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世界のウェアラブル技術市場は、2023年から2032年の予測期間中に13.60%の複合年間成長率で成長すると予測されている。ウェアラブル・テクノロジーの世界市場規模は、2022年に1,380億米ドルと推定され、2032年には約4,917億4,000万米ドルを超えると予測されている。
重要なポイント
2022年の市場シェアは、北米地域が39%と最も大きい。
コンシューマー・エレクトロニクス・アプリケーション部門は、2022年に49%という最大の売上シェアに貢献した。
フィットネス&ウェルネス分野は、2023年から2032年にかけてCAGR 11.2%で成長すると予想されている。
リストウェア製品セグメントは2022年に最大の市場シェア49.4%を占めた。
アイウエアとヘッドウエア製品セグメントは、2023年から2032年にかけて年平均成長率14.3%で高まると予想されている。
ウェアラブル技術市場は、モノのインターネットの採用が増加し、人口による技術の利用が増加しているため、予測期間中に大きく成長すると予想される。先進国だけでなく発展途上国でも、コネクテッドデバイスに対する需要が高まっている。技術のリテラシーの向上が近年の市場の成長につながり、来年も高い成長が見込まれる。心血管疾患や肥満のような慢性疾患の患者数の増加は、今後数年間、可変デバイスの需要を拡大させるでしょう。これらの製品は、個人の活動を監視するのに役立ち、また、有用なその他の情報を追跡するのにも役立つため、そのような患者によって大規模に使用されます。また、生理学的情報や日々の様々な活動の記録にも役立ちます。また、患者の心拍数、血圧、1日の消費カロリー、睡眠の質、血液中の酸素濃度などのモニタリングにも役立ちます。
これらはすべて、さまざまな慢性疾患に苦しむ個人の健康を維持するための重要なデータを形成する。特にフィットネス愛好家やアスリートの間で、これらの機器に対する需要が高まっている。また、若年層におけるこれらの製品の消費の増加も市場の成長につながる。これらの機器の使用に関連する利点に関する認識が高まっているため、市場は順調に成長するだろう。その結果、発展途上国でも購買力が高まり、ウェアラブル技術や機器の市場は予測期間中に大きく成長すると予想される。
スマートウォッチやファブリックには小型センサーが使用されており、個人の健康に関連する様々な側面を理解し、監視するのに役立っている。また、これらのデバイスは、可変デバイスを使用することにより、決済サービスを容易にする。世界中の人々によって使用されているスマートウォッチは、多機能時計です。この業界における絶え間ない研究開発活動は、近年の市場の成長に役立っている革新的な製品やソリューションを考え出すのに役立っているこれらの可変デバイスの使用で利用可能な期間高度な機能は、今後数年間の市場の成長に役立つだろう。
COVID-19パンデミックの発生中、ウェアラブルデバイス市場に大きな影響があった。多くの制限や規制が政府によって敷かれたため、中国、インド、日本といった国々が大きな影響を受けた。アジア太平洋地域におけるウェアラブル端末の製造は減少した。先進国だけでなく発展途上国でも、世界中でロックダウンが起こり、この業界のサプライチェーンと物流が大きく混乱した。パンデミックの間、販売量と販売によって得られた収益も影響を受けた。
成長因子
既存の市場プレーヤーは、ポータブルでシンプルなウェアラブルデバイスを提供する上で重要な役割を果たしてきた。これらの組織はまた、そのようなデバイスの使用に関連する利点に関する意識を作成する上で重要な役割を果たしている。絶え間ない研究開発により、市場に革新的な製品が導入されている。世界中の可変装置の需要は、防衛システムや医療システムでの使用により、大幅に増加している。これらのデバイスは、様々な産業や娯楽分野でも使用されています。これらのデバイスは、アクティビティトラッカーや時計の形で利用可能です。また、スマート衣類の需要も高まっている。これらのデバイスはすべて携帯可能であり、利用可能な最新技術を利用しているため、大きな需要がある。
これらの機器の使用は、日々の簡単な健康診断の実施に役立っている。肥満の場合、身体の様々なバイタルをモニターする上で非常に重要な役割を果たす。一日に消費されたカロリーと消費されたカロリーに関連する情報を生成するのに役立ちます。それは、様々な産業におけるこれらのデバイスの行のアプリケーションです。絶え間ない研究と開発プロセスは、より良いハードウェアとソフトウェアの導入につながっている。フィットネス愛好家やプロのスポーツ選手は、大規模にこれらのデバイスを使用しています。彼らは様々な機能を実行するのに役立ちますので、これらのデバイスはまた、その防衛産業で使用されています。
