプリケーション別市場、2020-2027年ラテンアメリカ:アプリケーション別市場、2020年~2027年(百万米ドル)
表 117 ラテンアメリカ:ラテンアメリカ:垂直市場別、2020年~2027年(百万米ドル)
表118 ラテンアメリカ:ラテンアメリカ:国別市場、2020年~2027年(百万米ドル)
10.6.4 ブラジル
表 119 ブラジル:市場:コンポーネント別、2020-2027年(百万米ドル)
表 120 ブラジル:ハードウェア別市場2020~2027年ハードウェア別市場(百万米ドル)
表 121 ブラジル:展開形態別市場ブラジル:展開モード別市場:2020年~2027年(百万米ドル)
表 122 ブラジル:アプリケーション別市場ブラジル:アプリケーション別市場、2020年~2027年(百万米ドル)
表123 ブラジル:垂直市場別、2020年~2027年(百万米ドル)
10.6.5 メキシコ
表 124 メキシコ:ビデオ会議市場:コンポーネント別、2020~2027年(百万米ドル)
表 125 メキシコ:ハードウェア別市場2020-2027年ハードウェア別市場(百万米ドル)
表 126 メキシコ:2020-2027年ビデオ会議市場:導入形態別(百万米ドル)
表 127 メキシコ:アプリケーション別市場メキシコ:アプリケーション別市場、2020年~2027年(百万米ドル)
表128 メキシコ:垂直市場別、2020~2027年(百万米ドル)
10.6.6 その他のラテンアメリカ地域
11 コンペティティブ・ランドスケープ (ページ – 139)
11.1 概要
11.2 市場評価の枠組み
図30 市場評価の枠組み(2019~2022年
11.3 主要市場戦略
11.3.1 製品の発売
表129 ビデオ会議市場:製品投入(2019~2022年
11.3.2 取引
表130 市場:取引(2019~2022年
11.3.3 その他
表131 市場:その他、2019年~2022年
11.4 市場上位プレイヤーの市場シェア分析
表132 市場:競争の程度
11.5 過去の収益分析
図31 上位プレイヤーの過去の収益分析
11.6 主要プレイヤーの評価マトリクス(2022年
11.6.1 評価マトリックス:方法論と定義
表133 製品フットプリントの重み付け
11.6.2 スターズ
11.6.3 パーベイシブ・プレーヤー
11.6.4 参加企業
11.6.5 新興リーダー
図32 主要プレーヤーの評価マトリクス(2022年
11.7 新興企業/中小企業の評価マトリクス(2022年
11.7.1 先進的企業
11.7.2 対応力のある企業
11.7.3 ダイナミックな企業
11.7.4 スタートアップ企業
図33 2022年の新興企業/SMの評価マトリクス
11.8 製品フットプリント分析
表134 各社の製品フットプリント
表135 企業アプリケーションフットプリント
表 136:企業の産業別フットプリント
表 137 各社の地域別フットプリント
11.9 主要プレーヤーランキング(2022年
図34 主要プレーヤーランキング、2022年
12 企業プロフィール (ページ – 159)
12.1 紹介
12.2 主要プレイヤー
(事業概要, 製品, 提供するソリューションとサービス, 最新の動向, MnM View)* 12.2.1 マイクロソフト
12.2.1 マイクロソフト
表 138 マイクロソフト:事業概要
図 35 マイクロソフト:企業スナップショット
表 139 マイクロソフト:提供製品
表140 マイクロソフト:製品の発売と機能強化
表141 マイクロソフト:取引
12.2.2 ファーウェイ
表142 ファーウェイ:事業概要
図 36 Huawei:企業スナップショット
表143 Huawei:提供製品
表144 ファーウェイ製品の発売と強化
12.2.3 CISCO
表 145 シスコ事業概要
図 37 シスコ:企業スナップショット
表 146 シスコ提供製品
表 147 シスコ製品の発表と強化
表 148 シスコ取引
12.2.4 アドビ
表 149 アドビ:事業概要
図 38 アドビ:企業スナップショット
表 150 アドビ:提供製品
表 151 アドビ:取引
12.2.5 ズーム・ビデオ・コミュニケーションズ
表152 ズームビデオコミュニケーションズ事業概要
図 39 ズーム・ビデオ・コミュニケーションズ企業スナップショット
表153 ズームビデオコミュニケーションズ提供製品
表154 ズーム・ビデオ・コミュニケーションズ製品の発売と強化
表 155 ズームビデオ通信:取引
12.2.6 グーグル
表156 グーグル:事業概要
表157 グーグル:提供ソリューション
表158 グーグル:製品の発売と機能強化
表159 グーグル:取引
12.2.7 HP
表160 HP:事業概要
表161 HP:提供製品
表162 HP:製品の発売と強化
表 163 HP:取引
12.2.8 アバヤ
表 164 アバヤ:事業概要
表 165 アバヤ:提供製品
表 166 アバヤ:製品の発売と機能強化
表 167 アバヤ: 取引
12.2.9 ゴトー
表 168 ゴトー事業概要
表 169 ゴトー:事業概要提供製品
表170 ゴトー製品の発売と強化
表 171 ゴトーセール情報
12.2.10 ロジテック
表 172 ロジクール:事業概要
表 173 ロジクール:提供製品
表 174 ロジクール:製品の発売と強化
表 175 ロジクール:取引
12.2.11 バルコ
表 176 バルコ:事業概要
表 177 バーコ:提供製品
表178 バーコ:製品の発売と強化
表179 バルコ:取引
12.2.12 ペキシップ
表180 ペキシップ:事業概要
表181 ペキシップ:提供製品
表182 ペキシップ:製品の上市と機能強化
表 183 PEXIP: 取引
12.2.13 AWS
表 184 AWS事業概要
表185 AWS:提供製品
表186 AWS:製品の発表と強化
表 187 AWS:買収案件
12.2.14 ブルージーンズ・ネットワーク
表 188 ブルージーンズ・ネットワーク事業概要
表189 ブルージーンズ・ネットワーク提供製品
表190 ブルージーンズ・ネットワーク製品の発売と強化
表 191 ブルージーンズ・ネットワークディール
*非上場企業の場合、事業概要、提供製品、ソリューション&サービス、最近の動向、MnM Viewの詳細が把握されていない可能性がある。
12.3 その他のプレーヤー
12.3.1 エンハウスシステム
12.3.2 QUMU
12.3.3 ライフサイズ
12.3.4 KALTURA
12.3.5 コレクティブ
12.3.6 ソニックファウンドリー
12.3.7 FUZE
12.3.8 ダイアパッド
12.3.9 ハイビジョン
12.3.10 プレミアグローバルサービス
12.4 スタートアップ/SM
12.4.1 デイリー
12.4.2 フクロウラボ
12.4.3 エアミート
12.4.4 ライブストーム
12.4.5 100MS
12.4.6 KUDO
12.4.7 スターリーフ
13 隣接・関連市場 (ページ – 218)
13.1 はじめに
13.1.1 ビデオアナリティクス市場 – 2027年までの世界予測
13.1.1.1 市場の定義
13.1.1.2 市場概要
13.1.1.3 ビデオアナリティクス市場、コンポーネント別
表192 ビデオアナリティクス市場、コンポーネント別、2018年~2021年(百万米ドル)
表193 ビデオアナリティクス市場、コンポーネント別、2022〜2027年(百万米ドル)
13.1.1.4 ビデオアナリティクス市場、展開モデル別
表194 ビデオアナリティクス市場、展開モデル別、2018年~2021年(百万米ドル)
表195 ビデオアナリティクス市場:展開モデル別、2022〜2027年(百万米ドル)
13.1.1.5 ビデオアナリティクス市場、用途別
表196 ビデオアナリティクス市場、用途別、2018年~2021年(百万米ドル)
表197 ビデオアナリティクス市場、用途別、2022〜2027年(百万米ドル)
13.1.1.6 ビデオアナリティクス市場、タイプ別
表198 ビデオアナリティクス市場、タイプ別、2018年~2021年(百万米ドル)
表 199 ビデオアナリティクス市場:タイプ別、2022〜2027年(百万米ドル)
13.1.1.7 ビデオアナリティクス市場、垂直市場別
表200 ビデオアナリティクス市場、垂直分野別、2018年~2021年(百万米ドル)
表201 ビデオアナリティクス市場:垂直市場別、2022〜2027年(百万米ドル)
13.1.1.8 ビデオアナリティクス市場、地域別
表202 ビデオアナリティクス市場、地域別、2018年~2021年(百万米ドル)
表203 ビデオアナリティクス市場:地域別、2022〜2027年(百万米ドル)
13.1.2 ビデオストリーミングソフトウェア市場 – 2027年までの世界予測
13.1.2.1 市場の定義
13.1.2.2 市場概要
13.1.2.3 動画管理ソフトウェア市場、コンポーネント別
表 204 動画管理ソフトウェア市場、コンポーネント別、2016-2021 年(百万米ドル)
表 205 動画管理ソフトウェア市場、コンポーネント別、2022-2027年(百万米ドル)
13.1.2.4 ビデオ管理ソフトウェア市場、展開形態別
表 206 動画管理ソフトウェア市場、展開モード別、2016-2021 年(百万米ドル)
表 207 動画管理ソフトウェア市場:展開モード別、2022~2027年(百万米ドル)
13.1.2.5 ビデオ管理ソフトウェア市場:垂直市場別
表 208 動画管理ソフトウェア市場、垂直市場別、2016-2021 年(百万米ドル)
表209 ビデオ管理ソフトウェア市場:垂直市場別、2022~2027年(百万米ドル)
13.1.2.6 ビデオ管理ソフトウェア市場、地域別
表 210 動画管理ソフトウェア市場、地域別、2016-2021 年(百万米ドル)
表 211 動画管理ソフトウェア市場、地域別、2022-2027 年(百万米ドル)
14 付録 (ページ番号 – 230)
14.1 ディスカッションガイド
14.2 Knowledgestore:Marketsandmarketsの購読ポータル
14.3 カスタマイズオプション
14.4 関連レポート
14.5 著者詳細