市場に導入されている電子ディスプレイは、柔軟性があるだけでなく、ウェアラブルデバイスの採用増加につながった手頃な価格です。これらのデバイスによる消費の増加は、市場成長におけるレストランとしての役割を果たす。様々なことを監視し、計算するために、消費者の間でこれらのデバイスへの嗜好が高まっている。この要素は、今後数年間の成長のためのより良い機会を提供します。これらのウェアラブル機器と携帯電話との接続性は、今後数年間の市場成長に役立つもう一つの要因であろう。
製品インサイト
製品によって異なるが、リストウェア・セグメントの市場は予測期間中に大きく成長すると予想される。同分野の市場シェアは過去約 49%であり、予測期間中も高成長が見込まれる。スマートリストウォッチと携帯電話のアプリケーションによる接続性は、今後数年間の市場成長を促進すると予想される。また、一定期間の統計の追跡にも役立ちます。これらのスマートウォッチや手首に装着する腕時計の市場には、アップル、ナイキ、フィットビットなど、多くのメーカーがあります。パンデミックの発生時に、中国での規制が労働力の不足と原材料の不足を引き起こしていたとして、これらの手首に装着する腕時計や時計の心臓の製造が減少した。
パンデミック後、市場は順調に回復している。リストウォッチやリストウェアはフィットネスのトラッキングに役立つことから需要が高まっており、ヘルスケア分野での需要拡大が期待されている。これらのデバイスは、心血管疾患に関する情報を追跡するのに役立つため、今後数年間で需要が高まると予想される。心拍の異常は、これらのスマートウォッチによって監視され、そのため、この機器の市場は今後数年間でよく成長すると予想される。リストウェアとは別に、ヘッドギアやヘッドウェア、アイウェアも今後数年間で良い需要が見込まれ、これらの製品の市場セグメントは、今後数年間で、約14%の複合年間成長率で成長すると予想されている。様々なタイプのゴーグルの需要が高まっている。仮想現実と拡張現実の利用が増加しているため、市場ではより革新的な製品が提供されており、予測期間中に市場は順調に成長すると予想される。これらのデバイスは、医療分野における様々な外科的処置に極めて有用である。これらの技術の使用は、外科医を支援するのに役立ち、また、これらの手術中に行われるエラーを制限するのに役立ちます。
アプリケーション・インサイト
アプリケーション別では、民生用電子機器分野が今後数年間で最大の市場シェアを占めると予想される。この分野は過去に売上高で約49%のシェアを占め、市場を支配しており、今後数年間は良好な成長が見込まれる。アジア太平洋地域では、家電製品に対する需要が高まっており、中国やインドには多くのメーカーが進出している。スポーツやフィットネス、マルチメディア、インフォテインメント、衣料品、ファッションに使用されるさまざまなタイプの機器が市場成長を牽引するだろう。民生用電子機器に対する需要が絶えず増加しているため、市場プレーヤーはより革新的な機器を提供するために絶えず努力している。
機械間の通信を可能にした技術の利用が増え、市場は大きく成長すると予想される。このような技術は、ウェアラブル技術への大きな需要を生み出している。可変技術やデバイスは患者の健康状態を遠隔からモニターするのに役立つため、その需要は大きく伸びると予想される。また、医師と患者間のコミュニケーションも強化される。これらのデバイスや発汗センサーに人工知能を使用することは、アスリートにとって有用である。また、電解質損失の追跡にも役立つ。これらの機能の統合により、可変デバイスの市場は今後数年間でよく成長するだろう。
地理インサイト
北米地域は、これらのデバイスや技術の初期のユーザーであった。この地域は、今後数年間で良い市場シェアを持つことが期待されている期間北米地域の売上高は、過去に全体のシェアの約34.7%であった。インターネットやスマートフォンの利用が増加し、消費者の購買力も高まっていることから、市場は今後数年間で大きく成長すると予想される。市場参入企業による多くの取り組みが、今後数年間の市場成長を促進すると予想される。
北米地域以外にも、アジア太平洋地域も、今後数年間はこれらの製品に対する十分な需要が見込まれる。技術的リテラシーの向上が、こうした製品に対する大きな需要を生み出している。アジア太平洋地域には、これらの製品の使用に関する意識作りを支援する大手プロバイダーが数社ある。
主な市場動向
Verisense Pulse+は2021年にShimmer research社が発表したセンサーで、Verisenseプラットフォームで使用される。
主要市場プレーヤー
シャオミ・グローバル・コミュニティ
華為技術股份有限公司Ltd.
ナイキ社
モトローラ・ソリューションズ
ソニー株式会社
グーグル合同会社
HTCコーポレーション
サムスン
アップル社
LGエレクトロニクス
カシオアメリカ
ガーミン社
ウィジングス
フィットビット社
マイケル・コース
アディダスAG
ポーラー・エレクトロ
トムトム・インターナショナルBV
フォッシル・グループ
ASUSTeK Computer Inc.
レポート対象セグメント
(注*:サブセグメントに基づくレポートも提供しています。ご興味のある方はお知らせください。)
タイプ別
ウェアラブル・スマート・テキスタイル
ウェアラブル製品・機器(非繊維製品)
製品別
ボディウェア
ネックウェア
ヘッドウェア
リストウェア
フットウェア
アイウェア
アプリケーション別
ディフェンス
ヘルスケア
企業および産業用アプリケーション
フィットネス&ウェルネス
その他
地域別
北米
米国
カナダ
ヨーロッパ
英国
ドイツ
フランス
アジア太平洋
中国
インド
日本
韓国
マレーシア
フィリピン
ラテンアメリカ
ブラジル
その他のラテンアメリカ
中東・アフリカ(MEA)
GCC
北アフリカ
南アフリカ
その他の中東・アフリカ
第1章.はじめに
1.1.研究目的
1.2.調査の範囲
1.3.定義
第2章 調査方法調査方法
2.1.研究アプローチ
2.2.データソース
2.3.仮定と限界
第3章.エグゼクティブ・サマリー
3.1.市場スナップショット
第4章.市場の変数と範囲
4.1.はじめに
4.2.市場の分類と範囲
4.3.産業バリューチェーン分析
4.3.1.原材料調達分析
4.3.2.販売・流通チャネル分析
4.3.3.川下バイヤー分析
第5章.COVID 19 ウェアラブル・テクノロジー市場への影響
5.1.COVID-19の展望:ウェアラブル技術産業への影響
5.2.COVID 19 – 業界への影響評価
5.3.COVID 19の影響世界の主要な政府政策
5.4.COVID-19を取り巻く市場動向と機会
第6章.市場ダイナミクスの分析と動向
6.1.市場ダイナミクス
6.1.1.市場ドライバー
6.1.2.市場の阻害要因
6.1.3.市場機会
6.2.ポーターのファイブフォース分析
6.2.1.サプライヤーの交渉力
6.2.2.買い手の交渉力
6.2.3.代替品の脅威
6.2.4.新規参入の脅威
6.2.5.競争の度合い
第7章 競争環境競争環境
7.1.1.各社の市場シェア/ポジショニング分析
7.1.2.プレーヤーが採用した主要戦略
7.1.3.ベンダーランドスケープ
7.1.3.1.サプライヤーリスト
7.1.3.2.バイヤーリスト
第8章.ウェアラブル・テクノロジーの世界市場、タイプ別
8.1.ウェアラブル技術市場、タイプ別、2023-2032年
8.1.1 ウェアラブル・スマート・テキスタイル
8.1.1.1.市場収益と予測(2020-2032)
8.1.2.ウェアラブル製品・機器(非繊維製品)
8.1.2.1.市場収益と予測(2020-2032)
第9章.ウェアラブル・テクノロジーの世界市場、製品別
9.1.ウェアラブル技術市場、製品別、2023~2032年
9.1.1.ボディウェア
9.1.1.1.市場収益と予測(2020-2032)
9.1.2.ネックウェア
9.1.2.1.市場収益と予測(2020-2032)
9.1.3.ヘッドウェア
9.1.3.1.市場収益と予測(2020-2032)
9.1.4.リストウェア
9.1.4.1.市場収益と予測(2020-2032)
9.1.5.フットウェア
9.1.5.1.市場収益と予測(2020-2032)
9.1.6.アイウェア
9.1.6.1.市場収益と予測(2020-2032)
第10章.ウェアラブル・テクノロジーの世界市場、用途別
10.1.ウェアラブル技術市場、用途別、2023~2032年
10.1.1.ディフェンス
10.1.1.1.市場収益と予測(2020-2032)
10.1.2.ヘルスケア
10.1.2.1.市場収益と予測(2020-2032)
10.1.3.エンタープライズ&インダストリアル・アプリケーション
10.1.3.1.市場収益と予測(2020-2032)
10.1.4.フィットネス&ウェルネス
10.1.4.1.市場収益と予測(2020-2032)
10.1.5.その他
10.1.5.1.市場収益と予測(2020-2032)
第11章.ウェアラブル技術の世界市場、地域別推計と動向予測
11.1.北米
11.1.1.市場収入と予測、タイプ別(2020~2032年)
11.1.2.市場収入と予測、製品別(2020~2032年)
11.1.3.市場収益と予測、用途別(2020~2032年)
11.1.4.米国
11.1.4.1.市場収入と予測、タイプ別(2020~2032年)
11.1.4.2.市場収入と予測、製品別(2020~2032年)
11.1.4.3.市場収益と予測、用途別(2020~2032年)
11.1.5.北米以外の地域
11.1.5.1.市場収入と予測、タイプ別(2020~2032年)
11.1.5.2.市場収入と予測、製品別(2020~2032年)
11.1.5.3.市場収益と予測、用途別(2020~2032年)
11.2.ヨーロッパ
11.2.1.市場収入と予測、タイプ別(2020~2032年)
11.2.2.市場収益と予測、製品別(2020~2032年)
11.2.3.市場収益と予測、用途別(2020~2032年)
11.2.4.英国
11.2.4.1.市場収入と予測、タイプ別(2020~2032年)
11.2.4.2.市場収益と予測、製品別(2020~2032年)
11.2.4.3.市場収益と予測、用途別(2020~2032年)
11.2.5.ドイツ
11.2.5.1.市場収入と予測、タイプ別(2020~2032年)
11.2.5.2.市場収益と予測、製品別(2020~2032年)
11.2.5.3.市場収益と予測、用途別(2020~2032年)
11.2.6.フランス
11.2.6.1.市場収入と予測、タイプ別(2020~2032年)
11.2.6.2.市場収入と予測、製品別(2020~2032年)
11.2.6.3.市場収益と予測、用途別(2020~2032年)
11.2.7.その他のヨーロッパ
11.2.7.1.市場収入と予測、タイプ別(2020~2032年)
11.2.7.2.市場収益と予測、製品別(2020~2032年)
11.2.7.3.市場収益と予測、用途別(2020~2032年)
11.3.APAC
11.3.1.市場収入と予測、タイプ別(2020~2032年)
11.3.2.市場収益と予測、製品別(2020~2032年)
11.3.3.市場収益と予測、用途別(2020~2032年)
11.3.4.インド
11.3.4.1.市場収入と予測、タイプ別(2020~2032年)
11.3.4.2.市場収入と予測、製品別(2020~2032年)
11.3.4.3.市場収益と予測、用途別(2020~2032年)
11.3.5.中国
11.3.5.1.市場収入と予測、タイプ別(2020~2032年)
11.3.5.2.市場収益と予測、製品別(2020~2032年)
11.3.5.3.市場収益と予測、用途別(2020~2032年)
11.3.6.日本
11.3.6.1.市場収入と予測、タイプ別(2020~2032年)
11.3.6.2.市場収入と予測、製品別(2020~2032年)
11.3.6.3.市場収益と予測、用途別(2020~2032年)
11.3.7.その他のAPAC地域
11.3.7.1.市場収入と予測、タイプ別(2020~2032年)
11.3.7.2.市場収益と予測、製品別(2020~2032年)
11.3.7.3.市場収益と予測、用途別(2020~2032年)
11.4.MEA
11.4.1.市場収入と予測、タイプ別(2020~2032年)
11.4.2.市場収益と予測、製品別(2020~2032年)
11.4.3.市場収益と予測、用途別(2020~2032年)
11.4.4.GCC
11.4.4.1.市場収入と予測、タイプ別(2020~2032年)
11.4.4.2.市場収益と予測、製品別(2020~2032年)
11.4.4.3.市場収益と予測、用途別(2020~2032年)
11.4.5.北アフリカ
11.4.5.1.市場収入と予測、タイプ別(2020~2032年)
11.4.5.2.市場収益と予測、製品別(2020~2032年)
11.4.5.3.市場収益と予測、用途別(2020~2032年)
11.4.6.南アフリカ
11.4.6.1.市場収入と予測、タイプ別(2020~2032年)
11.4.6.2.市場収入と予測、製品別(2020~2032年)
11.4.6.3.市場収益と予測、用途別(2020~2032年)
11.4.7.その他のMEA諸国
11.4.7.1.市場収入と予測、タイプ別(2020~2032年)
11.4.7.2.市場収入と予測、製品別(2020~2032年)
11.4.7.3.市場収益と予測、用途別(2020~2032年)
11.5.ラテンアメリカ
11.5.1.市場収入と予測、タイプ別(2020~2032年)
11.5.2.市場収入と予測、製品別(2020~2032年)
11.5.3.市場収益と予測、用途別(2020~2032年)
11.5.4.ブラジル
11.5.4.1.市場収入と予測、タイプ別(2020~2032年)
11.5.4.2.市場収益と予測、製品別(2020~2032年)
11.5.4.3.市場収益と予測、用途別(2020~2032年)
11.5.5.その他のラタム諸国
11.5.5.1.市場収入と予測、タイプ別(2020~2032年)
11.5.5.2.市場収益と予測、製品別(2020~2032年)
11.5.5.3.市場収益と予測、用途別(2020~2032年)
第12章.企業プロフィール
12.1.シャオミ・グローバル・コミュニティ
12.1.1.会社概要
12.1.2.提供商品
12.1.3.財務パフォーマンス
12.1.4.最近の取り組み
12.2.Huawei Technologies Co.Ltd.
12.2.1.会社概要
12.2.2.提供商品
12.2.3.財務パフォーマンス
12.2.4.最近の取り組み
12.3.ナイキ社
12.3.1.会社概要
12.3.2.提供商品
12.3.3.財務パフォーマンス
12.3.4.最近の取り組み
12.4.モトローラ・ソリューションズ
12.4.1.会社概要
12.4.2.提供商品
12.4.3.財務パフォーマンス
12.4.4.最近の取り組み
12.5.ソニー株式会社
12.5.1.会社概要
12.5.2.提供商品
12.5.3.財務パフォーマンス
12.5.4.最近の取り組み
12.6.グーグル合同会社
12.6.1.会社概要
12.6.2.提供商品
12.6.3.財務パフォーマンス
12.6.4.最近の取り組み
12.7.HTCコーポレーション
12.7.1.会社概要
12.7.2.提供商品
12.7.3.財務パフォーマンス
12.7.4.最近の取り組み
12.8.サムスン
12.8.1.会社概要
12.8.2.提供商品
12.8.3.財務パフォーマンス
12.8.4.最近の取り組み
12.9.アップル社
12.9.1.会社概要
12.9.2.提供商品
12.9.3.財務パフォーマンス
12.9.4.最近の取り組み
12.10.LGエレクトロニクス
12.10.1.会社概要
12.10.2.提供商品
12.10.3.財務パフォーマンス
12.10.4.最近の取り組み
第13章 調査方法研究方法論
13.1.一次調査
13.2.二次調査
13.3.前提条件
第14章.付録
14.1.私たちについて
14.2.用語集
❖本調査レポートの見積依頼/サンプル/購入/質問フォーム❖